Kompiuterių žaidėjams „Battlefield“ franšizė nėra svetima - jie pirmą kartą pasirodė 2002 m. 2008 m. Tai padarė tik konsolėms.

Taigi, jei sekundę stebėjotės praleidę pirmąjį „Bad Company“ žaidimą, dabar suprantate, kodėl nėra kalbama apie kompiuterio versiją. Vietoj to, mes gavome nemokamą animacinių filmų stilių, kad galėtume žaisti „Battlefield 2142“ 2006 m., O „Battlefield Heroes“ - praėjusiais metais.

„Battlefield: Bad Company 2“ praėjusią savaitę suteikė lentynų saugyklą, pastatytą aplink „Frostbite 1.5“ variklį, tą patį variklį, kuris buvo naudojamas „Battlefield 1943“. tik sienos turėtų padaryti šią galutinę antraštę šiek tiek įdomesnę. Kūrėjas tvirtina, kad ši „Frostbite“ variklio peržiūra apima kelis patobulinimus, daug pastangų sukuriant kompiuterio versijai.

Teigiama, kad „DICE“ („Digital Illusions CE“) šiuo metu veikia su „Frostbite 2“ varikliu. Šis būsimas variklis leis natūraliai palaikyti „DirectX 10.1“ ir „DirectX 11“ ir lygiagrečiai apdoroti, palaikantį 2–8 lygiagrečius siūlus, pavyzdžiui, naudojant visą „Core i7“ procesoriaus pajėgumą. „Battlefield: Bad Company 2“ naudojamas „Frostbite 1.5“ variklis yra pagrįstas „DirectX 10“, su keliais papildymais, kurie dažniausiai prieinami „DX11“ vartotojams, būtent išlyginti dinaminiai šešėliai ir numatytieji našumo patobulinimai. Taip pat įtraukta skirstytuvo versija, naudojanti tik DX9, kad „Windows XP“ vartotojai vis tiek galėtų mėgautis žaidimu.

Keletas pastabų apie aparatinės įrangos palaikymą „Battlefield: Bad Company 2“ yra tai, kad žaidimas gavo oficialų „AMD“ palaikymą „Eyefinity“. Kitaip tariant, „Radeon HD 5000“ vaizdo plokščių savininkai gali žaisti šį žaidimą naudodami „Eyefinity“ perteikimo režimą, kur prie vienos vaizdo plokštės galite prijungti 3 arba 6 monitorius. Žaidimo režimas aptiks ir persijungs į labai platų kraštinių santykį, sukurs platų horizontalų matymo lauką ir meniu bei HUD išlaikys viduriniame ekrane. „Nvidia“ taip pat palaikė DICE, o „3D Vision“ ir „3D Vision Surround“ funkcijas turėtų palaikyti pleistras.




Kalbant apie vaizdo kokybę ir žaidimą, „Battlefield: Bad Company 2“ yra nepaprastai įspūdingas, ir aš manau, kad jis siūlo „Crysis“ tipo grafiką „Call of Duty: Modern Warfare 2“ tipo pojūtyje.




Bet kuris taip gerai atrodantis žaidimas bus iššūkis. Mūsų patirtis rodo, kad vizualinių parametrų koregavimas kartu su raiška kenkia biudžetui ir net kai kurioms vidutinės klasės grafikos plokštėms. „DICE“ rekomenduoja bent vieną „GeForce GTX 260“ arba „Radeon HD 4870“ vaizdo plokštę žaisti „Battlefield: Bad Company 2“, o tokie didelio našumo GPU retai sutinkami kaip rekomenduojamos specifikacijos.

Tačiau po kelias valandas trukusio bandymo su „Battlefield: Bad Company 2“ mes negalėjome susitarti daugiau. Perskaitykite mūsų išsamias išvadas apie GPU našumą ir procesoriaus mastelį.