Laiške: Šių metų pradžioje „Nvidia“ bendradarbiavo su „Bethesda“, kad pristatytų spindulių stebimą „Quake II“ versiją. Tačiau tai ne tik vienas, nes antradienio GPU gamintojas išleido atnaujinimo versiją, kuri dar labiau pagerina akių saldainius.

„Quake II RTX“ 1.2 versija papildo mišinį daugiau nei 400 patobulintų tekstūrų ir dabar turi realaus laiko spindulių atsekamą grafiką, kurią galima pamatyti saugos monitoriuose ir kituose ekranuose. Tam tikruose paviršiuose atsispindi pasikartojantys atspindžiai (kitų atspindžių atspindžiai), taip pat gali būti naudojamos tokios medžiagos kaip metalas, vanduo ir stiklas. išvystyta geresnei kokybei.

Pavyzdžiui, tamsintas stiklas dabar daro įtaką šviesos sklidimui per jį. Yra net naujas storo stiklo nustatymas, turintis įtakos stiklo apdorojimui.

Kalbėdamas apie nustatymus, „Nvidia“ pridėjo keletą parinkčių ir perjungia, kad būtų galima toliau koreguoti grafinę patirtį. Atspindys ir lūžio gylis leidžia valdyti leidžiamų atspindėtų ar lūžiančių purslų skaičių, o laikinas anti-aliasing suteikia jums galimybę kontroliuoti „Nvidia“ po proceso anti-aliasing. Tuo tarpu nauja skyros mastelio parinktis leidžia žaidimui automatiškai koreguoti vidinę atvaizdavimo skiriamąją gebą, kad būtų išlaikytas tikslinis kadrų dažnis.




Tiems, kurie „Quake II RTX“ naudoja „Steam“, naujas atnaujinimas turėtų būti įdiegtas automatiškai. Tie, kurie turi atskirą kopiją, gali atsisiųsti naujausią versiją nemokamai.