Nors kiekvienas kompiuteris sėdi specialioje plokštėje, įdėtoje į procesorių arba įdiegtas sistemoje, jis turi RAM, kompiuteriniai įrenginiai be jo neveikia. Operatyvioji atmintis yra stebinantis tiksliosios inžinerijos žygdarbis, tačiau kiekvienais metais jos gaminama dideliais kiekiais. Jame galite suskaičiuoti milijardus tranzistorių, tačiau RAM naudoja tik nedaug energijos. Atsižvelgiant į RAM svarbą, pageidautina tinkamai išardyti.

Operatyvioji atmintis yra stebinantis tiksliosios inžinerijos žygdarbis, tačiau kiekvienais metais jos gaminama dideliais kiekiais.

Pasiruoškime operacijai, atidarykime gimimo stalą ir eikime į teatrą. Atėjo laikas įsigilinti į ląsteles, kurios sudaro šiandieninę atmintį, ir pamatyti, kaip viskas veikia.

TECH NAUJIENOS Kompiuterinės įrangos serijos anatomija

Stalinį kompiuterį galite turėti darbe, mokykloje ar namuose. Galite naudoti vieną apskaičiuoti mokesčių deklaracijas arba žaisti naujausius žaidimus; netgi galite pradėti kurti ir redaguoti kompiuterius. Bet kaip gerai žinote komponentus, kurie sudaro kompiuterį?

Kur kuriate meną, RAM-eo?

Procesoriai turi sugebėti labai greitai pasiekti duomenis ir instrukcijas, kad galėtų suspausti programinę įrangą. Jie turėtų tai padaryti taip, kad atlikimas nebūtų paveiktas per daug, jei to prašoma atsitiktinai ar netikėtai. Taigi RAM - trumpa laisvosios kreipties atmintis - tikrai svarbu kompiuteryje.




Yra du pagrindiniai RAM tipai: statinis ve dinamiškasarba SRAM ir DRAM trumpai.




Mes sutelksime dėmesį į DRAM, GĖDA jis naudojamas tik procesoriuose, tokiuose kaip procesorius ar GPU. Taigi, kur galime rasti DRAM savo kompiuteriuose ir kaip jis veikia?

Daugelis žmonių žino apie RAM, nes šalia jo yra didelis gabalas. Procesorius. Ši DRAM grupė paprastai yra Sistemos atmintisbet geresnis vardas Procesoriaus atmintisKadangi tai yra pagrindinė procesoriaus darbo duomenų ir instrukcijų saugojimo zona.







Kaip matote paveikslėlyje aukščiau, DRAM telpa į mažas plokštes, kurios prijungiamos. pagrindinė plokštė. Į kiekvieną lentą paprastai DIMM arba UDIMM, dvigubos eilės atminties modulis (U subjektas tamponsuzas). Vėliau paaiškinsime, ką tai reiškia, tačiau kol kas tai yra akivaizdžiausia RAM bet kuriame asmeniniame kompiuteryje.

Tai nebūtinai turi būti ypač greita, tačiau šiuolaikiniams kompiuteriams reikia daug vietos atmintyje, kad būtų galima tvarkyti dideles programas ir apdoroti šimtus fone vykstančių procesų.




Kita atminties lustų kolekcijos sporto sritis paprastai yra grafikos plokštė. Jam reikia savo itin greito DRAM, nes 3D atvaizdavimas suteikia didžiulę prieigą prie duomenų ir rašymą. Šio tipo DRAM yra skirtas veikti šiek tiek kitaip nei tas, kuris naudojamas sistemos atmintyje.

Čia galime pamatyti 12 mažų plokštelių apsuptą GPU - tai DRAM lustai. Tiksliau, tai yra atminties tipas, vadinamas GDDR5X, kurį mes išnagrinėsime vėliau.




Vaizdo plokštėms nereikia tiek atminties, kiek procesoriui, tačiau jos vis tiek yra tūkstančių MB dydžio.

Ne kiekvienam kompiuterio įrenginiui reikia tiek daug: standieji diskai Norint sugrupuoti duomenis, prieš juos įrašant į diską, reikia nedidelio kiekio RAM, vidutiniškai 256 MB.

