„Nintendo“ 2016-uosius užbaigė aukšta nata dėl pasaulinio reiškinio populiarumo ir nuolatinio populiarumo. Pokemon Go, atvykimas NES klasikinis leidimas Lapkričio ir „Super Mario Run“ Mobiliesiems „Apple“ įrenginiams gruodžio viduryje.

Diehard Pokémon ir Mario gerbėjai gali nesutikti, bet man įdomiausia iš trijų neabejotinai buvo mažoji NES kopija. Tai ne tik sukėlė daugybę šurmulio švenčių dienomis dėl to, kaip sunku buvo būti parduotuvėse (tik nebūtinai geras dalykas), bet ir sukūrė sceną kelioms gaudynėms, kurios sukėlė pavyzdinę nostalgiją. Kitos populiarios „Nintendo“ konsolės.

Bet prieš eidami į mažo dydžio SNES, apsvarstykime, ką „Nintendo“ padarė su savo dabartiniu „retro“ pasiūlymu ir ką daro ne taip gerai.

NES klasikinis leidimas: šios kartos „Tickle Me Elmo“

„NES Classic Edition“ buvo paskelbta apie tai, kas atrodė kaip pakankamai šiltas priėmimas liepos viduryje. Kai sistema buvo paleista maždaug po keturių mėnesių, paklausa akivaizdžiai viršijo lūkesčius. atsargų trūkumas visoje šalyje (pavyzdžiui, JK, keliose mūsų kontroliuojamose rinkose situacija buvo visiškai tokia pati).




„Amazon“ tiekimas tai buvo iš karto pasakyta. Panašiai plytų ir skiedinių parduotuvės, įskaitant „Best Buy“, „Target“ ir „Walmart“, savo pradinį inventorių tobulino labai sparčiai. „Nintendo“ žadėjo pastovų srautą papildomos sistemos atostogų sezonu ir iki naujųjų metų. Bendrovė techniškai Jis laikėsi duoto žodžio pridėdamas mažmenininkams papildomų vienetų - mano šeima atostogų sezonu nusipirko tris sistemas iš „Walmart“, kad būtų naudojamos kaip dovana naudojant atsargų stebėjimo svetainę, tačiau apskritai „Nintendo“ negalėjo patenkinti susitikimo užklausos.




Ar „Nintendo“ dirbtinai ribojo atsargas?

Kai kurie mano, kad „Nintendo“ sąmoningai pasinaudojo mokesčio atsisakymu, kad padidintų paklausos suvokimą. Nors taktika, be abejo, yra prasminga, mes jau matėme, kaip tai įvyko su tokiais karštais produktais kaip „Nintendo Wii“, tačiau netikiu, kad tai tiesa.

„Nintendo“ gali daryti pagrįstą spėjimą, manydamas, kad sistema domisi sunkius žaidėjus. Tačiau, įtariu, kad tai neįvertinta, yra tai, kiek „NES Classic“ rezonuoja su žmonėmis, nepriklausančiais tikslinėms demografinėms grupėms - pavyzdžiui, suaugusiems žmonėms, kurie nuo vaikystės puikiai prisimena NES, kurių nebegalima identifikuoti kaip vaikų. Būtų nepaprastai rizikinga gaminti milijonus vienetų nežinant, kad tai bus hitas. Manau, kad „Nintendo“ nustebino toks pat populiarumas, kaip ir likusią sistemos dalį.







Jei „Nintendo“ dirbtinai apribojo atsargas, kodėl vėl savaitės po atostogų? Nors kai kurie potencialūs pirkėjai neabejotinai atsisako tik nusivylimo, aš nesuprantu, kaip strategija yra prasminga. Be to, „Nintendo“ neuždirba daugiau pinigų nei didmeninė kaina, kurią ji teikia mažmenininkams.

„Scalpers“ žudo sistemas, jas pardavinėdamas „eBay“. Vienetai, artėjantys Kalėdų dienai, reguliariai augo iki 240 USD - tai 4 kartus didesnė premija, palyginti su „Nintendo“ 59,99 USD MSRP. Originalūs „NES Classic“ valdikliai, kurių kiekvieno MSRP buvo 9,99 USD, kainavo maždaug 60 USD.




