Jei esate kompiuterinis žaidėjas su aukščiausios klasės įranga, tikriausiai žinote didelio atnaujinimo dažnio žaidimo stebuklus. Sklandus jausmas, kurį jauti žaisdamas 120, 144 ar net 240 kadrų per sekundę greičiu, gali būti gana fantastiškas ir atsisakyti yra gana sunku. Deja, kai kurie žaidimai verčia tai daryti.

Visų pirma, „Bethesda“ pavadinimai yra pagarsėję fizikos varikliais (be kita ko), įsijungiančiais į žaidėjo rėmus. Tai reiškia, kad jei pereisite virš 60 kadrų per sekundę, pradėsite pastebėti keletą keistenybių. Apatiniuose rėmeliuose jie nėra pastebimi, tačiau kai viršysite 100 FPS, pamatysite, kaip priešai skraido į dangų, patys daiktai šokinėja nuo stalų ir arkliai bėga į kalnus.

Kur bendruomenė atrado pataisą šiems klausimams (veikia „Skyrim“, „Skyrim Special Edition“ ir „Fallout 4“), tačiau tai nėra plačiai žinoma, ir dauguma žaidėjų padidina savo FPS iki 60, kad apskritai išvengtų situacijos.

Deja, atrodo, kad „Bethesda“ nėra vienintelis kūrėjas, kenčiantis nuo žaidimų rėminimo problemų. Pasak „Reddit“ vartotojo Jimmyoneshoto, „Red Dead Redemption 2“ kompiuterio prievadas taip pat jungiasi. konkrečios kryptys žaidimo ir žaidėjo kadrų dažnis. Pasirodęs po gana išsamių bandymų, Jimmyoneshotas nustatė, kad jo svoriui, taip pat žaidimo pagrindinio veikėjo Arthuro Morgano „Health and Endurance“ skaitikliams didelę įtaką padarė žaidimo FPS.




Jei žaidimą vykdysite 30 kadrų per sekundę greičiu, viskas bus normalu. Jūs numesite svorio, kaip ir konsolės RDR2 versijos. Tačiau jei žaidimą vykdysite 60 kadrų per sekundę greičiu, „Core“ išsekimo greitis ir svorio kritimas bus dvigubai greitesni, o tai reiškia, kad norint išlaikyti stabilumą, paprastai reikia valgyti 2 kartus daugiau maisto. Esant 120 kadrų per sekundę, jūsų statistikos nutekėjimo greitis padidėjo keturis kartus ir t.




Jei tai nebuvo pakankamai blogai, kiti Jimmyoneshoto atmetėjai taip pat pranešė apie kitas su FPS susijusias problemas. Nors neatrodo, kad jame yra reikšmingų, žaidimus laužančių fizikos klaidų su dideliu kadrų dažniu, daugiausia įtakos turi RDR2 kosmetiniai orai ir dienos / nakties ciklai. Kai kurie vartotojai sako, kad žiaurios audros įeis ir išeis vos per 30 sekundžių, o tai tikrai nėra apgalvotas elgesys (aš pats žaidžiau konsolėje, o nepalankus oras paprastai užtrunka ilgiau).

Mes kreipėmės į „Rockstar“, kad patvirtintume šią klaidą ir atnaujinsime jus, kai jie atsakys arba atsakys. Žaidimas 60 FPS (ar didesniu) greičiu yra vienas iš pagrindinių žaidimo RDR2 privalumų asmeniniame kompiuteryje, ir būtų gaila, jei žaidėjai būtų baudžiami, nors ir netyčia.




Šie įrėminti galvos skausmai Irakas vienas iš tų, kurie pastaruoju metu domėjosi „RDR2“ kompiuterių gerbėjais. Kai prieš kelias dienas pirmą kartą buvo atidarytas uostas, daugybė uostų našumo klausimainuo mikčiojimo iki prasto bendro optimizavimo. Laimei, kai kurios komplikacijos pataisyta su naujais tvarkyklių atnaujinimais, tačiau žaidimas vis tiek turi savo kelią.