Šiuose vaizduose galite pamatyti schemą iš vieno HDD (kairėje) ir vieno SSD (dešinėje), kur DRAM lustas paryškintas abiejuose pavyzdžiuose. Atkreipkite dėmesį, kad yra tik vienas lustas? 256 MB šiais laikais nėra daug RAM, todėl tereikia gabalėlio silicio.

Kai suprasite, kad bet kuriam apdorojimo komponentui ar periferiniam įrenginiui reikia RAM, netrukus rasite punktyrinį tašką apie bet kurio kompiuterio vidų. SATA ir PCI Express valdikliai naudoja mažus DRAM lustus; tinklo sąsajos ir garso plokštės taip pat apima spausdintuvus ir skaitytuvus.

Pamačius atrodo šiek tiek nuobodu visur, bet patekęs į vidinį RAM veikimą, ne Žiovulys festivalis!

Lancet. Tamponu. Elektroninis mikroskopas.

Mes neturime prieigos prie įrankių, kuriuos elektronikos inžinieriai naudoja gilindamiesi į savo puslaidininkių dizainą, todėl negalime atskirti tikros DRAM mikroschemos ir parodyti vidų. Tačiau apie žmones „TechInsights“ Jis turėjo tokią įrangą ir pagamino šį lusto paviršiaus vaizdą:

Jei manote, kad tai visai kaip pasėlių plotai, susieti su keliais, nepaliksite pėdsakų to, kas ten iš tikrųjų įvyko! Vietoj kukurūzų ar kviečių, DRAM laukus dažniausiai sudaro du elektroniniai komponentai:

Kartu atminties ląstelė ir kiekvienas saugo po 1 bitą duomenų. Žemiau parodyta labai apytikslė elemento grandinės schema (atsiprašau visų elektronikos inžinierių!):

Mėlynos ir žalios linijos reiškia jungtis, kurios įtampą taiko MOSFET ir kondensatoriui. Jie naudojami duomenims skaityti ir rašyti į langelį, o pirmiausia įsijungia vertikalusis (bitinė linija).

Tranšėjos kondensatorius iš esmės veikia kaip kibiras ir įkraunamas elektriniu krūviu - jo tuščia / pilna būsena suteikia jums 1 bitų duomenų: 0 - tuščias, 1 - visiškai. Nepaisant inžinierių pastangų, kondensatoriai negali amžinai laikyti šio įkrovimo ir laikui bėgant nutekėti.

Tai reiškia, kad kiekviena atminties ląstelė turi būti reguliariai atnaujinama, 15–30 kartų per sekundęNors pats procesas yra gana greitas: ląstelių surinkimui reikia tik kelių nanosekundžių. Deja, yra labai Jį sudaro DRAM lusto ląstelės ir jo negalima skaityti ar rašyti, kol kraunama atmintis.

Keli langeliai susieti su kiekviena eilute, kaip parodyta žemiau.

Pilnas Irklavimas į atminties ląsteles puslapis o jo ilgis skiriasi priklausomai nuo DRAM tipų ir konfigūracijų. Ilgesniame puslapyje bus daugiau bitų, tačiau norint jį paleisti, reikia daugiau elektros energijos; trumpesni puslapiai sunaudoja mažiau energijos, tačiau turi mažiau vietos.

Tačiau reikia atsižvelgti ir į kitą svarbų veiksnį. Skaitant DRAM lustą arba rašant į DRAM lustą, pirmasis proceso žingsnis yra įgalinti visą puslapį. Bitų seka (0s ir 1s eilutė) eilučių buferistai iš tikrųjų kolekcija stiprintuvai ir užfiksuoja vietoj daugiau atminties. Tada suaktyvinamas reikalingas stulpelis, kad būtų galima išgauti reikiamus duomenis iš šio buferio.

Jei puslapis per mažas, reikia dažniau suaktyvinti eilutes, kad būtų galima patenkinti duomenų užklausas; Kita vertus, didelis puslapis iš esmės užims daugiau bazės, todėl jų nereikia aktyvuoti taip dažnai. Nors ilgai eilutei reikia daugiau energijos ir ji gali būti mažiau stabili, geriau turėti kuo didesnius puslapius.