Tiems, kurie vis dar yra „NES Classic“ rinkoje, reikės žaisti laukimo žaidimą, pasisekti ar sutaupyti didelių pinigų „eBay“ ar „Craigslist“.

NES klasikinis leidimas: hitai ir praleidimai

„Nintendo“ daug pasiekė naudodama „NES Classic“. Estetiškai kalbant, tai nulėmė fizinį valdiklio jungčių ir galinių įvesties / išvesties prievadų dizainą - tai beveik tobula originalių NES taupymo elementų mini kopija. Deja, kasetės dangtelis neveikia, bet aš jį kasu. HDMI naudojamas prisijungti prie ekrano, o maitinimas tiekiamas per USB. Kartu su sistema yra kintamosios srovės adapteris ir USB kabelis, HDMI kabelis ir NES valdiklio kopija, kuri atvedė mus į pirmąjį pagrindinį trūkumą.

Valdiklis atrodo ir jaučiasi kaip originalus, išskyrus juokingai trumpą 30,5 colių laidą. Jei žaidžiate dideliame televizoriuje, „Nintendo“ aiškiai sumažina kampus, nes valdiklis nėra prieinamas, tačiau yra keletas būdų.




Pirmasis sprendimas yra nusipirkti ilgintuvą. Netrūksta variantų iš trečiųjų šalių įvairiomis kainomis. Ko kai kurie žmonės nesuvokia „Wii Classic“ valdiklis ji turi tą pačią fizinę jungtį kaip ir valdiklis, pateiktas su maža konsole.

Jei nerandate originalaus „Nintendo“ valdiklio, yra keli trečiųjų šalių valdikliai, kuriuos galima lengvai naudoti su ilgesniais laidais. Pasirinktinai galite visiškai atjungti kabelį ir pasirinkti belaidį sprendimą. Atrodo, kad čia pataikė ar praleido, todėl prieš atlikdami tyrimus atlikite tyrimus (bandžiau belaidį valdiklį „Nyko MiniBoss“, bet jis atjungtas kas kelias minutes).

„Nintendo“ sumaniai uždarė sistemoje „Suspend Points“ ir suteikė keturis laiko tarpsnius kiekvienam žaidimui, kad išsaugotų jūsų pažangą. Nors tai gali būti puiki idėja, jūs greitai suprasite, kad jokiu būdu negalima išeiti iš žaidimo, sukurti savepoint ar pereiti nuo nurodyto valdiklio prie kito žaidimo. Vietoj to, norėdami grįžti į pagrindinį meniu, turite paspausti atstatymo mygtuką pačioje konsolėje. Daugeliui tai padaryti reikės atsikelti nuo sofos. Priklausomai nuo to, kaip dažnai grojate, tai gali būti labai erzina.

„Nintendo“ puikiai dirbo naudodama pulto vartotojo sąsają ir pasirinkdama žaidimą naudojo karuselės stiliaus meniu su originaliomis dėžutės nuotraukomis. Ekrano meniu rasite standartinį 4: 3 ekraną, „Pixel Perfect“ režimą, kuris šiek tiek išvalo vaizdą, ir parinktį „CRT filter“, kuri atrodo kaip žaidimai atrodė senesniuose kineskopų televizoriuose.

Kas yra geriausia, ką gali pasiūlyti „Nintendo“? Žaidimai (kaip ir turėtų būti).

„Nintendo“, „Super Mario Bros 1-3“, „Excitebike“, Dr. Mario renkasi 30 geriausių visų laikų NES žaidimų, įskaitant tokius favoritus kaip „Double Dragon II: Revenge“ ir „Legend of Zelda“. HDMI jungtis. Dar neturėjau laiko žaisti kiekvieną siūlomą žaidimą, tačiau išbandyti originalai yra poilsis.

