Beveik kiekvienas stalinis kompiuteris turi. Jie turi milijardus tranzistorių, gali naudoti šimtus vatų energijos ir gali kainuoti daugiau nei tūkstantį dolerių. Jie yra elektronikos inžinerijos šedevrai ir jie sukuria gaminio ištikimybės kraštutinumus ir niekina ... bet jų paprastai atliekamų darbų skaičių galima suskaičiuoti tik iš vienos rankos. Sveiki atvykę į grafikos plokščių pasaulį!

Vaizdo plokštės yra tarp kompiuterio komponentų, kuriuos mes labiausiai rezervavome „TECH NEWS“, todėl akivaizdu, kad jas reikia tinkamai išskaidyti. Suburkime komandą ir eikime prie operacinio stalo. Atėjo laikas patekti į gamtą padalijant įvairias grafikos plokštės dalis ir matant, ką daro kiekvienas bitukas.

TECH NAUJIENOS Kompiuterinės įrangos serijos anatomija

Stalinį kompiuterį galite turėti darbe, mokykloje ar namuose. Galite naudoti vieną apskaičiuoti mokesčių deklaracijas arba žaisti naujausius žaidimus; netgi galite pradėti kurti ir redaguoti kompiuterius. Bet kaip gerai žinote komponentus, kurie sudaro kompiuterį?

Įeikite į drakoną

O, kukli grafikos plokštė arba suteikti išsamesnį pavadinimą: vaizdo pagreičio papildinio išplėtimo plokštė. Sukurtos ir pagamintos pasaulinių, milijardų dolerių vertės įmonių, šios mašinos yra didžiausias ir atskiras brangiausias stalinio kompiuterio komponentas.

Šiuo metu „Amazon“, bestseleriai Akių drėkinimas svyruoja nuo 53 iki 1200 USD, pastarasis sveria 1,5 kg ir yra 12 colių (31 cm) ilgio. Ir visa tai gimęs, tiksliai? Daugumai vartotojų naudokite silicio mikroschemas plokštėje, kad sukurtumėte 2D ir 3D grafiką ir užkoduotumėte / iššifruotumėte vaizdo signalus.




Tiesiog atrodo daug metalo, plastiko ir pinigų, kad atliktume keletą dalykų, todėl geriau įstrigome viename ir pažiūrėkime, kodėl jie tokie. Šiam anatomijos gabalui mes naudojame „Radeon HD 6870“ pagamintą vaizdo plokštę, kurią išbandėme. 2010 m. Spalio mėn.




Pirmi žvilgsniai nedaug ką atskleidžia: jis yra net 22 cm ilgio, tačiau dauguma jų atrodo kaip plastikas. Matome metalinį laikiklį, didelį raudoną ventiliatorių ir grandinės plokštės jungtį, kad jis tvirtai laikytųsi kompiuteryje.




Apverskite jį ir pažiūrėkite, ar yra daugiau, ką pamatyti kitoje pusėje:




Pirmas dalykas, kurį pastebite, yra dar vienas metalinis laikiklis, įrėminantis elektroninių komponentų rinkinį. Likusi grandinės plokštė yra pakankamai tuščia, tačiau mes galime pamatyti daugybę jungiklių laidų, ateinančių iš vidurinės dalies, todėl ten yra kažkas svarbaus ir tai turi būti gana sudėtinga.




Ši vieta tokia karšta!

Visi žetonai Integriniai grandynai (Trumpai IC) ir generuoti šilumą dirbdamas. Vaizdo plokštėse tūkstančiai Jie supakuoti nedideliu kiekiu, o tai reiškia, kad jie gana daug paruduos, jei šiluma nebus kažkaip valdoma.

Todėl dauguma vaizdo plokščių yra paslėptos po kažkokia aušinimo sistema ir mūsų išimtis nėra išimtis. Su atsuktuvais ir akivaizdžiu aplaidumu dėl įspėjamųjų garantinių etikečių ... tai gana senas įrenginys:




Ši aušinimo sistema paprastai žinoma kaip „pūtimo“ tipas: ji siurbia orą iš kompiuterio korpuso ir nukreipia jį link didelio metalo gabalo prieš išeidama iš korpuso.

Aukščiau pateiktame paveikslėlyje matome, kad metalinis blokas ir prie jo prilipę yra tekančios medžiagos likučiai, paprastai vadinami. Terminė pasta. Jo užduotis yra užpildyti mikroskopines spragas tarp grafikos procesoriaus (GPU) ir metalinio bloko, kad šiluma būtų efektyviau perduodama.