Sudėjus puslapių kolekciją, gaunamas puslapis bankas DRAMA. Kaip ir lapų atveju, langelių eilučių ir stulpelių dydis ir išdėstymas, kiek duomenų galima saugoti, kaip greitai jie gali veikti, energijos suvartojimas ir kt.

Tokį susitarimą gali sudaryti 4096 eilutės ir 4096 stulpeliai, o tai bankui suteikia 16 777 216 bitus arba 2 MB atminties talpos. Tačiau ne visi DRAM lustai turi „kvadratinę“ organizaciją savo bankams, nes geriau turėti ilgesnius, o ne trumpesnius puslapius. Pavyzdžiui, 16 384 eilučių ir 1024 stulpelių organizavimas vis tiek suteikia 2 MB saugyklos vietos, tačiau kiekviename puslapyje yra 4 kartus daugiau duomenų nei kvadratiniame pavyzdyje.

Visi banko puslapiai yra prijungti prie eilučių adresų sistemos (panašiai kaip ir stulpeliuose) ir juos valdo komandiniai signalai ir kiekvienos eilutės / stulpelio adresai. Kuo daugiau eilučių ir stulpelių yra banke, tuo daugiau bitų reikia naudoti adresu.

Kiekvienai adresavimo sistemai reikalingi 12 bitų 4096 x 4096 bankams, tuo tarpu 16 384 x 1024 bankams reikia 14 bitų eilutės adresui ir 10 bitų stulpeliams. Atminkite, kad abiejų sistemų bendras dydis yra 24 bitai.

Jei DRAM lustas būtų pasiūlęs tik vieną puslapį vienu metu, jis neturėtų daug darbo, todėl jame yra keli atminties ląstelių bankai. Atsižvelgiant į bendrą dydį, lustas gali turėti 4, 8 ar net 16 bankų - dažniausiai naudojamas formatas yra 8.

Visi bankai naudoja tą patį komandą, adresą ir duomenų kelius, o tai supaprastina bendrą atminties sistemos struktūrą. Kol bankas užimtas vykdant pavedimą, skirtingi bankai vis tiek gali atlikti kitas operacijas.

Visas lustas, kuriame yra eilučių ir magistralių, yra supakuotas į apsauginį apvalkalą ir sulituotas prie plokštės. Tai apima galią valdyti DRAM ir elektrinius pėdsakus, kurie teikia komandų, adresų ir duomenų signalus.

Aukščiau pavaizduota DRAM mikroschema (kartais modulisKiti geriausi „Samsung“ gamintojai yra „Toshiba“, „Micron“, „SK Hynix“ ir „Nanya“. „Samsung“ yra maždaug didžiausias gamintojas 40% pasaulinės rinkos dalies.

Kiekvienas DRAM gamintojas naudoja savo kodavimo sistemą, norėdamas apibūdinti savo atminties savybes, tačiau aukščiau pateiktas pavyzdys yra 1 Gbito lustas, kuriam reikia 8 128 Mbitų bankų, išdėstytų 16 384 eilutėse ir 8 192 stulpeliuose.

Vardas ir laipsnis kario!

Atminties įmonės paėmė keletą DRAM lustų ir padėjo juos į vieną plokštę, vadinamą DIMM. D, dvigubaiTai nereiškia, kad yra du lustų rinkiniai - veikiau tai nurodo elektrinius kontaktus plokštės apačioje, kurių abi pusės naudojamos moduliams apdoroti.

Patys DIMM moduliai skiriasi pagal jų dydį ir žetonų skaičių:

Aukščiau esančiame paveikslėlyje galime pamatyti standartinį stalinio kompiuterio DIMM. SO-DIMM (nedidelis kontūras DIMM). Mažas modulis skirtas naudoti mažesnio formato kompiuteriuose, tokiuose kaip nešiojamas kompiuteris ar „viskas viename“. Visko talpinimas mažesnėje erdvėje, kiek žetonų galima naudoti, kaip greitai viskas veikia ir t. Ribos.

