Kontekste: „Google“ pasirinko kitą studiją, kuri padės kurti vidaus turinį. Šis žingsnis reiškia pastangas atgaivinti interneto milžinės „Stadia“ debesų žaidimų platformą tuo metu, kai žaidimų srautas yra dar tik pradinėje stadijoje ir žaidėjams nepasitvirtino kaip geresnė konsolių ir asmeninių kompiuterių alternatyva.

Siekdama padėti į „Stadia“ atnešti daugiau turinio, „Google“ įsigijo nepriklausomą kūrimo namą „Typhoon Studios“. Komanda susideda iš Veteranų žaidimų kūrėjai, įskaitant tuos, kurie dirba „Batman“: „Arkham City“ ir „Far Cry 4“

Naujoji dukterinė įmonė dirbs „Stadia“ žaidimų ir pramogų studijoje Monrealyje, jai pirmininkaus viceprezidentė Jade Raymond. Pirmas žaidimas Kelionė į laukinę planetą Jis bus išleistas keliose platformose sausio 28 d.

Pirkimas yra strategijos dalis, kuria siekiama labiau tobulinti žaidimų srautinio perdavimo paslaugą, kuri kenčia nuo turinio srauto. „Stadia“ šiuo metu neturi pakankamai pasirinktinių pavadinimų, kad apgautų žmones iš kitų žaidimų sistemų. Jūsų žaidėjai mažai paskatos mokėti tik už brangią prenumeratos paslaugą, kuri siūlo žaidimus, jau pasiekiamus jų konsolėse ir kompiuteriuose.

Norint, kad „Stadia“ būtų sėkminga, reikia naujų studijų, norinčių kurti savo sukurtus žaidimus. taip pat parama platformos bibliotekos trūksta greičiau, o tai yra įsigijimo priežastis.

„Mes planuojame tęsti kelis projektus Monrealyje“, - sakė jis „VentureBeat“.




Debesų žaidimai vis dar yra neįrodytas kaip patogi žaidimo aparatine įranga alternatyva. Prireiks daug daugiau nei naujoviškas srautinis žaidimas bet kuriame įrenginyje, kad priviliotų žaidėjus pirkti paslaugą.




Dalis to yra padidinti grojamo turinio katalogą ir sukurti pavadinimus, kurių negalima rasti kitose platformose, net jei tai tik laikinas išskirtinumas. Panašu, kad „Google“ tai daro „Typhoon“.