Taip pat 3 mėlynos juostelės pedler terminis, Minkšta, puri medžiaga suteikia geresnį kontaktą tarp kai kurių plokštės dalių ir radiatoriaus pagrindo (taip pat metalinio). Be šių juostų šios dalys bent jau neliestų metalinės plokštės ir nebūtų atvėsintos.

Pažvelkime atidžiau į pagrindinį metalinį gabalą - į mūsų pavyzdį patenka vario blokas, 3 variniai vamzdžiai, daug aliuminio pelekų. Visko vardas yra vėsiau.

Vamzdžiai yra tuščiaviduriai ir užsandarinti iš abiejų galų; viduje yra nedidelis vandens kiekis (kai kuriuose modeliuose tai yra amoniakas), kuris sugeria šilumą iš vario bloko. Galų gale vanduo tiek sušyla, kad tampa garu ir pereina nuo šilumos šaltinio į kitą vamzdžio galą.

Čia jis perduoda šilumą aliuminio pelekams, proceso metu jis atvėsta ir vėl tampa skystas. Vidinis vamzdžių paviršius yra grubus ir kapiliarinis efektas (taip pat vadinama žvakučių) perneša vandenį per šį paviršių, kol vėl pasieks vario plokštelę.

šilumos vamzdisKadangi jie paprastai vadinami, jie nėra kiekvienoje grafikos plokštėje. Biudžetinis, žemos klasės modelis negamina daug šilumos, todėl jo nereikia. Tie patys modeliai, norėdami sutaupyti pinigų, radiatoriui paprastai nenaudoja vario, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.

Bu „Asus GeForce GT 710“ Tai iliustruoja tipišką požiūrį į mažos galios, mažos galios grafinių kortelių rinką. Tokie gaminiai retai naudoja didesnę nei 20 W elektros energiją ir, nors dauguma jų sukelia šilumą, nepakanka trikdyti po aušintuvu paslėptus lustus.

Viena ventiliatoriaus tipo radiatoriaus problema yra ta, kad ventiliatorius, naudojamas orui pūsti per metalines pelekus (ir vėliau iš kompiuterio korpuso), yra sunkus darbas ir paprastai nėra platesnis už pačią vaizdo plokštę. Tai reiškia, kad jie turi suktis gana greitai, ir tai yra daug triukšmas.

Bendras šios problemos sprendimas atviras aušintuvas - čia ventiliatorius tiesiog nukreipia orą į pelekus, o likęs ventiliatorių supantis plastikas / metalas leidžia šiam šiltam orui patekti į kompiuterio korpusą. Privalumas yra tas, kad ventiliatoriai gali suktis didesni ir lėtesni, o tai dažnai sukelia tylesnę vaizdo plokštę. Neigiama pusė? Kortelė yra didesnė, o kompiuterio vidinė temperatūra bus aukštesnė.

Žinoma, jūs to nedarote Turi Norėdami naudoti orą ir atsipalaiduoti naudodami savo vaizdo plokštę, eikite į visą „Netflix“. Vanduo tikrai gerai sugeria šilumą, kol jo temperatūra nepakyla (maždaug 4 kartus geriau nei oras), todėl natūraliai galite nusipirkti vandens aušinimo rinkinių ir juos sumontuoti arba parduoti vieną ar du inkstus ir nusipirkti iš anksto įdiegtą vaizdo plokštę. .

Aukščiau nurodyta kortelė yra EVGA „GeForce RTX 2080 Ti TiNGPiN OYUN“ - ventiliatoriaus aušintuvas skirtas tik RAM ir kitiems komponentams plokštėje; pagrindinis apdorojimo lustas yra aušinamas vandeniu. Visa tai jums už 1800 USD vienetą.

Galite nustebti, žinodami, kad „RTX 2080 Ti“ „normalus“ maksimalus energijos suvartojimas yra 250 W. az Ką tik minėjome „RX 5700 XT“.

Tokio tipo aušinimo sistemos negalima naudoti kasdien, malūno valdomiems nustatymams: jei norite padidinti įtampą ir laikrodžio greitį iki juokingo lygio ir spjaudytis kaip ugnis, eikite į vieną iš šių nustatymų. tikras drakonas.

Smegenys už raumenų: patekite į GPU

Dabar, kai iš grafikos plokštės pašalinome aušinimo kortelę, pažiūrėkime, ką turime: grandinės plokštė su stambia mikroschema viduryje, apsupta mažesnių juodų lustų, ir daugybė elektrinių komponentų visur kitur.