Yra trys pagrindinės kelių atminties lustų naudojimo DIMM priežastys:

  • Padidėja laisvos vietos saugykloje
  • Vienu metu galima naudotis tik vienu banku, todėl, jei kiti dirba fone, pagerėja našumas
  • Procesoriaus adreso magistralė, tvarkanti atmintį, yra platesnė nei DRAM duomenų magistralė

Pastarasis yra tikrai svarbus, nes dauguma DRAM lustų turi tik 8 bitų magistralę. Procesoriai ir GPU šiek tiek skiriasi: AMD „Ryzen 7 3800X“ procesorius turi du 64 bitų valdiklius, o „Radeon RX 5700 XT“ - aštuonis 32 bitų valdiklius.

Todėl kiekvienas „Ryzen“ kompiuteryje įdiegtas DIMM turėtų turėti aštuonis DRAM modulius (8 lustai x 8 bitai = 64 bitai). Galite manyti, kad 5700 XT grafikos plokštėje bus 32 atminties lustai, tačiau jų yra tik 8.

Atminties lustai, skirti naudoti grafikos scenarijuose, lusto viduje talpina daugiau bankų, kurie paprastai yra 16 arba 32, nes 3D atvaizdavimui reikia vienu metu pasiekti daug duomenų.

Atminties modulių grupė, „užpildanti“ atminties valdiklio magistralę rangas ir nors įmanoma, kad prie vieno valdiklio būtų prijungtos kelios rangos, vienu metu duomenis galima traukti tik iš vieno rango (nes visi jie naudoja tą pačią magistralę). Tai nėra problema, nes kol vienas rangas užimtas atsakant į konkrečią instrukciją, naują komandų rinkinį galima nusiųsti į kitą rangą.

DIMM moduliai iš tikrųjų gali turėti daugiau nei vieną užsakymą, ir tai ypač naudinga, jei jums reikia daug atminties, tačiau pagrindinėje plokštėje yra tik palyginti nedaug RAM lizdų.

Vadinamosios dvigubos ar keturvietės sąrankos potencialiai siūlo didesnį bendrą našumą Poliai pagal išvardintus elementus greitai padidina elektros sistemos apkrovą. Dauguma stalinių kompiuterių pašalins tik vieną ar dvi kiekvieno valdiklio eilutes. Geriausia jį naudoti, jei sistemai reikia kur kas daugiau. buferis DIMM moduliai: DIMM modelyje yra papildomas lustas, kuris supaprastina sistemos apkrovą, prieš siųsdamas kelis ciklus saugo instrukcijas ir duomenis.

Ne visos sekos yra 64 bitų dydžio - serveriuose ir darbo stotyse naudojami DIMM moduliai paprastai yra 72 bitų, o tai reiškia, kad juose yra papildomas DRAM modulis. Papildomas lustas nesuteikia daugiau vietos ar našumo; vietoj, klaidų tikrinimas ir taisymas (ETC).

Pamenate, kad visiems procesoriams vykdyti reikia atminties? ECC RAM atveju, mažam įrenginiui, kuris atlieka darbą, suteikiamas savas modulis.

Šios atminties magistralė vis dar yra tik 64 bitų pločio, tačiau duomenų patikimumas žymiai pagerėja. Buferių ir ECC naudojimas tik šiek tiek padidina bendrą našumą, tačiau šiek tiek padidina išlaidas.

Jaučiu poreikį - greičio poreikį!

Visi DRAM turi centrinį įvesties / išvesties laikrodį (įvestį / išvestį), įtampą, kuri nuolat kinta tarp 2 lygių, ir ji naudojama reguliuoti viską, kas vyksta atminties mikroschemoje ir magistralėse.

Grįžtant į 1993 m., Atminties galėjai nusipirkti taip: SDRAM (sinchronizuotas DRAM) seka visas operacijas, naudodamas laiką, kurį laikrodis eina iš žemos būsenos į aukštą. Kadangi tai vyksta labai greitai, tai suteikia labai tikslų būdą nurodyti, kada turėtų įvykti įvykiai. Tada SDRAM turėjo įvesties / išvesties laikrodžius, paprastai svyruojančius nuo 66 iki 133 MHz, ir DRAM galėjo būti suteikta instrukcija kiekvienam laikrodžio ciklui. Priešingai, lustas taip pat gali perkelti 8 duomenų bitus.

