Kontekste: Praėjo savaitė nuo tada, kai „Google“ pradėjo savo žaidimų srautinio perdavimo paslaugą, ir stebėtinai daugelis ankstyvų įspūdžių ir patirties neišėjo „Stadia“ naudai. Nors įmonė labai reklamavo prieš paleidimą ir po jo teikiamą paslaugą, siūlydama platformą kaip „vieną vietą visiems būdams, kuriais mes žaidžiame“, ji galiausiai turėjo paskelbti ir sugalvoti keletą trūkstamų funkcijų, o dabar sprendžia našumą ir kokybę, ne 4K 4K palaikymą ir perkaitusį „Chromecast Ultra“. „Stadia“ problemos, pvz., Naudotojai praneša apie raktus.

„Google“ nelaukė namo Žingsniai Atvirkščiai, tai pradeda naują žaidimų srautų erą vaizdo žaidimų pramonėje, kuri pagaliau sukūrė sau situaciją. Šiuo metu tai atrodo įmanoma per trumpą laiką, kai paslaugos leidžia žaidimams akimirksniu įjungti palaikomus įrenginius.

Tačiau jau su „Stadia“ trūksta kai kurių svarbių funkcijų atvykus, susirūpinimą dėl kūrėjo „Stadia“ likimo„Google“, turinti ribotą paleidimo biblioteką, pastaruoju metu sulaukė daugiau kritikos, kaip „Stadia“ pardavė savo žaidimų kokybę po paleidimo.

Kaip teigta praėjusią savaitę 9to5Google„Stadia“ žaidimų kokybė palieka daug norimų rezultatų, nes paslauga nepalaiko tikros 4K raiškos visiems leidimo pavadinimams, kaip anksčiau žadėjo „Google“.

Pavyzdžiui, „Destiny 2“ „Stadia“ ekrane rodoma 1080p, tada atnaujinama, kad pagerėtų vaizdo kokybė, kuri prilygsta kompiuterio versijai („Bungie“ atstovas), veikiančiai vidutiniais nustatymais. pasakojo Riba.




Panašiai „Rockstar“ „Red Dead Redemption 2“ neatkuriama tikru 4K formatu, o tada pateikiama 1080p arba 1440p raiška, kuri „Chromecast Ultra“ padidinta iki 4K.




Įprasta išsami skaitmeninės liejyklos analizė davė šias pastabas:

Galbūt už suspaudimo slypi kažkas, ko nematėme, tačiau techniniu požiūriu „Red Dead 2“ Stadijoje, atrodo, neišpildo svarbių rinkodaros pažadų - tai tikrai nėra bent jau jų sielos draugas. Parodoje buvo teigiama, kad „Stadia“ GPU turi „Xbox One X“ ir „PS4 Pro“ grafikos galią, tačiau „Stadia“ esantis RDR2 turi tik 44 procentus „X“ pateikimo skiriamosios gebos, tuo tarpu net „4.2TF PS4 Pro“ GPU turi didesnę pikselių išvestį. skaičiavimas (net prieš faktoriaus įskaitymą į šaškių lentos viršutinę pakopą). Atrodo, kad „Stadia“ GPU savo specifikacijose yra AMD „RX Vega 56“ šaknis, tačiau 1080p režimu našumas labiau suderinamas su kompiuterio versija, naudojančia mažiau pajėgų „RX 570“ arba „RX 580“.




„Google“ atsakė į šią kritiką: „„ Stadia “transliuojama 4K ir 60 kadrų per sekundę greičiu - ji apima visus mūsų grafikos plano aspektus nuo žaidimo iki ekrano: GPU, kodavimo įrenginį ir„ Chromecast Ultra “- visa tai tiekia nuo 4K iki 4K televizorių su tinkamu interneto ryšiu. "




Bendrovė pridūrė, kad „Stadia“, siekdama geriausios srautinės patirties, naudoja „įvairius metodus, kad pasiektų geriausią bendrą kokybę“. Kaip matyti „visose platformose“. Jis taip pat teigė, kad kūrėjams buvo suteikta laisvė „gauti geriausią„ Stadia “vaizdo kokybę ir kadrų greitį“ ir jie buvo sužavėti tuo, ką įmonė pasiekė nuo pat pirmos dienos.

„Mes tikimės, kad daugelis kūrėjų ir toliau tobulins savo žaidimus„ Stadia ““, - sakė jis ir pridūrė, kad „Stadia“ uostų, skirtų galutiniams vartotojams, atnaujinimas laikui bėgant pagerins jų našumą „nereikalaujant žaidimų pataisų ar atsisiuntimų“. .




Kitur keli „Stadia“ vartotojai iškeltas „Perkaitimas“ srautinių transliacijų metu ir problemos, susijusios su „Chromecast Ultra“ raktu, kuris trunka 10–20 minučių, kol kai kurie grotuvai atjungiami ir (arba) išjungiami.

Bendruomenės vadybininkas iš „Google“ pridūrė, kad nėra „terminio perkaitimo problemos dėl„ Chromecast Ultra ““ ir prietaisas gali įkaisti įprasto naudojimo metu (pvz., Žiūrint kačių vaizdo įrašus „YouTube“), tačiau tai veikia taip, kaip numatyta.




"Komanda atliko išsamų aparatinės įrangos, paslaugų ir žaidimų bandymą, įskaitant ilgų" Stadia "žaidimų ir vaizdo seansų testavimą, o šiluminio išjungimo problemų nebuvo."