Nesvarbu, kokią vaizdo plokštę turite, jos visos turi tas pačias dalis ir yra panašaus išdėstymo. Net jei grįšime į 1998 metus ir atrodysime senai „ATi Technologies“ grafikos plokštę, galite pamatyti maždaug tą patį:

Kaip ir išardytas „HD 6870“, viduryje yra didelis lustas, šiek tiek atminties ir krūva komponentų, dėl kurių viskas veikia.

Didelis procesorius turi daug pavadinimų: vaizdo adapteris, 2D / 3D greitintuvas, grafikos lustas tik norėdamas paminėti keletą. Bet šiomis dienomis Grafikos apdorojimo blokas arba GPU trumpai. Šios 3 raidės buvo naudojamos dešimtmečius, tačiau „Nvidia“ jie buvo pirmieji naudojimui.

Šiandien tai nėra svarbu. Visi GPU turi beveik tą pačią lusto struktūrą, kokią matome:

Šis procesorius yra sukurtas AMD ir pagamintas TSMC; Yra kodiniai pavadinimai, tokie kaip „TeraScale 2“ bendrai architektūrai ir Barai XT lusto variantui. Supakuotas į 0,4 colio kvadrato (255 mm2) silikoną 1,7 mlrd transistörler.

Šis neįtikėtinas elektroninių raktų skaičius, skirtingi ASIC (konkrečios programos integruoti grandynai) Tas GPU sportas. Kai kurie nustato matematines operacijas, pvz., Padaugina ir prideda du skaičius; kiti skaito atmintyje esančias vertes ir konvertuoja jas į skaitmeninį monitoriaus signalą.

GPU skirtos daugeliui dalykų vienu metu, todėl didelę lusto struktūros dalį sudaro kartotiniai loginių vienetų blokai. Juos galite aiškiai pamatyti šiame (labai atvaizduotame) AMD dabartinės „Navi GPU“ serijos vaizde:

Pažiūrėkite, kaip apie 20 to paties modelio kopijų? Tai yra pagrindiniai lusto skaičiavimo įrenginiai ir jie atlieka didžiąją dalį darbo. 3D grafika žaidimuose. Juosta, einanti maždaug nuo vidurio iki apačios, dažniausiai yra talpykla - didelės spartos vidinė atmintis instrukcijoms ir duomenims saugoti.

Šonuose, viršuje ir apačioje yra ASIC, kurie tvarko ryšį su plokštės RAM lustais, o procesoriaus dešinėje yra grandinės, skirtos kalbėtis su likusiu kompiuteriu ir koduoti / iššifruoti vaizdo signalus.

Naujausius GPU dizainus galite perskaityti: AMD ir „Nvidia“, Jo „Intel“Jei norite geriau suprasti GPU žarnas. Kol kas atkreipsime dėmesį, kad jei norite žaisti naujausius žaidimus ar sprogo su mašininio mokymosi kodu, jums reikės grafikos procesoriaus.

Tačiau ne visi GPU yra plokščių, su kuriomis esate įstrigę savo darbalaukyje. Daugelio procesorių viduje yra nedidelis grafinis procesorius; vienas žemiau „Intel“ pranešimas spaudai (taigi jam gana neryškus pobūdis) „Core i7-9900K“.

Buvo pridėta spalva, kad būtų galima nustatyti įvairias sritis su mėlyna dalimi kairėje. Vieninga GPU. Kaip matote, tai užima maždaug trečdalį visos mikroschemos, tačiau sunku pasakyti, koks „didelis“ yra šis GPU, nes „Intel“ niekada aiškiai nenurodė, kad tranzistorius skaičiuoja jų lustus.

Vis dėlto galime įvertinti ir palyginti didžiausius ir mažiausius procesorius, kuriuos siūlo AMD, „Intel“ ir „Nvidia“, naudodamiesi naujausiomis architektūromis:

Gamintojas AMD „Intel“ Nvidia
Architektūrinis RNDA 9.5 gen Tiuringas
Chipas / modelis Laivai 10 Laivai 14 GT3e GT1 TU102 TU117
Transistorių skaičius (milijardais) 10.3 6.4 Kai kurie Mažiau 18.6 4.7
Liejimo dydis (mm2) 251 158 Maždaug 80? Iki 30 754 200

„Navi“ GPU yra pastatyti ant TMSC 7nm proceso mazgo, palyginti su paties „Intel“ 14nm ir specialiai patobulintu 16nm mazgu, kurį TMSC siūlo „Nvidia“ (vadinamas 12FFN); Tai reiškia, kad negalite jų tiesiogiai palyginti, tačiau vienas dalykas yra tikras - GPU labai transistörlerin!