Sparčiai plėtojant „Samsung“ vadovaujamą SDRAM, 1998 m. Atsirado nauja forma. Laiko duomenų perdavimas didėjant ir krintant laikrodžio įtampai, todėl duomenys gali būti siunčiami ir siunčiami kiekvienam to laikrodžio laidui. DRAM du kartus.

Šios įdomios naujos technologijos pavadinimas? Dvigubo duomenų perdavimo greičio sinchroninė dinaminė laisvosios kreipties atmintis. Galite trumpai suprasti, kodėl visi tai vadina DDR-SDRAM arba DDR.

DDR atmintis greitai tapo įprasta (dėl to originalus SDRAM buvo pervadintas) vieno duomenų perdavimo greičio SDRAMSDR-DRAM) ir 20 metų buvo visų kompiuterinių sistemų ramstis.

Technologijų pažanga padėjo vystytis technologijoms: suteikė mums DDR2 2003 m., DDR3 2007 m. Ir DDR4 iki 2012 m. Kiekvienas atnaujinimas užtikrino geresnį našumą per greitesnius įvesties / išvesties laikrodžius, geresnes signalų sistemas ir mažesnius energijos reikalavimus.

DDR2 pristatė pakeitimą, kuris vis dar naudojamas ir šiandien: įvesties / išvesties laikrodis tapo atskira sistema, kuri laikrodžius nuo kito laikrodžių laiko 2 kartus greičiau. Tai procesas, panašus į tai, kaip procesoriai naudoja 100 MHz laikrodį viskam išvardyti, tačiau vidiniai procesoriaus laikrodžiai veikia 30 ar 40 kartų greičiau.

„DDR3“ ir „4“ atnaujino žaidimą, priverčdami įvesties / išvesties laikrodį veikti 4 kartus, tačiau bet kokiu atveju magistralė vis tiek naudoja įvesties / išvesties laikrodžio pakilimą ir kritimą (t. Y. Dvigubą duomenų perdavimo spartą) informacijai siųsti / gauti.

Patys atminties lustai neveikia kvailai dideliu greičiu - iš tikrųjų jie juda palyginti lėtai. Duomenų perdavimo greitis šiuolaikiniame DRAM (matuojamas milijonais pervedimų per sekundę, MT / s) yra labai didelis, nes kiekviename luste naudojami keli bankai; Jei modulyje būtų tik vienas bankas, viskas būtų beviltiškai lėta.

DRAM tipas Tipiškas lusto laikrodis I / O siuntimas Duomenų perdavimo greitis
SDR 100 MHz 100 MHz 100 MT / s
VDR 100 MHz 100 MHz 200 MT / s
DDR2 200 MHz 400 MHz 800 MT / s
DDR3 200 MHz 800 MHz 1600 MT / s
DDR4 400 MHz 1600 MHz 3200 MT / s

Ne visi DRAM pakeitimai yra suderinami atgaline data, todėl kiekvienam tipui naudojami DIMM moduliai turi skirtingą kiekį elektrinių kontaktų, lizdų ir išpjovų, kad niekas negalėtų bandyti išspausti DDR4 atminties į DDR-SDRAM lizdą.

Grafikos programų DRAM iš pradžių buvo vadinamas SGRAM arba sinchronine grafine RAM. Šio tipo operatyviosios atminties patobulinta ta pati rūšis ir šiandien ji žymima GDDR, kad būtų aiškiau numatyta paskirtis. Dabar mes naudojame 6 versiją ir duomenų perdavimui naudojama keturių duomenų perdavimo spartos sistema, t. Y. 4 srautai per laikrodžio ciklą.

DRAM tipas Tipiškas lusto laikrodis I / O siuntimas Duomenų perdavimo greitis
VDR 250 MHz 250 MHz 500 MT / s
GDDR2 500 MHz 500 MHz 1000 MT / s
GDDR3 800 MHz 1600 MHz 3200 MT / s
GDDR4 1000 MHz 2000 MHz 4000 MT / s
GDDR5 1500 MHz 3000 MHz 6000 MT / s
GDDR5X 1250 MHz 2500 MHz 10000 MT / s
GDDR6 1750 MHz 3500 MHz 14000 MT / s

Be greitesnių įkainių, grafinis DRAM siūlo papildomas funkcijas, kurios palengvina srautą, pavyzdžiui, galimybė vienu metu atidaryti du puslapius banke, komandų ir adresų magistralės, veikiančios DDR, arba atminties mikroschemos, veikiančios daug didesniu laikrodžio greičiu. .

