„Microsoft“,

„Microsoft“,

Naujienos ir įžvalgos apie „Microsoft“ „Windows“, „Office“, „Xbox“, „Surface“ ir kitus naujausius įvykius.

Šiuolaikinio grafikos procesoriaus istorija

#ThrowBackThdayday Nors 3D grafika gana nuobodžią kompiuterių pramonę paverčia lengvu ir stebuklingu šou, savo buvimą jie skolingi kartų novatoriškoms pastangoms. Tai yra pirmoji keturių straipsnių serijos dalis chronologine tvarka. Išsami GPU istorijos apžvalga. Nuo pirmųjų 3D vartotojiškos grafikos dienų pereiname prie „3Dfx Voodoo“ žaidimų keitiklio, pramonės konsolidacijos amžių sandūroje ir šiuolaikinio GPGPU.

„GLQuake“ buvo išleistas 1997 m., Prieš originalų „Quake“

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9