Mes išbandėme praėjusį mėnesį žaidimo pasirodymas AMD „Ryzen 7“ procesoriai vienas iš jų „Titanas X Paskalis“ 16 naujų žaidimų žaidžia 1080p ir 1440p. Šie rezultatai yra pagrįsti, tačiau ne ten, kur tikėtumėte, kad naujausia AMD architektūra užtikrins neįtikėtiną našumą.

Nuo tada mes žiūrėjome į „Ryzen“ keliais skirtingais kampais, tyrėme atminties mastelio keitimo, „CCX“ našumo, taip pat programinės įrangos / programinės aparatinės įrangos atnaujinimų poveikį. Šiuo metu didžiausią laimėjimą kada nors gavo žaidimų kūrėjai.

Neseniai AMD kelias savaites dirbo su „Stardock“ ir „Oxide Games“ komandomis, kad padidintų Ryzeno pasirodymą. Vienkartiškumo pelenai ve gautą atnaujinimą Siūlo iki 30% daugiau „Ryzen 7 1800X“ našumo. Mes taip pat matėme Dota 2'ler Mažiausias kadrų dažnis padidėja apie 15%, naudojant „1800X“, ir optimizavimas ateina ir į kitus žaidimus.

Šie įdomūs dalykai ir nekantraujame pamatyti daugiau žaidimų, kad galėtume išnaudoti visas „Ryzen“ galimybes, tačiau tuo tarpu nusprendėme išbandyti gandus.




Neseniai buvo teigiama, kad „Ryzen“ žaidimų našumas iš tikrųjų yra geresnis, nei mes manėme, tačiau tai apsiriboja „Nvidia“ „GeForce“ vaizdo plokštėmis. Ginkluoti šia pretenzija, raudonosios komandos šalininkai greitai skleidžia informaciją, kuri gali būti labai neteisinga.




Mums buvo įdomu sužinoti, ar istorijoje yra tiesos, mes gavome bandymų sistemą ir „GeForce GTX 1060“ ve „Radeon RX 480“. Abi pasipriešino žemos kokybės nustatymams, esant tik 720p, kad būtų pašalinti galinio ekrano tvarkyklės ir GPU trūkumai.

Iš viso palyginome 13 žaidimų, iš kurių penki buvo išbandyti naudojant „DirectX 11“ ir „DirectX 12“.







Jie abu 7700K ve 1800X Aš nesistengiu parodyti, kuris procesorius yra greitesnis, nes galite nepaisyti Kaby ežero laikrodžio. Abi mikroschemos yra suporuotos su DDR4-3200 atmintimi (dabar mes turime naujus CLS daiktus iš G.Skill, kurie puikiai veikia su Ryzen).

Šis įvykis nustato sceną, todėl pradėkime nuo pavadinimų, palaikančių abi „DirectX“ versijas, ir pažiūrėkime, ar „Ryzen“ procesoriuose yra geresnė vaizdo plokštė nei AMD ar „Nvidia“.




„Tomb Raider“ kilimas [DX11 ir DX12]

Kai pirmą kartą pažvelgėme į „Rise of the Tomb Raider“, pamatėme, kad 7700K yra tik 5% greitesnis nei 1800X, kai abu yra suporuoti su „GTX 1060“, tačiau, jei palygintume mažiausią kadrų greitį, 7700K yra 14% greitesnis.

„RX 480“ pakeistas „7700K“ dabar yra 9% greitesnis už vidutinį „1800X“, tuo tarpu pirmaujantis rodiklis su minimaliais kadrais padidintas iki 18%.




Bandydamas „Tomb Raider“ naudodamas DX11, „Ryzen“ pasirodė prasčiau, palyginti su „RX 480“ ir „7700K“.

Tačiau bandant su DX12 viskas atrodo kitaip. Pradėdami nuo „GTX 1060“ rezultatų, matome, kad 7700K yra 14% greitesnis, lyginant vidutinį kadrų dažnį, tačiau pakeitus „RX 480“, 7700K yra tik 7% greitesnis.

Galima teigti, kad turėdami 7700K galėtume patekti į GPU kliūtį esant 172 kadrų per sekundę greičiui. Tai tikrai įrodo 18% minimalaus kadrų dažnio našumas naudojant „RX 480“ ir tik 15% „GTX 1060“.

Tiems, kas įdomu, šie rezultatai yra pagrįsti konservavimo matais, tačiau geoterminio slėnio lygio skaičiai sutampa su tuo, ką mačiau iš specialaus „PresentMon“ perėjimo. Šiuos rezultatus prireikus galėsiu pridėti vėliau, bet palauksiu „Vega“, kol vėl paliesiu tai.