Visų šių pažangių technologijų trūkumas? Kaina ir šiluma.

GDDR6 modulis yra maždaug dvigubai didesnis už lygiavertės DDR4 lusto kainą, o veikiant visu greičiu jis tampa gana karštas - todėl grafikos plokštėms, turinčioms didelį kiekį itin greito RAM, reikia aktyvaus aušinimo, kad mikroschemos neperkaistų.

Hickory Dickory dokas

DRAM našumas paprastai vertinamas pagal duomenų bitų, kuriuos jis gali perduoti per sekundę, skaičių. Anksčiau šiame straipsnyje pamatėme, kad DDR4, naudojamas kaip sistemos atmintis, turi 8 bitų pločio lustus - tai reiškia, kad kiekvienas modulis gali perkelti iki 8 bitų per laikrodžio ciklą.

Taigi, jei duomenų perdavimo greitis yra 3200 MT / s, tai pasieks 3200 x 8 = 25 600 Mbits per sekundę arba šiek tiek daugiau nei 3 GB / s. Kadangi daugumoje DIMM modulių yra 8 lustai, potencialas yra 25 GB / s. Kaip ir GDDR6, 8 jo moduliai yra apie 440 GB / s!

Dauguma žmonių Juostos plotis ir tai yra svarbus RAM veikimo veiksnys. Tačiau tai yra a teorija nes viskas, kas yra DRAM mikroschemoje, vyksta ne tuo pačiu metu.

Pažvelkite į žemiau esantį vaizdą, kad tai suprastumėte. Labai supaprastinta (ir nereali) apžvalga, kas nutinka, kai prašoma duomenų iš atminties.

Pirmasis etapas apima puslapio, kuriame yra reikalingi duomenys, suaktyvinimą DRAM. Tai daroma pirmiausia informuojant atmintį apie tai, koks užsakymas reikalingas, tada atitinkamą modulį ir tada konkretų banką.

Jo vieta visame puslapyje ( eilutės adresas) atiduodamas lustui ir atsako suaktyvindamas visą puslapį. Visiems šiems dalykams atlikti reikia laiko, o dar svarbiau - reikia skirti pakankamai laiko, kad eilutė būtų visiškai suaktyvinta - taip siekiama užtikrinti, kad visa bitų eilutė būtų užrakinta, kol ji bus pasiekta.

Tada ištraukiamas vienas informacijos bitas ir apibrėžiamas atitinkamas stulpelis. Visi DRAM duomenys pratrūkstapaketo informaciją į vieną bloką, o šiandieninės atminties serijos dydis beveik visada yra 8 bitai. Todėl, net jei vienas bitas stulpelyje gaunamas per vieną laikrodžio ciklą, šių duomenų negalima siųsti tol, kol kiti 7 bitai nebus pašalinti iš kitų bankų.

Ir jei kitas reikalingas duomenų bitas yra kitame puslapyje, šiuo metu atidarytas turi būti uždarytas (procesas vadinamas) Išankstinis apmokestinimas) galima suaktyvinti kitą. Visa tai, žinoma, užima daugiau laiko.

Visi šie skirtingi laikotarpiai tarp nurodymo išsiuntimo ir reikiamų veiksmų atlikimo yra iškviečiami. atminties laikas or vėlavimai. Kuo mažesnė vertė, tuo geresnis bendras našumas, nes jūs praleidžiate mažiau laiko laukdami, kol kažkas nutiks.

