Kontekste: Sunku patikėti, kad „Super Mario 64“ 1996 m. Buvo „Nintendo 64“ kaip vienas iš konsolės paleidimo žaidimų. Jam gali būti 22 metai, tačiau moduliai vis dar tobulina geriausiai parduodamą „N64“ žaidimą.

Kaze Emanuar yra gerai žinomas ROM modifikacijų bendruomenėje ir turi modų generavimo istoriją tiems, kurie laikomi vienu didžiausių žaidimų.

Naujausias „Emanuar“ darbas atneša „Super Mario 64“ į šiuolaikinį žaidimų amžių, pridedant plačiaekranį HD ir užtikrinant itin sklandų 60 kadrų per sekundę žaidimą. Originalus pavadinimas buvo maždaug 30 kadrų per sekundę, tačiau šis modas padvigubino kadrų greitį, todėl visi žaidimo elementai veikė dvigubai greičiau. Vienas iš būdų, kuriuos „Emanuar“ panaudojo apeinant šią problemą, buvo tiesiog paleisti žaidimo fiziką kitose sistemose.

Modas kurį laiką veikė, tačiau ši versija išsprendė ankstesniuose įsikūnijimuose ir parsisiųsti (instrukcijos pateikiamos žemiau vaizdo įrašo).

„Emanuar“ žaidimas tarp kitų „Super Mario 64“ režimų pirmo asmens perspektyvaTai gana dezorientacija. Jis taip pat yra atsakingas už praėjusių metų misijas (kartu su Melonspeedruns ir Marshivolt). įsilaužimas internete Leidimas žaisti iki 24 žmonių vienu metu ir Cappy įdėklai Nuo „Super Mario Odyssey“ iki „Super Mario 24“.

Nors kai kurie sako, kad „Super Mario Odyssey“ yra geriausias visų laikų „Mario“ žaidimas, „Switch“ savininkai neabejotinai vertintų atnaujintą „Super Mario 64“ versiją, atkeliavusią į jų konsolę. Tikrai, tikriausiai taip atrodys.