Trumpai: Ar žinojote, kad didesnis atnaujinimo dažnis gali suteikti jums konkurencinį pranašumą karštose žaidimų sesijose? Tai gali atrodyti sveiku protu daugeliui aistringų kompiuterių žaidėjų, tačiau „Nvidia“ paskelbė ilgą, išsamų straipsnį, kuriame šis punktas dar labiau pareikštas namo.

GPU gamintojo dangteliai šiek tiek dirvožemio tačiau norime čia sutelkti dėmesį į keletą įdomių dalykų. Pirmiausia pakalbėkime apie kadrų dažnio ir atnaujinimo dažnio santykį.

Taip pat skaitykite: Kiek reikia FPS? Rėmeliai per sekundę, paskelbta

Kaip pažymi „Nvidia“, terminai kartais vartojami pakaitomis, tačiau du skirtingi dalykai: jūsų kadrų dažnis yra greitis, kuriuo GPU nubrėžia žaidimo ar programinės įrangos rėmelius, o atnaujinimo dažnis efektyviai matuoja, kaip gerai jūsų monitorius gali stovėti. Jei jūsų GPU išleidžia 144 kadrus per sekundę, bet žaidžiate 60Hz ekrane, pamatysite nežymų ekrano plyšimą, nes monitorius neatitinka vaizdo plokštės greičio.

Štai kodėl daugelis žaidėjų su žemesnės klasės ekranais nori užrakinti žaidimo kadrų greitį iki 60 naudodami trečiųjų šalių įrankius, tokius kaip „MSI Afterburner“ arba „Rivatuner Statistics Server“. Kaip pažymi „Nvidia“, norint pasiekti optimalių rezultatų ir minimalaus „vaiduoklio“ (pėdsako, kurį palieka judantys vaizdai LCD ekranuose), paprastai norite, kad jūsų FPS ir atnaujinimo dažnis būtų didelis.




Bet kaip aukštai? Daugeliui kompiuterinių žaidėjų 60 kadrų per sekundę žaidimai yra šventas dalykas; nustatymų ir aparatūros atnaujinimo stebėjimo ir palaikymo tikslas. Ir tai yra gana pagrįstas standartas. Neįmanoma paneigti, kad tarp 30 ir 60 kadrų per sekundę yra didžiulis sklandumo ir žaismingumo skirtumas, ir dauguma „eSports“ ekspertų pasakys, kad pastarasis yra minimalus minimumas, kurį norite pasiekti prieš žaisdami tokius žaidimus kaip „Overwatch“ konkurenciniu pajėgumu.




Tada yra 144 FPS žaidimai: pastebimas patobulinimas nuo 60 FPS daugeliui žmonių ir patobulinimas, kuris tikrai gali pakeisti konkurencingą žaidimą. Vis dėlto tai laikoma nereikalinga prabanga net tarp daugelio kompiuterinių žaidimų entuziastų.

Kalbant apie patirtį, sunku išlaikyti 120 kadrų per sekundę naujausiuose žaidimuose be didelių aukų vaizdo kokybės skyriuje, net turint geriausią aparatūrą. Žr. „Red Dead Redemption 2“ veiklos kriterijus už gausų to įrodymą.




Tačiau „Nvidia“ siekia ne tik įtikinti, kad 144 FPS palaikoma aparatinė ir ekrano technologija neverta investuoti, bet ir 240 kadrų per sekundę geriausių konkurencinių rezultatų.




„Nvidia“ pačios bendrovės studijose, stiprus, tiesioginis ryšys tarp žaidėjo FPS ir K / D santykio PUBG ir „Fortnite“. „Nvidia“ teigia, kad 140 FPS greičiu žaidžiančių vartotojų santykinis K / D pagerėjimas yra 78 proc., Palyginti su žaidimais, kurių greitis yra 60 FPS. Kai bandytojai pasiekė 180 FPS ribą, šis skaičius padidėjo iki 90 proc.




Šie rezultatai neabejotinai yra intriguojantys ir tikriausiai turi tam tikrą vertę, tačiau tikriausiai nereikia sakyti, kad „Nvidia“ nėra visiškai neutrali trečioji šalis. Bendrovė gauna pajamas parduodama aukštos kokybės kompiuterinę techninę įrangą (pvz., Ypatingai kainuojančią 2080 Ti), todėl ji gali jus įtikinti, kad geriausias būdas pasiekti maksimalų kadrų greitį ir konkurencingą sėkmę yra jų gaminių pirkimas. .

Be to, PUBD ir „Fortnite“ nebūtinai yra geriausi kandidatai į tokio tipo eksperimentus. Nesvarbu, koks esate kvalifikuotas, nėra tokio dalyko, kaip beveik „vidutinės“ mūšio karališkosios rungtynės. Pagal savo prigimtį šie žaidimai yra nenuoseklūs ir gana lengva pralaimėti (arba laimėti) daug rungtynių iš eilės be savo klaidų. Be to, norint laimėti žaidimą nereikia uždirbti daug žudynių, o viena mirtis nukelia į fojė.

Nenorime pasakyti, kad „Nvidia“ čia kaip nors pakeitė rezultatus. Jei jūsų reakcijos laikas yra pakankamai greitas, neabejotinai gali būti, kad jums bus naudinga žaisti daugiau nei 60 ar net 144 kadrų per sekundę greičiu. Net ir nekonkurenciniuose žaidimuose sklandesnė patirtis gali būti tik geras dalykas.




Tačiau ar tai, jūsų manymu, bus tokia svarbi nauda kaip „Nvidia“, yra visiškai kitas klausimas, ir tai nuolat vyksta diskusijos kompiuterinių žaidimų bendruomenėje.

Šiuo tikslu norėtume išgirsti jūsų mintis apie šią situaciją. Ar manote, kad labai didelis atnaujinimo ir kadrų dažnis (144 ar daugiau) pasieks daug geresnių žaidimų rezultatų naudojant „Nvidia“, ar manote, kad 60 FPS / Hz ženklas yra patenkinamas? Praneškite mums komentaruose.