Kai kurie iš šių atsilikimų turės asmeniniams kompiuteriams žinomus vardus:

Tvarkaraščio pavadinimas Paaiškinimas Tipinė DDR4 vertė
tRCD Eilė į stulpelio vėlavimą: kilpų skaičius tarp suaktyvintos eilutės ir stulpelio, kurį galima pasirinkti vėliau 17 kilpų
CL CAS vėlavimas: kiek ciklų tarp stulpelio adresavimo ir duomenų sprogo pradžios 15 ciklų
Tada Eilės ciklo laikas: trumpiausias ciklų skaičius eilutėje turi likti aktyvus prieš pradedant įkrauti 35 ciklai
tRP Išankstinio įkrovimo laikas: minimalus ciklų skaičius, reikalingas tarp skirtingų eilių suaktyvinimų 17 kilpų

Yra daugybė kitų laikų, ir juos visus reikia kruopščiai suderinti, kad būtų užtikrinta, jog DRAM veikia stabiliai geriausiu įmanomu našumu, nesugadinant duomenų. Kaip matote iš lentelės, schema, rodanti veikimo ciklus, yra labai Plačiau!

Nors laukia daug, instrukcijas galima pateikti eilėje ir duoti, net jei atmintis užimta ką nors darant. Taigi matome daugybę RAM modulių, kur mums reikalingas našumas (procesoriaus ir sistemos atmintis grafikos plokštėse), o tada tik mažiau svarbus (kietuosiuose diskuose).

Atminties laikas yra reguliuojamas - jie nėra tvirtai susieti su pačiu DRAM, nes visos instrukcijos gaunamos iš procesoriaus atminties valdiklio, naudojančio RAM. Gamintojai išbando kiekvieną pagamintą lustą, o tie, kurie atitinka tam tikrus greičio reitingus tam tikram laiko rinkiniui, yra sugrupuoti ir įdiegti į DIMM. Tada laikas laikomas mažoje mikroschemoje, kuri prijungiama prie plokštės.

Vadinamas prieigos prie šios informacijos ir jos naudojimo procesas nuoseklusis turto aptikimas (BPD). Tai yra pramonės standartas, leidžiantis pagrindinės plokštės BIOS žinoti, kokiam laikui viskas turėtų būti nustatyta.

Daugelis pagrindinių plokščių leidžia jums patys pakeisti šiuos laikus, kad padidintumėte našumą ar padidintumėte platformos stabilumą, tačiau daugelis DRAM modulių palaiko ir „Intel“ Ekstremalios atminties profilis (XMP) standartą. Tai yra ne kas kita, kaip papildoma informacija, saugoma SPD atmintyje, apie kurią pranešama BIOS.Aš galiu dirbti su šiais nestandartiniais tvarkaraščiais. “ Taigi, užuot susijaudinę su nustatymais, atlikite paprastą paspaudimą ir darbas bus atliktas už jus.

Wham, bam, ačiū RAM!

Skirtingai nuo kitų mūsų anatomijos pamokų, ši nebuvo per daug netvarkinga - mažai atskirti DIMM ir moduliams reikalingi specialūs įrankiai. Tačiau šis drąsos ir gremėzdiškumo trūkumas slepia keletą stebinančių detalių.

Gaukite bet kokio naujo kompiuterio 8 GB DDR4-SDRAM atminties kortelę ir gausite maždaug 70 vienetų mlrd Vėl tas pats skaičius kondensatoriams ir tranzistoriams. Kiekvienas kaupia nedidelį kiekį elektros krūvio ir pasiekiamas vos per kelias nanosekundes.

Jis veiks su begale instrukcijų net ir įprastai kasdien naudodamas, ir dauguma jų tai gali padaryti daugelį metų be jokių problemų. Ir visa tai Mažiau nei 30 USD? Tai nėra mintis verčiantis dalykas!

DRAM toliau vystosi - DDR5 visai šalia ir žada pralaidumo lygį vienam moduliui Ji stengsis pasiekti du pilnus DDR4 DIMM. Kai pasirodys, tai bus labai brangu, tačiau serveriams ir profesionalioms darbo stotims našumo šuolis bus labai sveikintinas.

Kaip visada, jei turite klausimų apie RAM apskritai arba turite keletą patarimų, kaip pakeisti atminties laiką, paskelbkite juos žemiau esančiame komentarų skyriuje. Stebėkite dar daugiau anatomijos serijos funkcijų.

Straipsnio vaizdo kreditas: Harrisonas Broadbentas (Ašigalio galas), daniiD (RAM šalia procesoriaus)

Apsipirkimo spartieji klavišai: