WTF ?! Kinijos vyras išleido daugiau nei 1,4 milijono dolerių kurdamas savo personažą Kinijos „MMORPG Justice Online“. Jei tai nebuvo pakankamai keista, vyro draugas avatarą pardavė kažkam kitam už 552 USD, o pradinis savininkas turėjo sumokėti dar 13 000 USD, kad jį grąžintų.

Istorija skaitoma kaip keistas situacijos epizodas iš pakaitinės realybės. „South China Morning Post“ ataskaitos Anoniminis aktoriaus personažas „paskolino“ savo draugui. Tada vadinamasis „draugas“ (dabar galbūt buvęs) bandė jį parduoti atgal 388 000 juanių (55 138 USD).

Kai pradinis savininkas nenorėjo tešlos šakelių, kad susigrąžintų savo avatarą, draugas atsisuko ir pardavė šeimininko žaidimų rinkoje už 3888 juanius (552 USD). Žemą kainą jis apibūdino kaip klaidą, kurią sukėlė ilgas žaidimų seansas, tačiau neturėdamas laiko atsiimti pasiūlymo kažkas jau buvo įstrigęs.

„Po susitarimo vietinis Sičuano teismas socialiniuose tinkluose pareiškė, kad ši byla yra puikus skaitmeninio turto apsaugos pavyzdys, ir perspėjo žaidėjus neišleisti per daug vaizdo žaidimams“.

Išgirdęs apie pardavimą, pradinis savininkas padavė į teismą tiek savo draugą, tiek „NetEase“. Kinijos teisėjas tarpininkavo keista byla.

Paskutinėje vietoje „NetEase“ atsiėmė operaciją ir grąžino savininkui savo pobūdžio valdymą. Tačiau vyras turėjo sumokėti pirkėjui 90 000 juanių (12 789 USD) nuostolius - 23 kartus daugiau, nei įsigijo savo personažą turguje. Žinoma, 77 proc. Nuolaida tam, ką jo tariamas draugas bandė paimti jėga.




Pamoka yra tokia: jei turite skaitmeninį daiktą, kuris jums rūpi, neskolinkite jo net draugui. Dar svarbiau - neišleisk milijono dolerių savo žaidimo personažams, milijonams. Tu esi priežastis mikrotransakcijos pramonė yra nekontroliuojama.