Ironiška, tačiau pati didžiausia „NES Classic“ stiprybė yra ir didžiausia jos silpnybė. Apribojus konsolę iki 30 žaidimų, užtikrinama, kad „Nintendo“ niekada neuždirbs daugiau nei 60 USD vienam pirkėjui (be to, papildomo valdiklio). Net jei norėčiau su savo biblioteka papasakoti apie klasikinius NES žaidimus, negaliu tokių žaidimų - „Steam“ stiliaus -, kurių niekada negalėčiau žaisti.

Tai klaida.

„Super“ įpėdinis

Nors per savo gyvenimą buvo parduota 13 milijonų vienetų, palyginti su originalu, „Super Nintendo“ kažkaip jautėsi kaip didesnis sandoris, kai 1991 metais jis atvyko į Šiaurės Ameriką. Jo 16 bitų grafikos „F-Zero“ ir „Super Mario World“ akimirksniu tampa ambasadoriais ir svarbiausia klasika.

Šiuo metu kitas logiškas „Nintendo“ žingsnis yra sukurti „Classic Edition“, pagrįstą „Super Nintendo“. Neseniai prekių ženklo paraiška Jis siūlo, kad Japonijos lošimų kompanija iš tiesų labai stengiasi dėl tolesnių veiksmų. Tai nėra „jei“ problema, matysime „SNES Classic Edition“, o „kada“.

„SNES Classic Edition“ turėtų būti miniatiūrinė žymiojo „Super Nintendo“ versija, o dabartinė įvestis atspindi originalo funkcinę galią ir atstatymo slankiklius. Žinoma, jo viršuje nebus funkcinio kasetės lizdo, tačiau kitaip jis turėtų atrodyti kaip originalas.

Kalbant apie valdiklį, tai turėtų atrodyti ir atrodyti kaip originalus, iki funkcinių buferių. Jei „Nintendo“ tik keičia aparatinę įrangą, tai turėtų būti tokia: prijunkite valdiklį ilgu kabeliu. Būtų puiku, jei sistema naudotų tuos pačius valdiklius (taigi ir tą pačią jungtį) kaip ir originalūs SNES, tačiau vargu ar taip nutiks.

Vienas nedidelis, bet svarbus papildomas pakeitimas, kurį norėčiau pamatyti, yra valdiklio maitinimo / namų mygtukas arba bent jau apeitis, kuri gali jus sugrąžinti į pagrindinį puslapį, 5 sekundes laikydami nuspaudę mygtuką „Pasirinkti“. Žinoma, bet koks pusiau virtas tirpalas muš aukštyn ir žemyn visą prakeiktą laiką.

Išplėtimas: internetinė prekyvietė

„Nintendo“ nekyla problemų parduodant „micro SNES“ kopiją su fiksuotu aukščiausios klasės žaidimų skaičiumi, bet kodėl turėtume tuo sustoti? Apribojusi NES versiją iki 30 žaidimų, „Nintendo“ dabar praleidžia didžiulę galimybę gauti pajamų. Kaip šalutinis produktas, dauguma jų taip pat Klasikinis nulaužimas Mes žinome, kad paprastas vartotojas taip pat nenorėtų bendrauti.

Šios mini sistemos nėra tikros žaidimų konsolės, tačiau galimybė atsisakyti naujų žaidimų skamba kaip klaida tiek žaidėjams, tiek „Nintendo“.

Akivaizdus atsakymas būtų bevielio lusto integravimas į mini SNES, kuris leidžia prisijungti prie skaitmeninės rinkos. „Nintendo“ jau siūlo klasikinius žaidimus Virtuali konsolė Greitai pažvelgus į „Nintendo“ žaidimų parduotuvę paaiškėja, kad šiuo metu galima atsisiųsti ir žaisti 450 „SNES“ žaidimų „Wii U“ ir kitose sistemose.

Kad šis modelis veiktų su tokiu atskiru įrenginiu, kaip „SNES Classic“, „Nintendo“ turės smarkiai sumažinti savo kainų struktūrą. Paprašius atsitiktinio, nostalgijos ieškančio žaidimo užkalbėti 9,99 USD už kiekvieną žaidimą (vidutinės atsisiųstos SNES pavadinimo išlaidos „Nintendo“ skaitmeninėje rinkoje), skrisite.