Norint suvokti perspektyvą, anksčiau parodytame 21 metų senumo „Rage IIC“ procesoriuje yra 5 milijonai tranzistorių, supakuotų į 39 mm formos matuoklį.2. Mažiausia AMD „Navi“ mikroschema turi 1280 kartų daugiau tranzistorių vos 4 kartus didesnėje erdvėje - taip atrodo 2 metų progresas.

Dramblys niekada nepamiršta

Kaip ir visos darbalaukio kompiuterio vaizdo plokštės, mes turime daugybę atminties lustų, prilituotų prie plokštės. Tai naudojama saugoti visus grafinius duomenis, reikalingus vaizdams, kuriuos matome žaidimuose, sukurti, ir beveik visada tai yra DRAM tipas, specialiai sukurtas grafinėms programoms.

Iš pradžių DDR SGRAM Kai rinkoje pasirodė (dvigubo duomenų perdavimo greičio grafinė atsitiktinės prieigos atmintis), šiandien GDDR eina sutrumpintu pavadinimu.

Mūsų pasirinktiniame pavyzdyje yra 8 „Hynix H5GQ1H23AFR“ GDDR5 SDRAM Moduliai, veikiantys 1,05 GHz dažniu. Nors tokio tipo atmintis ir šiandien yra daugelyje kortelių, pramonė dažnai pereina prie naujesnės versijos - GDDR6.

GDDR5 ir 6 veikia panašiai: nurodymų ir duomenų perdavimo laikui nustatyti naudojamas pagrindinis laikrodis (paminėtas aukščiau). Tada naudojama atskira sistema bitams perjungti į / iš atminties modulių ir tai daroma viduje kaip blokinis perdavimas. GDDR5 atveju kiekvienai skaitymo / rašymo prieigai apdorojami 8 x 32 bitai, o GDDR6 yra dvigubai didesnė už tą vertę.

Šis blokas nustatomas kaip nuoseklus srautas, 32 bitai vienu metu, vėl tokiu greičiu, kurį valdo kita laikrodžio sistema. „GDDR5“ tai veikia dvigubai greičiau nei pagrindinis laikrodis, o duomenys du kartus perkeliami kiekvienam to konkretaus laikrodžio ženklui.

Taigi, mūsų „Radeon HD 6870“, kuriame yra iš viso 8 „Hynix“ lustai, GPU yra iki 2 (srautas vienai varnelei) x 2 (dvigubas duomenų laikrodis) x 1,05 (pagrindinis laikrodis) x 8 (lustai) x 32 (srauto plotis) = 1075,2 per sekundę Gbit arba 134,4 GB / s. Šis apskaičiuotas skaičius yra teorinis atminties pralaidumas ir paprastai norisi, kad jis būtų kuo aukštesnis. GDDR6 yra du perdavimo greičio modeliai, įprasti dvigubai norma ir vienas ketvirčio modelis (dvigubas dvigubas!).

Ne visose vaizdo plokštėse naudojamas GDDR5 / 6. Žemos kokybės modeliai dažnai remiasi senaisiais DDR3 SDRAM (kaip ir pasyviai aušinamas pavyzdys, kurį rodėme anksčiau), kuris nėra specialiai sukurtas grafinėms programoms. Atsižvelgiant į tai, kad šiose kortelėse esantis GPU bus gana silpnas, bendras atminties naudojimas neprarandamas.

Nvidia Nešvarus su GDDR5X kurį laiką - turi tą patį keturių duomenų perdavimo greitį kaip ir GDDR6, tačiau negali greitai žiūrėti - ir AMD naudojo HBM (Didelio pralaidumo atmintis) įjungti ir išjungti keletą metų, „Radeon R9 Fury X“, Radeonas VII, ir kiti. Visose HBM versijose yra didelis pralaidumas, tačiau jų gamyba yra brangesnė, palyginti su GDDR moduliais.

Atminties lustai turi būti prijungti tiesiai prie GPU, kad būtų užtikrintas geriausias įmanomas veikimas, o kartais taip ir yra randai (elektros laidai ant plokštės) gali atrodyti šiek tiek keistai.

Atkreipkite dėmesį, kaip vieni takeliai yra tiesūs, o kiti eina drebančiu keliu? Taip siekiama užtikrinti, kad kiekvienas elektrinis signalas tarp GPU ir atminties modulio eitų lygiai tuo pačiu kelio ilgiu; tai padeda išvengti nieko nepageidaujamo.

Grafikos plokštės atminties kiekis labai pasikeitė nuo pat pirmųjų GPU laikų.

„ATi Rage 3D Charger“, kurį anksčiau rodėme, tik sportinis 4 MB EDO DRAM. Šiandien a esu Laukiama norma yra nuo 4 iki 6 GB (aukščiausios klasės modeliai tai paprastai padvigubina). Atsižvelgiant į tai, kad nešiojamieji kompiuteriai ir stacionarieji kompiuteriai nebeturi 8 GB laisvos atminties, grafikos plokštės yra tikri drambliai, kalbant apie atminties kiekį!

Naudojama itin greita GDDR atmintis, nes GPU turi nuolat skaitydami ir rašydami daugybę duomenų lygiagrečiai; integruoti GPU paprastai su jais nėra vietinis turite pasikliauti sistemos RAM, o ne atmintimi. Prieiga prie jos yra daug lėtesnė nei šalia grafikos procesoriaus turint gigabaitų GDDR5, tačiau tokie GPU nėra iš tikrųjų pakankamai galingi, kad to reikalautų.

Noriu valdžios ir dar daugiau

Kaip ir bet kuriam kompiuterio įrenginiui, grafikos plokštėms veikti reikia elektros energijos. Kadangi kiekvienam atminties moduliui reikia tik kelių vatų, jų reikalingas kiekis daugiausia priklauso nuo to, kuriame GPU kortelėje yra sportas.

Pirmuoju būdu kortelė gauna savo galią išplėtimo lizdas beveik kiekvienas prijungtas stalinis kompiuteris naudoja „PCI Express“ jungtį.

Aukščiau pateiktame paveikslėlyje energiją tiekia maža kaiščių juosta kairėje - ilga juosta dešinėje yra skirta tik instrukcijoms ir duomenims perduoti. Trumpoje juostelėje yra 22 kaiščiai, po 11 kiekvienoje pusėje, tačiau ne visi šie kaiščiai yra skirti lentai maitinti.

Beveik pusė iš 22 kaiščių skirta bendroms sistemos užduotims atlikti - patikrinti, ar lenta gerai, ar paprastos įjungimo / išjungimo instrukcijos ir pan. Naujausia „PCI Express“ specifikacija nustato ribas, kiek srovės gali būti paimama iš viso iš dviejų įtampos linijų grupių. 3 amperai nuo + 3,3 V linijų ir 5,5 amperai nuo +12 šiuolaikinėms vaizdo plokštėms; ši suma suteikia (3 x 3,3) + (5,5 x 12) = 75,9 vatų energijos.

Ką daryti, jei jūsų kortelei reikia daugiau? Pavyzdžiui, mūsų „Radeon HD 6870“ pavyzdys yra mažiausiai 150 W - dvigubai didesnis už vertę, kurią galime gauti iš jungties. Šiais atvejais specifikacijoje pateikiamas formatas, kurio gamintojai gali laikytis kaip papildomos + 12 V eilutės. Formatas yra dviejų tipų: 6 kontaktų ir 8 kontaktų jungtis.

Abiejuose formatuose pateikiamos dar trys +12 įtampos linijos; skirtumas tarp jų yra žemės linijų skaičius: trys už 6 kaiščius, penki už 8 kaiščius. Pastarasis leidžia iš jungties paimti daugiau srovės, todėl 6 kaiščiai suteikia tik papildomą 75 W galią, o didesnis formatas tai išstumia iki 150 W.

Mūsų plokštėje yra dvi 6 kontaktų jungtys, todėl ji gali gauti 75 + (2 x 75) = 225 vatų galią „PCI Express“ išplėtimo angoje; daugiau nei pakankamai šio modelio reikmėms.

Kita problema, kurią reikia valdyti, yra ta, kad GPU ir atminties lustai neveikia esant +3,3 arba +12 įtampai: GDDR5 lustams reikia 1,35 V, o AMD GPU - 1,172 V. Tai reiškia, kad reikia sumažinti maitinimo įtampą ir ją kruopščiai sureguliuoti įtampos reguliatoriaus moduliai (VRM trumpai).

Žiūrėdami matėme panašius VRM pagrindinės plokštės ve maitinimo blokaiir šiandien naudojamas standartinis mechanizmas. Jie taip pat šiek tiek kepa bėgdami, taigi (arba Dievo valia Taip pat!) Palaidotas po radiatoriumi, kad jis neviršytų darbinės temperatūros ribų.

Kaip ir pagrindinėse plokštėse ir centriniuose procesoriuose, VRM skaičius ir tipas (skaitykite: kokybė) turi įtakos stabiliam GPU persijungiant. Tai apima visos galios valdymo lusto kokybę.

Šį dešimtmetį „Radeon HD 6870“ yra a VAIKAS CHL821401Tai 4 + 1 fazės PWM valdiklis (todėl gali valdyti 4 aukščiau matytus VRM ir kitą įtampos reguliavimo sistemą); temperatūra ir kiek srovės ištraukiama. Jis gali nustatyti VRM perjungti vieną iš trijų skirtingų įtampų; Tai yra funkcija, labai naudojama šiuolaikiniuose GPU, siekiant taupyti energiją ir sumažinti šilumą / triukšmą, kai tuščiąja eiga jie persijungia į mažesnę įtampą.

Kuo daugiau energijos reikalauja GPU, tuo daugiau VRM ir tuo geresnis turėtų būti PWM valdiklis. Pavyzdžiui, mūsų apžvalga „Nvidia“ „GeForce RTX 2080“ pašalinome aušinimo sistemą, kad galėtume pažvelgti į plokštę ir komponentus:

Galite pamatyti akumuliatorių bu VRM, nusileidžiantys nuo viso kortelės aukščio, į dešinę nuo GPU; EVGA mėgsta mes siūlome grafikos plokštes beveik padvigubėjo! Šios kortelės, be abejo, yra skirtos persijungti, o kai tai atsitiks - grafikos plokštės energijos suvartojimas Virš 300W.

Laimei, ne kiekvienoje grafikos plokštėje reikalingi beprotiški energijos poreikiai. geriausi vidutinės klasės produktai šiuo metu tarp 125 ir 175 W, tai yra maždaug tas pats kamuolys, kaip ir „Radeon HD 6870“.

Grafikos plokštės įvestys ir išvestys

Iki šiol mes pažvelgėme į elektroninius komponentus plokštėje ir į tai, kaip jie maitinami. Atėjo laikas pamatyti, kaip instrukcijos ir duomenys siunčiami į GPU, o tada nusiųsti rezultatus į monitorių. Žodžiais, įvesties / išvesties (įvesties / išvesties) jungtys.

Instrukcijos ir duomenys siunčiami ir gaunami per anksčiau matytą „PCI Express“ jungtį. Visa tai atliekama per kaiščius ilgoje lizdo jungties dalyje. Viskas užkrato pernešimas kaiščiai iš vienos pusės ir gauti kiti kaiščiai.

Pagaminta naudojant „PCI Express“ ryšį diferencinis signalizavimasTaigi abu kaiščiai naudojami kartu ir per vieną laikrodžio ciklą siunčiamas 1 bitas duomenų. Visam laikui yra dar 2 kaiščiai dvigubam duomenų kaiščių įžeminimui, todėl visą komplektą sudaro 2 siuntimo kaiščiai, 2 priėmimo kaiščiai ir 4 įžeminimo kaiščiai. Kartu jie vadinami juostelėmis.

Prietaiso naudojamų juostų skaičius nurodomas etikete x1, x4, x8 arba x16 - 1 juosta, 4 juostos ir kt. Tai reiškia. Beveik visose vaizdo plokštėse naudojama 16 juostų (ty „PCI Express x16“), tai reiškia, kad sąsaja gali siųsti / gauti iki 16 bitų per kilpą.

Duomenis siunčiantis signalas veikia 4 GHz dažniu per „PCI Express 3.0“ jungtį, tačiau duomenis galima išsiųsti du kartus per ciklą. Tai suteikia teorinį duomenų pralaidumą 4 GHz x 2 x 16 bitų = 128 Mbits / s arba 16 MB / s per ciklą.

Tai iš tikrųjų yra mažiau, nes PCI Express signalizacija yra kodavimo sistema aukoja kai kuriuos bitus (apie 1,5%) dėl signalo kokybės. 4.0, naujausia „PCI Express“ specifikacijos versija, padvigubina iki 32 GB / s; Kūrimo etape yra dar dvi funkcijos, kurios vėl padaugina iš 2.

Kai kuriose vaizdo plokštėse, pvz., HD 6870, yra papildoma jungtis, kaip parodyta žemiau:

Tai leidžia sujungti dvi ar daugiau kortelių, kad jos galėtų greitai dalytis duomenimis dirbdami kaip daugia GPU sistema. Kiekvienas pardavėjas turi savo vardą: AMD Kryžminė ugnisNvidia daro VDI. Pirmasis nebenaudoja šios jungties, o viską daro iš „PCI Express“ lizdo.

Pažvelgus į šio puslapio „GeForce RTX 2080“ vaizdą, pamatysite, kad yra dvi tokios kelių GPU jungtys - tai nauja „Nvidia“ versija „NVLink“. Tai daugiausia skirta profesionaliems grafiniams ir kompiuterinėms kortelėms, o ne bendriesiems žaidimams. Nepaisant AMD ir „Nvidia“ pastangų pritraukti daugia GPU sistemas į pagrindinę srovę, tai nebuvo itin sėkminga, ir šiomis dienomis tai yra geriau nei gauti geriausią vieną GPU, kokį tik galite sau leisti.

Kiekvienoje stalinio kompiuterio diagramoje bus bent vienas būdas prijungti monitorių, tačiau daugumoje - keli. Jie tai daro todėl, kad monitoriai yra įvairių modelių ir biudžeto, o tai reiškia, kad kortelė turi palaikyti kuo daugiau atramų.

Mūsų nuimtas „Radeon“ turi 5 išėjimus:

Pažvelk:

Be to, kad palaikote kuo daugiau monitorių tipų, turėdami kelis išvesties lizdus, ​​prie grafikos plokštės galite pridėti kelis ekranus. Kai kuriuos iš šių monitoriaus žonglirų tvarko pats GPU, tačiau kartais reikalingas papildomas lustas, kad rankos signalas būtų greitas. Mūsų kortelėje „Pericom P13HDMI4 HDMI“ Atlikite kai kuriuos iš šių veiksmų:

Ši mažytė mikroschema HDMI duomenis, įskaitant skaitmeninius vaizdo ir garso srautus, paverčia tik vaizdo signalais, skirtais DVI lizdams. Šių jungčių ypatybės šiais laikais yra daug svarbesnės dėl pasikeitusių monitorių naudojimo būdų.

Esporto, monitorių pramonės, augimas labiau nei bet kada atnaujinimo normos (skaičius kartų, kai monitorius piešia vaizdą ekrane) - prieš 10 metų didžioji dauguma monitorių buvo išjungti 60 arba 75 Hz dažniu. Šiandien galite gauti 1080p ekranai Gali veikti 240 Hz dažniu.

Šiuolaikinės vaizdo plokštės taip pat yra labai galingos ir daugelis jų didelės raiškosTokie kaip 1440p ir 4K arba pasiūlymas didelis dinaminis diapazonas (HDR) išėjimai. Ir palaikykite daugybę ekranų, kad galėtumėte įtraukti į ilgą užklausų sąrašą kintamasis atnaujinimo dažnio (VRR) technologija; sistema, neleidžianti monitoriui bandyti atnaujinti savo ekrano, kol vaizdo plokštė vis dar piešia.

Yra atviri ir patentuoti VRR formatai:

Norint pasinaudoti šiomis funkcijomis (pvz., Didelės skiriamosios gebos, aukšto ir kintamo atnaujinimo dažnio, HDR), reikia atsakyti į 3 klausimus: ar monitorius tai palaiko? Ar jis palaiko GPU? Ar vaizdo plokštėje naudojamos išvesties jungtys, galinčios tai padaryti?

Jei einate ir įsigyjate vieną naujausių kortelių iš „AMD“ („Navi“) ar „Nvidia“ (Tiuringo), štai ką išvedimo sistemos palaiko:

Gamintojas AMD Nvidia
DVI „Dual Link Digital“ „Dual Link Digital“
1600p @ 60Hz, 1080p @ 144Hz 1600p @ 60Hz, 1080p @ 144Hz
„DisplayPort“ 1.4a (DSC 1.2) 1.4a (DSC 1.2)
240 Hz „de 4K HDR“, 60 Hz „de 8K HDR“ 144Hz'de 4K HDR, 60Hz'de 8K HDR
HDMI 2.0b 2.0b
4K @ 60Hz, 1080p @ 240Hz 4K @ 60Hz, 1080p @ 240Hz
VRR DP Adaptyvusis sinchronizavimas, HDMI VRR, „FreeSync“ „DP Adaptive sync“, „HDMI VRR“, „G-Sync“

Tačiau aukščiau pateikti skaičiai neišpiešia viso vaizdo. Be abejo, per „DisplayPort“ jungtį galite paleisti daugiau nei 200 Hz 4K kadrų į monitorių, tačiau tai nebus su neapdorotais duomenimis iš grafikos plokštės RAM. Išvestis gali siųsti tik daug bitų per sekundę, ir to nepakanka tikrai aukštoms raiškoms ir atnaujinimo dažniams.

Laimei, Duomenų glaudinimas or spalvų paėmimas (procesas, kurio metu sumažinamas siunčiamos spalvos informacijos kiekis) gali būti naudojamas atlaisvinant vaizdavimo sistemą. Čia gali pakeisti maži grafikos plokštės modelių skirtumai: gali būti naudojama standartinė suspaudimo sistema, patentuota ar įvairių spalvų pavyzdžių atranka.

Prieš 20 metų grafikos plokščių vaizdo išvestyse buvo labai nevienodų variantų, ir jūs dažnai turėjote pasirinkti aukoti kokybę dėl greičio. Ne šiandien ... Oho!

Ar visa tai skirta tik grafikai?

Vaizdai, kuriuos matome žaisdami „Call of Mario: Deathduty Battleyard“, gali atrodyti labai keisti, reikalaujant daugybės sudėtingumo ir brangių piešinių. Grįžkite į šio straipsnio pradžią ir grįžkite prie tos „ATi 3D Charger“ vaizdo plokštės. Šis GPU gali pateikti iki 1 milijono trikampių ir spalvų 25 milijonų taškų per sekundę greičiu. Dėl panašios kainos kortelė šiandienŠie skaičiai padidėja daugiau nei 2 000 kartų.

Ar mums tikrai reikia tokio spektaklio? Atsakymas yra teigiamas: iš dalies dėl to, kad šiandieniniai žaidėjai turi didesnius grafinius lūkesčius, mes realiu laiku darome tikroviškus 3D vaizdus. Super sunku. Nesvarbu, ar atakuojate drakonus, ar priartinate vaizdą nuo „Eau Rouge“ iki „Raidillon“, ar pašėlusiai susiduriate su „Zerg Rush“, užimkite kelias sekundes savo grafikos kortelei - jūs prašote daug!

Tačiau GPU gali ne tik apdoroti vaizdus. Per pastaruosius kelerius metus, naudojant šiuos procesorius superkompiuteriuose, mašininis mokymasis ir dirbtinis intelektas. Kriptominavimas Tai beprotiškai išpopuliarėjo 2018 m., O vaizdo plokštės buvo idealios šio tipo darbams.

Žodyno žodis čia apskaičiuoti -GPU, kuris paprastai yra procesoriaus domenas, dabar paveldėjo tam tikrose srityse, kur reikalingi dideli lygiagrečiai atliekami skaičiavimai naudojant didelio tikslumo duomenų reikšmes. Tiek AMD, tiek „Nvidia“ gamina produktus šiai rinkai ir beveik visada naudoja didžiausius ir brangiausius grafikos procesorius.

Kalbėdamas apie tai, ar kada susimąstei, kas yra žarnynas? 2 500 USD vaizdo plokštė ar tai atrodo Žaidėjai taip pat turėtų džiaugtis „Nexus“, nes jie žengė į priekį ir padalino vieną:

Jei norite padaryti tą patį su savo, būkite atsargūs! Mes abejojame, ar visi šie elektroniniai komponentai yra gana trapūs, ir bet kuris mažmenininkas juos pakeis, jei sugadinsite dalykus.

Nesvarbu, ar jūsų vaizdo plokštė kainuoja 20 USD, 200 USD ar 2 000 USD, jie visi iš esmės yra vienodo dizaino: labai pritaikytas procesorius ant plokštės, užpildytas stiprinimo lustais ir kitais elektroniniais komponentais. Palyginti su pagrindinės plokštės ir maitinimo bloko išskyrimu, jų atskirti yra mažiau, bet tai, kas yra puiku.

Todėl atsisveikiname su „Radeon HD 6870“ vaizdo plokštės likučiais. Utėlės ​​eis į dėžę ir pasislėps spintelėje. Tai šiek tiek negraži tokio kompiuterinių technologijų stebuklo pabaiga, kuri mus sužavi gamindama neįtikėtinus vaizdus naudodama milijardus mikroskopinių tranzistorių.

Jei turite klausimų apie GPU apskritai arba apie tai, ką šiuo metu naudojate savo kompiuteryje, paskelbkite juos mūsų kelyje toliau pateiktame komentarų skyriuje. Stebėkite dar daugiau anatomijos serijos funkcijų.

Apsipirkimo spartieji klavišai: