Kai atsigręžiu į savo paskutines 60 valandų su Raganius 3Jaučiuosi šiek tiek kaip klajojantis veikėjas: labai patrauklus vyras, stovintis vienas ant kalno, žvelgiantis į didžiulę karalystę, nežinantis nuo ko pradėti.

Aš juokauju; Šiuo metu atrodau kaip šiukšlė. Praėjusią savaitę daugiausia praleidau savo bute, žaliuzėse, prie ausinių, valgydamas bulvių traškučius ir žiūrėdamas savo televizorių. Per penkias dešimtis valandų nužudžiau begales monstrų, išgelbėjau daugybę kaimo gyventojų, purtau magą ar du ir galiausiai stebėjau, kaip žaidžiami kreditai. Aš taip pat ... Raganius 3tačiau didžiąją jo dalį palikau netyrinėtą.

Raganius 3: Laukinė medžioklė Tai atviro pasaulio vaidmenų žaidimas, kuris jus laiko legendiniu ir seksualiu monstrų medžiotoju, vardu Geraltas iš Rivijos. Jūs praleidžiate didžiąją žaidimo dalį tyrinėdami didelių atvirų erdvių kolekciją, imdamiesi užduočių, žudydami monstrus, kalbėdami su žmonėmis, rinkdamiesi sunkius moralinius sprendimus ir vadovaudami Geraltui, kai jis palaipsniui tobulina savo galimybes ir galimybes. Iš esmės tai daro visas RPG.

Pradėkime nuo mano patarimo pašalinimo. Ar turėtumėte žaisti šį žaidimą?




Raganius 3 didmeninis patobulinimas, palyginti su tuo, kas jau yra gerai Raganius 2derinant nemokamus tarptinklinio ryšio tyrimus „Red Dead Redemption“ su sudėtingu šakojančiu pasakojimu Drakono amžius ir griežtai suprojektuota artimųjų kovų Monstrų medžiotojas arba a Tamsios sielos. Tai ne visada vykdo šiuos dalykus, taip pat žaidimus, kuriuos įkvepia, bet dėl ​​aštraus spausdinimo, sumanaus dizaino ir nuostabių techninių vedlių, Laukinė medžioklė nepaisant daugelio pažįstamų elementų, kartais net padėkos.




Taip pat skaitykite: „The Witcher 3“ lyginamasis: grafika ir procesoriaus našumas

Laukinė medžioklė Jį sukūrė Lenkijos vaizdo žaidimų studija „CD Projekt Red“. Kaip ir pirmieji du Ragana Žaidimai sukurti pagal lenkų fantastų rašytojo Andrzejaus Sapkowskio kūrybą, tačiau užuot tiesiogiai pritaikęs savo knygas, jis jas naudoja kaip savo istorijos trampliną. Pagalvokite apie tai kaip apie gana standartinę tamsią fantaziją, sumaišytą su sveika doze Rytų Europos pasakų. Yra drakonai, burtininkai, elfai ir nykštukai, raganos, viliojančios vaikus į laukinę gamtą, taip pat išdykę šnipai, medžiojantys namus ir kankinantys žmonių svajones.




Gauta terpė turi daugiau asmenybės nei jūsų vidutinis fantastinis vaizdo žaidimas - ne veltui Lenkijos ministras pirmininkas Prezidentas davė Obamai kopiją Antras Ragana žaidimas kaip dovana. Jei fantastinis žaidimo žanras kartais atrodo kaip restoranų tinklas, Raganius tai netikėta vietinės virtuvės paslauga.




Geraltas iš tikrųjų yra Raganius, vienas iš genetiškai mutavusių karių, sukurtas medžioti ir nužudyti į pasaulį besiveržiančias pabaisas. (Šiuo atveju pasaulis yra tiesiog žinomas kaip „žemynas“.) Žaidimo pradžioje puiki pietų imperija, pavadinta „Nilfgaard“, juda į šiaurę, užkariaudama ar žudydama visus savo kelyje. Konfliktas sukuria pagrindą asmeniškesnei istorijai, kai jis iškviečia Nilfgaardijos imperatorių Geraltą ir suseka jauną moterį, vardu Ciri (g. Cirilla Fiona Elen Riannon), imperatoriaus dukterį ir įpėdinę. Ciri paskutinį kartą buvo pastebėtas už Nilfgaardo linijų Šiaurės Karalystėje, kur jie toliau kovojo už nepriklausomybę.




Geralto užduotį iškart apsunkina keli veiksniai: 1) kad Ciri turi didžiulę, bet menkai suprantamą kosminę galią; 2) dėl nežinomų priežasčių Ciri persekiojo nesustabdoma tarpdimensinė puolimo komanda, žinoma kaip Laukinė medžioklė; 3) burtininkas, kurį imperatorius sukūrė norėdamas padėti Geraltui jo misijoje, buvo paties Geralto prarasta meilė Yennefer; ir dauguma 4) Geraltas pats užaugino ir auklėjo Ciri ir manė, kad jis yra jo paties įvaikinta dukra.

Iš čia, Laukinė medžioklė Jis lenkiasi į išorę link visų kompaso taškų. Gauta pasaka, intensyviai tanki ir toli siekianti, nušluoja dešimtis personažų keliose kovojančiose tautose, tačiau pagirtinai driekiasi, kad išnarpliotų daugybę likusių siužeto gijų iš pirmųjų dviejų. Ragana žaidimus, tuo pačiu metu daugiausia dėmesio skiriant tėvui ir dukrai jų emociniame branduolyje. Nė viena istorija negalėjo būti tokia sėkminga su tobula malone, bet buvau nustebinta, kokia artima buvau Laukinė medžioklė ir kaip dažnai tai ateidavo.




Nepaisant didelės apimties ir reikšmingo personažų skaičiaus, Laukinė medžioklė tai vienišas žaidimas. Geraltas yra senstantis mirštančios rasės narys; valkata iš tos visuomenės ir karys be šeimininko. Čia jis įkūnija vienas kitą papildančius ir pažįstamus japonų grožinės literatūros klajojančio Ronino ir laukinių vakarų kino vienišo muškietininko archetipus.

Laukinė medžioklėPats geografinis dydis yra įspūdingas; šis žaidimas yra daug didesnis nei giriantis teisių turėtojai, kaip nurodyta toliau „Skyrim“ ve „Grand Theft Auto V“, ir jis tai jaučia. Šis milžiniškas dydis egzistuoja ne tik savo labui; Jis vaidina svarbų vaidmenį kuriant bendrą žaidimo poveikį ir poveikį. Laukinė medžioklė Tai sukelia tikros karalystės, pilnos tikrų kaimų, pilnų tikrų žmonių, iliuziją ir dėl savo dydžio efektyviai perteikia klajojimo per nesibaigiančią dykumą jausmą.

Kiekvienas iš daugelio mažų kaimų siūlo kažką naujo; vyras parodys į tave ir ieškos pagalbos bendraujant su monstru, kuris nužudė jo gyvūnus. O gal dings prekybinis vagonas ir pasiūlys Geraltui šiek tiek pinigų jam susekti. Galbūt viename kaime bus skelbimų lenta, pilna kaimiečių paliktų užrašų: Prašau, nustokit vogti mano karves; Ar kas nors matė mano trūkstamą skrybėlę? Ar kas nors gali padėti dėl pelkės vagystės, kuri vis žudo žmones? Ištisi kaimai pradeda veiksmingai perteikti karo nuniokotos karalystės, pilnos šmaikščių mažų kaimų, pilnų beviltiškų žmonių, jausmą.

Viso to metu Geraltas važiuoja vienas. Jis žengia žirgu į kiekvieną naują kaimą ar stovyklą ir kaskart jaučiasi ikoniškas. Čia ateina vienišas kalavijas, paslaptingas nepažįstamasis, kuris pateikia teisybę. Raganius dažniausiai visuomenė vertina kaip mutavusias bjaurastis. Praeiviai spjaudys į jus, kai paskambinsite vardams, kai praeisite ar pasuksite nugarą. Laikui bėgant, žmonės, kuriems padėsite, taip pat kreipsis į jus - galite praeiti pro kaimą ir išgirsti, kad kažkas dar kartą dėkoja už jūsų pagalbą, tačiau apskritai žinia aiški: šie žmonės jums nepatinka. Jiems gali prireikti jūsų pagalbos, bet jie to nenori. Tu niekada nepriklausysi.

Aš visada mylėjau Rivia Geralt. Niekada nebaigiau pirmojo Ragana bet aš kelis kartus suvaidinau nuostabų (jei netobulą) tęsinį, o savo pavadinimu mane pakerėjo nutylėjęs monstrų medžiotojas. Popieriuje Geraltas yra a kiekvieno jūsų įsivaizduojamo vyro įgalinimo archetipo derinys. Jis yra dalis „Jedi“, dalis „Betmenas“, „Kwai Chang Caine“, „Don Juan“ ir „Solid Snake“. Jie turi į katę panašias akis ir gražius baltus plaukus. Jis yra ir didžiausias kardininkas pasaulyje, ir ekstravagantiškiausias meilužis pasaulyje.

Vis dėlto, dėka aktoriaus Dougo Cockle'o vaidmens staigiai, nuosekliai rašant ir subtiliai vokalizuojant, Geraltas nuolat jaučiasi kaip patikimas, trimatis žmogus. Geraltas padeda Raganius žaidimai skiriasi nuo vaidmenų žaidimų, kurie leidžia jums susikurti ir pritaikyti savo personažą, pasirinkti rasę, lytį, kilmę ir polinkį. Čia tu žaidi kaip Geraltas iš Rivijos. Galite padėti pasirinkti, kokius sprendimus jis priima, bet jis išlieka jo žmogus.

Nes Laukinė medžioklėJo istorija yra ankstesnių dviejų žaidimų kulminacija, o apsakymų ir romanų rinkinys gali būti intensyvus ir sunkiai sekamas. „Sostų žaidimas“ pastarasis populiarumas visuomenei suteikė aukštesnę ribą sudėtingiems, politiškai valdomiems fantazijos pasakojimams, tačiau Laukinė medžioklė Toks jausmas, lyg šoktum į vidurį Kardo audra be jokio įėjimo ar rankos laikymo. Esu pažįstamas Ragana bet dažnai atsidurdavau sakant „Palauk, DSÖ? “ prieš pristabdydami žaidimą ir konsultuodamiesi žaidimo simbolių aprašymuose, kad užfiksuotumėte, kas vyksta.

Tai gali jaustis Laukinė medžioklė reikalauja, kad žaidėjas turėtų apgauti lapą, kad išsiaiškintų, kas yra kas. Intelektas: Yra veikėjas, vardu Ermionas, ir kitas veikėjas, vardu Eredinas, yra dar vienas veikėjas, vardu Emhyras. Visi trys yra svarbūs pasakojimo veikėjai, o Geraltas ir jo kolegos dažnai vienu sakiniu išreiškia daugiau nei vieną asmenį. Jis dažnai vadinamas „Emyru“, nors personažams nesunku vadinti Emyrą „Imperatoriumi Emyru“, o tai viską paaiškins.

Nors Laukinė medžioklėKiekvienas, svarstantis apie jo grojimą, turėtų atsižvelgti į jo pasakojimo sudėtingumą. Aš nenoriu pasakyti, kad tai yra didžiulė problema. Tai sudėtinga istorija, tačiau dažnai turtinga ir patenkinta, pilna įdomių personažų ir gerai parašytas, stebinantis dialogas.

Tai padeda paversti vardus neįtikėtinais šiame žaidime:

Nors monstrų žudikas yra bailys, Geraltas retai būna stipriausias žmogus kambaryje. Jis leidžia laiką praleisdamas su imperatoriais, karaliais ir burtininkais ir tik iš tikrųjų yra jo žinioje. Todėl žaidėjas dažniausiai pasirenka nedidelį mastą ir asmeniškai, tačiau kitas būdas Laukinė medžioklė skiriasi nuo kitų panašių RPG Drakono amžius ve „Skyrim“. Tai nėra galingo karo vado ar mistinio išrinktojo istorija; šio žmogaus istorija dirba kariuomenės vadas, žino mistinis išrinktasis.

Veikėjai ne visada pateikia Geralto pasiūlymus, todėl jūsų sprendimai neturi įtakos istorijai taip, kaip tikitės. Pvz .: Veikėjas galvoja ką nors padaryti, dėl ko išberia. Jam suteikta galimybė pasakyti, kad jis eitų į tai arba kad tai yra bloga idėja. Jei sakote, kad tai bloga idėja, jis gali jus nuvalyti ir vis tiek tęsti, tačiau jūsų dabartinis paramos trūkumas gali būti problema kelyje. Orgali nuspręsti to nedaryti jūsų rekomendacijose ir aiškiau pakeisti pasakojimą.

Tai yra daug lengviau žaisti Laukinė medžioklė natūraliai, nesijaudindami dėl savo sprendimų. Ar šis sprendimas turės įtakos kelyje? Kas žino! Tiesiog toliau žaisk ir mokykis.

Galų gale visi jūsų sprendimai lemia vieną iš daugybės skirtingų galūnių. Kai paskutinis priešas yra nugalėtas Laukinė medžioklė Laimei, jis nepatenka į spąstus, daugelis kitų atvirų RPG baigiasi neaiškia aklaviete ir grįžta į žemę, kad pašalintų nebaigtas šalutines užklausas. Geraltas ir Ciri istorija yra sąžiningi visam laikui apdailair tai buvo pabaiga, kurią netikėtai paveikau ir patenkinau. Žinoma, taip ir yra my apdaila; tavo pabaiga gali būti slegianti ir bauginanti. Pasibaigus istorijai galima klajoti ir pildyti neužbaigtus šalutinius klausimus, tačiau pasakojimas to nepalaiko - esate iškraipytas iki tol, kol nepradėsite paskutinės misijos.

Pirmąjį pusmetį Laukinė medžioklė mažiau nuotykių ir daugiau paslaptingos istorijos. Kai Geraltas ir jo sąjungininkai keliauja per karo nuniokoto vyro, vardu Velenas, žemes ir link kaimyninių Skellige salų, Geraltas ir jo sąjungininkai medžioja liudininkus, kurie praeina pro šalį ir apklausia vyrus ir moteris, kuriuos jis prieglobstį ar ieškojo.

Tiesą sakant, Laukinė medžioklė is daugiausia Žaidimas paslaptims išspręsti. Daugelis Geralto neprivalomų monstrų sutarčių ir kiti šalutiniai klausimai apkrovosir tai apima tam tikrą paslaptį, kurią groju, išskyrus kai kurias. Kokį žvėrį jis kuria su vaikais naktį? Ar jis buvo žvėris, ar prekybininkas, kuris nužudė savo prekybininko padėjėją? Kas vagia maistą iš miesto tavernų? Daugeliu atvejų šioms paslaptims iš tikrųjų nereikia jokio grotuvo indėlio - jūs negalite susidėlioti užuominų ir patys išspręsti reikalo, tačiau vis tiek labai smagu vadovauti Geraltui, nes jis atskleidžia įkalčius ir artėja prie realybės ir dar daugiau.

Kiekvienas pagrindinės užduoties žingsnis priartina Geraltą prie Ciri, tačiau taip pat atneša naujų komplikacijų. Šis ritmas sudaro didžiąją dalį pagrindinių istorijos misijų pirmoje žaidimo pusėje. Geraltas Velene randa karo vadą, kuris kurį laiką apgyvendino Ciri, tačiau prieš jam pasakant Geraltui, ką jis žino, jam reikia Geralto, kuris padėtų jam išspręsti kelias vidines problemas.

Ši formulė anksti suteikia savo žaidimui struktūrą - Geraltas ras užuominą, tačiau, kol šis švinas duos vaisių, jis turi išspręsti daugybę problemų ir paprastai nužudyti daugybę monstrų. Tai ypač veiksminga kiekvienos misijos pabaigoje, tačiau veiksminga: Kai personažas pagaliau pasakoja Geraltui kitą „Ciri“ išnaudojimo istoriją, per grojamą grįžimą sakoma, kad žaidėjams iš tikrųjų suteikiama jo kontrolė.

Leidžiami „Ciri“ epizodai yra atskiri ir trumpi, tačiau jų yra daug ir veiksmingų. Leisdami mums net trumpam pamatyti pasaulį jų akimis, Laukinė medžioklė Tai suteikia daugiau informacijos „Ciri“ personažui, nei kad jis būtų kitų veikėjų prisiminimų objektas.

Taip pat labai smagu pasitikrinti; Jis buvo apmokytas burtininko ir turi keletą unikalių magiškų sugebėjimų, ypač sugebėdamas teleportuotis mūšio lauke ir netyčia gaudydamas priešus. Ciri yra nuostabus kardininkas ir malonus tempo pokytis nuo lėtesnio judėjimo, metodiškesnio įtėvio.

[Į ateitį] Aš tikėjausi, kad Geraltas didžiąją istorijos dalį stebės Ciri, o kai jis pagaliau jį suras, jis pateks į paskutinį istorijos žaidimą ir pradės uždaryti. Taigi buvau nustebęs, kad Geraltas iš tikrųjų vėl užmezgė ryšį su „Ciri“ įpusėjus istorijai. Jų susivienijimas perkelia istoriją iš paslapties į visišką nuotykį, kai jie susivienija su likusiais savo draugais, norėdami tiesiogiai susidurti su paslaptingais priešais laukinėje gamtoje. Šis pasakojimo posūkis suteikia žaidimui dar daugiau erdvės, kad „Ciri“ taptų tikru personažu, o ne prieinamu objektyvu, kuris maitina Geralto ieškojimus.

Žaidėjai negali kontroliuoti „Ciri“, kai tik nori, tačiau po to, kai Geraltas ir Ciri susivienys, dvigubos perspektyvos triukas naudojamas tam, kad įsigaliotų keleto klimato šou metu. Istorija leidžia mums pamatyti svarbius įvykius Ciri, o ne Geralto akimis, ir visiems jiems suteikiama erdvė Geraltui ir Ciri atrasti savo šeimos ryšius. Kai kurie jo geriausi dialogo pasirinkimai siejasi su tuo, kaip geriausiai palaikyti Ciri, kai jis bando išmokyti jam išgyventi reikalingas pamokas. Ar jūs tvankus ar atlaidus? Ar jūs bandote tai apsaugoti, ar norite rizikuoti? Daug jūsų bendravimo su juo priklauso nuo jo charakterio ir Geralto supratimo, o jų sąveika dažnai žavi. Žaidimų tėvinimas tęsiasi! [Pabaigos spoileris]

„Laukinė medžioklė“ iš tikrųjų yra gana geras paantraštė Raganius 3bet tai lengvai būtų galima pavadinti „Raganius 3“: Sveikos ponios. Šiame žaidime yra daugiau gražių moterų, nei galite sūpuoti stebuklingą medžio šaką, ir jūs tikrai turėsite lytinių santykių su kai kuriomis iš jų. (Jūs tikrai galite Kol įdarytas vienaragis sėdi vietoje.)

Raganius serialas visada buvo begėdiškai seksualu; Kai jis sutiko žmonių, žinančių Geralto legendą, žinoma, kad jis sutiko būrėjus ir užmušė būrėjus.

Joje slypi seksualinės fantazijos elementas Ragana Lore: Dėl savo mutacijų pobūdžio Witchers yra sterilūs. Lytiniu keliu plintančios ligos atrodo nedaug šiame pasaulyje, o tai iš esmės daro Geraltą dideliu vaikščiojančiu peniu, visą malonumą ir be rizikos. Be to, magai taip pat Sterilių ir stebuklingų treniruočių metu jie išmoksta pasidaryti nenatūraliai gražūs. Kai burtininkės ir burtininkės susiburia, tai seksualių laikų receptas su laukiniais, iki kelių nusegamais dirželiais. Tai papildo žaismingą požiūrį į seksą, kaip yra bent Geraltui ir jo galimoms išraiškoms. Mano vaidintos sekso scenos dažnai buvo kvailos ir juokingos, tačiau seksas - dažnai is kvaila ir kvaila. Seksas čia nėra toks didelis dalykas ir džiugina.

Moterų, vyrų ir moterų santykiai, Ragana Kaip ir „Visata“ bei daugelis kitų populiarių fantastinių serialų, taip ir šou, tiek su moteriškomis personažėmis, tiek gerai, ir blogai. Čia vėlgi turime fantazijų pasaulį, kuriame įsivaizduojamos pilys ir karalystės atkeliauja su visu kruvinu tiesos bagažu, kur gyvi ir sveiki šiurpūs lyčių vergovės, išžaginimo, prievartos artimoje aplinkoje, sisteminio moterų ir mažumų žiaurumo aspektai. Viduramžiai. Vyrai taip pat yra kankinami ir žiauriai išgyvenami, tačiau, kai jie linkę elgtis su šiais dalykais, moterys pasirenkamos seksualinei prievartai. Žema istorija istorijos viduryje būna tada, kai Geraltas ateina į sceną giliai grupė varganų, seksualiai brutalių ir nužudytų moterų atrodė grynai priemonė motyvuoti aktorius nužudyti atsakingą vyrą. (Tikriausiai norėčiau jį nužudytiišėjo Dėkojame, kad matėte prie sienos prikaustytą kekšę.)

Tačiau daugelis įdomiausių istorijos veikėjų yra moterys, o užuot stiprios ir talentingos, jos yra sudėtingi, sunkūs žmonės, turintys skirtingą ir dažnai prieštaringą motyvaciją. (Jie tiesiog atrodo kaip „Victoria's Secret“ modeliai ir mieliau dėvi aptemptas kelnes.) Laukinė medžioklė Tai taip pat kartais nustebino noru ką nors pasakyti apie spaudą, o ne tik apibūdinti. Vienu metu norėjau, kad Geraltas vijosi kelis vyrus, kurie gatvėje priekabiavo prie išsigandusio elfo. Užuot dėkojęs, jis piktai apkaltino Geraltą įsikišus, kad jis pasijustų didvyriu. „Tai nieko neištaisys“, - sakė jis. Tie vaikinai grįš rytoj, bet kur tu būsi?

Ciri - skaisti ir graži mergaičių figūra akimirksniu ve Taip, keistas dalykas yra akių saldainiai. Jai buvo suteiktas skubotas romantiškas potvarkis, tačiau galimybė užpildyti pavogtą; galingas karys ir, be abejo, labiau mirtinas su Geralto peiliu, tačiau visą žaidimą jis praleidžia su palaidinės viduriniu mygtuku ir demonstruodamas liemenėlę. Laukinė medžioklė, tada, kaip ir Geraltas - su stipriomis, rafinuotomis moterimis, entuziastingomis, bet ne visada tikromis, kaip geriausiai judėti.

Dauguma Geralto varomųjų jėgų Laukinė medžioklė Jis pagamintas su vienu iš dviejų kardų, kuriuos jis nešioja ant nugaros. (Kaip tai perėjimui, ar ne?) Geraltas yra vienas iš garsiausių gyvų kalavijuočių, ir dauguma žaidimo misijų lemia kažko dūrimą, kol plienas traukia ir nustoja judėti.

Laukinė medžioklėKova, Raganius 2. Galiausiai, į kompiuterį orientuotas „CD Projekt Red“ sušilo iki valdikliu pagrįstos kovos, o dauguma žaidimo valdiklių jaučiasi tarsi laimingai sėdintys po žaidėjo pirštais. Kairysis gaidukas nukreipia Geraltą į saugią poziciją, pasirengęs užkirsti kelią daugumai įprastų išpuolių. Žaidėjams duodami du mygtukai pabėgti; Trumpas pabėgimas ir ilgesnis ritinys neprarandant patvarumo. Atakos apima įvairių sunkių ir lengvų slėgių derinimą. Geraltas ir jo priešai užrakinti animacija Monstrų medžiotojas ve dvasios tai yra, kova yra labiau agresyvus nusikaltimas nei kruopštus laiko nustatymas ir taktinis išdėstymas.

Geraltas be kardų turi įvairių puolimo ir gynybinių sugebėjimų. Jo žymekliai gali naudoti žemos klasės „Witcher“ burtą, leidžiantį jam sprogdinti orą ar šaudyti į priešus, suformuoti aplink save apsauginį skydą arba nuskaityti žmogaus oponentų galvose ir palikti juos pažeidžiamus. Geraltas taip pat gali gaminti daugybę sprogstamųjų bombų ir turi stilingą arbaletą, kuris yra labai patogu, kai ore gauna pabaisų pulkus.

Šie įgūdžiai taip pat gali būti sumaišyti ir suderinti. Galite pagaminti bombą, kuri išsklaido sprogstamųjų dulkių debesį, tada užsidegti ugnies ženklu ir stebėti, kaip dega jūsų priešas ... arba galite uždegti sprogstamuoju varžtu nuo Geralto arbaleto. Galite mesti dulkes, surišančias spektrinį priešą su jo fizine forma, arba galite mesti signalą, kuris užmuša mistines gaudykles tam pačiam tikslui pasiekti.

Svarbu suprasti savo priešus, todėl kiekvieno monstro išankstinis, į detektyvus panašus tyrimas yra daugiau nei kliūtis tarp jūsų ir neišvengiamo susidorojimo. Labai svarbu, kad Geraltas iš anksto suprastų, kam jis priešinasi, kad galėtų paruošti tinkamas mikstūras, aprūpinti reikiamus ginklus ir tepti savo ašmenimis tinkamas alyvas. Negalite pakeisti Geralto naštos mūšio viduryje - sumanaus suvaržymo, verčiančio žaidėjus mąstyti kaip „Witcher“ ir iš anksto atsižvelgti į savo priešų stipriąsias ir silpnąsias puses.

Geralto kovinės animacijos yra labai detalios ir sklandžios bei daro apčiuopiamą įtaką žaidimo žaidimui. Aš nuolat jaučiau, kad valdau sumanų karį, ir mane sužavėjo, kaip sklandžiai pasikeitė Geralto pozicija ir dėmesys judėjimui tarp priešų net perpildytoje kovos lauke. Jo dalis RaganiusŽaidimo patrauklumas yra pažadas leisti pasijusti niūriu, nesustabdomu blogiu, o elegantiškas Geralto judesių rinkinys ir išplėstas arsenalas šį tikslą įgyvendina kur kas labiau nei bet kuris ankstesnis šios serijos žaidimas.

Kai kurios mano mėgstamiausios žaidimo kovos apėmė varžybas vienas prieš vieną su ginkluotais, žmogaus formos varžovais, tačiau daugybė žvėrių taip pat gali būti smagus iššūkis. Man ypač patiko imti įvairias skraidančių monstrų veisles - Geraltas atidžiai stebi sparnuotus žvėris ratu ir neria, šuoliuoja tiesiog nuo nagų ir nukerta juos, kol jie pabėga.

Laukinė medžioklė Labiau malonu esant didesnio sunkumo nustatymams - esant numatytam „normalaus“ nustatymui, Geraltas greitai patenka į kraštutinumą ir galutinių žaidimų kovos gali tapti nereikšmingos. Be to, galite supjaustyti daugumą priešų nenaudodami burtų, gėrimų, aliejų ar bombų, todėl viskas jaučiasi mažiau strategiškai ir naudingai.

Nors didesni sunkumai verčia jus būti ranka pasiekiamiems ir labiau pasikliauti Geralt'o apgaulės krepšiu, tai taip pat atskleidžia priešų dirbtinio intelekto trūkumus. Dauguma bosų šlamšto siunčia tik tuos pačius du ar tris išpuolius, o tai reiškia, kad kovos su jais skamba labiau kaip kovos su nuspėjamais vaizdo žaidimų viršininkais, o ne su nenuspėjamais, protingais priešais. Nors dėl didesnių sunkumų šios kovos tampa sunkesnės ir todėl naudingesnės, Geraltas taip pat gali sukelti tam tikrų susitikimų, palaipsniui įveikdamas tą patį išsisukinėjimą ir kontratakas.

Karas yra ta vieta, kur techninis žaidimo atlikimas kartais tampa problema arba bent jau taip buvo mano žaidimo metu. Aš grojau „derinimo“ kopiją Raganius 3 Tai reiškia, kad aš žaidžiau galutinę žaidimo versiją specialioje „PlayStation 4“, kurią man paskolino „Sony“, atėmus vienos dienos pataisą, kurią kūrėjai jau pažadėjo. Žaidimas daugeliu atvejų veikia gerai, kartais panardinant atrodė, kad gerai užrakinti 30-ies vaizdų per sekundę kadrai.

Tačiau viskas gali dar labiau įsitempti mūšyje, ypač kai ekrane vienu metu kovoja daugybė veikėjų. Kadangi šūdas tikrai pradeda smūgiuoti ventiliatoriui žaidimo pabaigoje, kūrėjų technologinės ambicijos pagaliau sutriuškina PS4 galimybes, o kadrų dažnis ir reagavimas tampa tikra problema. Tai man nutiko tik kelis kartus, bet krito. Kai kadrų dažnis pradeda svyruoti, sunkiau jaustis dėl Geralto judesių, o tai gali būti problema sunkesniuose susitikimuose. Aš dar nežaidžiau kompiuterio versijos Laukinė medžioklėjai bus naudingas stabilesnis, didesnis kadrų dažnis.

Be to, tikiuosi, kad kompiuterio sąsaja pagerins atsargų valdymą, o tai yra tikra netvarka konsolės versijoje. Eidamas pakeliui Laukinė medžioklėGeraltas sukaups daugiau ieškojimų, papildomų užklausų, amatų, vaistažolių, knygų, užrašų, monstrų dalių ir atnaujins medžiagų, nei bet kuris protingas žmogus žino, ką daryti. Taigi tai yra problema Laukinė medžioklėMeniu yra labai suviliotas ir nenaudingas; amžiaus Peržiūrėkite savo inventorių, kad rastumėte reikiamą daiktą konkrečiai užduočiai atlikti, ypač jei turite įprotį šluoti kiekvieną susidūrusią knygą ir stebuklingą daiktą.

Žaidimo pabaigoje mano atsargų skirtukas „turimi daiktai“ atrodė taip:

Kuri knyga yra kuri? Neįsivaizduoju. Turiu slinkti kiekvieną, norėdamas rasti ieškomą knygą. Nauji daiktai laikinai pateks į kamino viršų, bet jei norite rasti tai, ką jau skaitėte ... sėkmės. Nenuostabu, kad knygos priskiriamos tai pačiai „tinkamų naudoti daiktų“ kategorijai kaip ir gėrimai bei tonikai.

Parduotuvėse taip pat sunku naršyti, ir kuo pilnesnis yra mano inventorius, tuo labiau atidėliojami meniu, kai jie persijungia. Manau, kad daug lengviau viską spręsti naudojant pelę ir klaviatūrą, tačiau atsižvelgiant į tai, kaip likęs žaidimas veikia su valdikliu, tai taip pat jaučiasi kaip pusiau sprendimas.

Tai gali atrodyti maža arfa, tačiau atsižvelgiant į tai, kiek žaidimo išleidžiama naršant įvairiuose meniu, taip tikrai nėra. Žaidimų kūrėjai girdi mano nuomonę! Žaidėjams reikia rasti geresnį būdą bendrauti su sudėtingomis charakterio ir atsargų valdymo sistemomis. Aš tiksliai nežinau, kaip atrodo sprendimas - antras ekranas? Radialiniai meniu? - bet nesu tikras.

Tam tikru istorijos momentu atsidūriau klaidžiodamas po turtą kažkieno rytiniame gale Laukinė medžioklėPagrindiniai šiauriniai miestai. Trumpą popietę dalyvavau žirgų lenktynėse ir niekur neskubėjau.

Eidamas kartu radau šį vaikiną:

Tai valstietis, dirbantis lauke, semiantis purvą. Sustojau ir stebėjau jį, pastebėjęs, kad po to, kai jo irklas pasinėrė į skaitmeninę „žemę“ prie jo kojų, jis iš tikrųjų atėjo su purvu. Tada jis purto kastuvą purto į šoną ir išstumia.

Negalėjau atsistebėti darbo kiekiu, kuris turėjo būti šiek tiek detalesnis. Kažkas, be abejo, turėjo atgaivinti valstietį, tačiau kažkas turėjo sukurti purvą. Jie turėjo pasigaminti savo savarankišką daiktą, suteikti svorio ir priskirti tik fizines savybes, būtinas nulėkti nuo irklos. so.

Laukinė medžioklė toks mažai apraizgytas technologiniu apreiškimu. Iš pirmo žvilgsnio tai gali neatrodyti daug pažangesnė už kitus panašius žaidimus, kuriuos jau žaidėme anksčiau. Tačiau praleiskite valandą ar dvi, o mažų chutzpah gabalų programavimas turi bendrą poveikį.

Šis pasaulis tiesiog nėra gražus nejudančiuose vaizduose; ji yra judėti. Vėjo gūsis meta vieno iš šalia esančių medžių šakas; Geraltui plaukai plazdena kartu su juo. Veikėjų papuošalai ir šarvai tingiai siūbuoja einant; jų apsiausti kardai ir ginklai sūpuojasi žingsniais į priekį ir atgal. Vieną naktį laužas skleidžia oranžinę šviesą, šokdamas medžių šešėlius nuo tamsos.

Laukinė medžioklėJo kūrėjai panaudojo savo reikšmingus technologinius sugebėjimus, kad sukurtų gražią duoklę gamtos pasauliui. Šiame žaidime yra saulė nuotaikos; jo šviesa pilama įvairiais skoniais, priklausomai nuo laiko ir oro. Žmonės supranta, kad saulė yra šiek tiek kitokia dienos šviesa, tačiau dauguma skaitmeniniu būdu sukurtų saulės spindulių išlaiko tik keletą tonų ir temperatūros. Be abejo, dėl pažangios apšvietimo technologijos, Raganius 3 kartais atkuria saulės spindulius su puikiais rezultatais. Retai kada vaizdo žaidimas gali efektyviai užfiksuoti keistą saulės atspalvį, o šiauriausioje platumoje rinkti vėlyvos popietės audros debesis.

Laikas Laukinė medžioklė yra vienas efektyviausių bandymų skaitmeniniu būdu atkurti fotorealistinį pasaulį, o kiekvienas įspūdingas technologinis laimėjimas būtinai atskleidžia trūkumą. Veikėjai išreiškia įtikinamiau nei panašius vaidmenų žaidimus, tačiau jų veidai vis tiek primena lėlių kaukes, išrikiuotas įrašyti jų užuominas. Kai kurios iškirptos scenos gali būti kuriamos natūraliu judesio fiksavimu ir įspūdinga ištikimybe, o kitos yra stilius ir robotika. Miško stalas akimirką gali atrodyti gražiai, tik jį nustelbia keista, autostopu važiuojanti elnių banda, kuri bėga per ją.

Kitame posakyje: Raganius 3Įdomiausi technologiniai laimėjimai yra panašūs į kitus technologinius pasiekimus; Juos verta švęsti atskirai, tačiau jie kerta taškus pakeliui į dar nepasiektą tikslą. Jie neišvengiamai peržengs.

Pagalvok apie kaimietį: ant jo kastuvo gali būti purvo, bet jis iš tikrųjų ne kasa griovį. Kai kuriuose įsivaizduojamuose žaidimuose, išleistuose po penkerių metų, šis purvas iš tikrųjų taps krūva nuo žemės iki galo. Po penkerių metų jis baigs kasti ir pereis į kitą eilę.

Kol kas, bet: kaip šaunu šis vaikinas iš tikrųjų semia purvą?!?

Laikui bėgant Laukinė medžioklėGeraltui barzda auga. Galite skustis bet kuriame didžiuosiuose žaidimo miestuose, tačiau bėgant dienoms ir savaitėms jų barzdos vėl ima augti.

Kelionė iš čia ...

... Sveiki ...

... Sveiki ...

... Sveiki ...

... Tai paaiškėja dešimčia skirtingų žingsnių, kai Geraltas su kiekviena diena tampa vis labiau barzdotas. Tai nepaprastas techninis žygdarbis jų pilname žaidime.

Kaip ir daug Laukinė medžioklėGeralto nuolat auganti barzda subtiliai, bet galingai mane pririšo prie žaidimo. Jo barzda neužaugo per naktį; Kai jis buvo visiškai suaugęs, reikėjo pakankamai ilgai pagalvoti apie tai, ką darėme paskutinį kartą, kai skutomės. Laikas bėga, žaidimas man priminė. Lėtai, bet užtikrintai.

- Kažkas baigiasi, kažkas prasideda. Tai, Ragana vėlesnės kūrėjo Sapkowskio novelės ir Laukinė medžioklė. Šis žaidimas yra pabaiga ir pradžia. Tai yra „Geralt“ pabaiga, tačiau Ciri mato viltį dėl naujos baltymų pradžios. Tai „CD Projekt Red“ Geralt'o istorijos režisūros pabaiga, tačiau tai jaučiasi ir jų pradžia, nes jie pagaliau pasiekė daugybę pasakojimo ir dizaino aistrų, kurios, atrodo, jiems nepasiekiamos.

Laukinė medžioklė Tai didelis nuotykis, kuris jaučia savo laiką labai skirtingą. Nors pavyksta nustatyti naujus vaizdo žaidimų technologijų standartus, tai taip pat nutraukia laikiną technologinės sėkmės pobūdį. Vertingas draugystės ir šeimos atradimas, ji maišo didžiulio liūdesio ir juokingo ryškumo scenas, savo melancholiją malšindama su ryškiais džiaugsmo purslais ir linksmais pabaisų viduriais. Ateik į epinę gėrio ir blogio akistatą; vienaragis lieka seksui.