Vaizdo kreditas: Deviantart'ta Ryokai

Ar ketinate mokėti 0,99 USD už žaidimą, o gal 5 USD už daugybę trijų žaidimų, norėdami žaisti retus ar neaiškius žaidimus, kuriuos visiškai mėgstate, bet nepadarysite 30 geriausių pjūvių? Aš tikiu, kad žinau. Bet ko negaliu padaryti, tai sumokėti gal daugiau nei 2,99 USD už žaidimą, ir net ta kaina privers mane daug galvoti, kol nepakelsiu gaiduko. „Nintendo“ turėtų žinoti, kad „hardcore“ žaidėjai nėra pagrindinė demografija naudojant šias mini konsoles; Nekainuokite savo žaidimų taip, kad atbaidytų atsitiktinius žaidėjus.

Tam tikra tvarka norėčiau pamatyti „SNES Classic“ žaidimus:
„Super Mario World“, „Teenage Mutant Ninja Turtles: Vėžliai laiku“, „Mana paslaptis“, „Super Mario Kart“, „Street Fighter II“, „Ground Tie“, „Stunt Race FX“, „Star Fox“, „Legenda apie Zeldą: nuoroda į praeitį“, „Chrono Trigger“, „Mortal Kombat II“, F -Nulis, „Super Metroid“, „Donkey Kong Country“, „Super Punch“!

Kita galimybė gali būti ta, kad „Nintendo“ į konsolę įdėjo SD ar net tam skirtą kortelių lizdą ir parduoda fizines „kasetes“, kurios atrodys kaip SNES automobiliai su originaliomis dėžutės nuotraukomis. Aišku, kad tai tvarkinga, bet abejoju, ar „Nintendo“ eis šiuo keliu, nes skaitmeninis būdas yra daug lengvesnis ir jo negalima perparduoti.

Kai mažai tikėtina, kad „Nintendo“ pasiūlys galimybę pridėti papildomų žaidimų per internetinę prekyvietę, potencialiai bus atidarytos durys, leidžiančios žaisti internetinį kelių žaidėjų žaidimą. Tai būtų visiškai įmanoma ir akivaizdu klaida.

Vienas iš dalykų, dėl kurių konsolės žaidimai buvo tokie puikūs 9-ajame dešimtmetyje, buvo vietinis daugelio žaidėjų žaidimas. Buvo labai smagu pakviesti draugus ar pakviesti šeimos narius į intensyvų „Street Fighter II“ ar „Super Mario Kart“ žaidimą. Kai kuriems žmonėms tai buvo tiek pat, kiek bendraujant, kaip žaidžiant daugelio žaidėjų žaidimus. Didelė dalis šios sąveikos su žaidimais internete yra prarasta. Ar netikite, kad tai galima padaryti šiandien? Roko grupė sako kitaip.

Auksinė galimybė

Nepaisant kai kurių akivaizdžių trūkumų, „Nintendo“ įvažiavo į namą pirmajame žirgo vakaruose. Dar svarbiau yra tai, kad įmonė dabar turi sėkmės planą ir savo antros klasės pastangomis gali pristatyti didelę sumą.

Nuo 60 USD su 30 žaidimų „NES Classic Edition“ kainuoja iki dviejų USD už vieną pavadinimą. Ar kiekvienas pasirinktas „Nintendo“ žaidimas man patinka? Ne, bet tai yra priimtina paketo ir sistemos kaina ir prieinama kaina SNES versijai.

„Nintendo“ buvo protinga vasarą paskelbti apie savo pirmąją mini sistemą ir paleisti ją į atostogų pirkimo sezono pradžią. Su „Nintendo Switch“ prie pat kampo nereikia skubėti prekiauti SNES Classic, net jei aš savanaudiškai to paprašau kuo greičiau. Laikykitės to paties laiko tarpo ... ne tuo laiku, turite pakankamai atsargų apeiti.

Esamo IP perdirbimas vargu ar yra pergalinga strategija, tačiau „Nintendo“ yra išskirtinis atvejis. Skirkite laiko tai padaryti tinkamai ir paleiskite takelius chronologine tvarka. Išsaugokite N64 trečiajam 2018 m. Renginiui. Mielai palauksiu.