Atidaryta tiems, kurie prieš kelias dienas iš anksto užsisakė žaidimą, šiandien yra beta kopija 2 langelis Tai yra ranka GPU etalono kamino. Nors mažmeninės prekybos kompiuteriu versija bus tik spalio pabaigoje, tai atrodė puiki proga sužinoti, kokios aparatūros reikia šiam žaidimui.

Mes žinome, kad našumas gali skirtis priklausomai nuo pavadinimo paleidimo, tačiau verta paminėti, kad AMD ir „Nvidia“ maždaug prieš savaitę išleido tvarkyklių atnaujinimus, kad geriau palaikytų „Destiny 2“ prieš beta versiją, ir atrodo, kad „Radeon“ ir „GeForce“ grafikos plokštės kol kas veikia puikiai. .

mūsų „Core i7-7700K“ Bandymo sistema buvo suaktyvinta 4,9 GHz dažniu, tačiau kaip šiek tiek spoilerių pastebėjome, kad „Destiny 2“ taip pat gerai žaidė su pigesniais procesoriais. taip pat „Ryzen 5 1600“ ir vėliau tuos skaičius palygins su „Core i7-7700K“.




Yra 30 grafinių procesorių, į kuriuos dabar sutelksime dėmesį, 17 iš jų iš dabartinės kartos ir 13 iš praėjusio sezono. Visos kortelės buvo išbandytos 1080p, 1440p ir 4K dažniu naudojant „Destiny 2“ antrą aukštos kokybės išankstinį nustatymą - „aukštos“ kokybės išankstinį nustatymą.




Maksimalios kokybės nustatymas, vadinamas „aukščiausiu“, visiškai sumažina našumą dėl MSAA aktyvavimo. Kadangi iš tikrųjų nemačiau jokio skirtumo tarp MSAA ir SMAA, pasirinkau antrą aukščiausios kokybės išankstinį nustatymą („high“) naudodamas antrąjį anti-aliasing metodą.

Kadangi per vieno žaidėjo pamoką / įvadą nepavyko išsaugoti pažangos, išbandžiau tik pirmąsias 60 žaidimo sekundžių. Bėgęs daugiau nei 90 kartų, galiu drąsiai sakyti, kad tai išmokau atmintinai, tačiau šis požiūris buvo didžiulis skausmas, nes po kiekvieno bėgimo turėjome išeiti iš žaidimo, kad viską iš naujo nustatytume. Tikimės, kad oficialiai išleidus žaidimą galėsime rasti daug efektyvesnį bandymo metodą.







Taip pat atkreipkite dėmesį, kad mūsų planai palyginti „Destiny 2“ beta versijos daugelio žaidėjų dalį buvo atsisakyti anksti, nes užtruko per ilgai, kol įsitraukėme į žaidimą. Bet kokiu atveju pereikime prie kai kurių skaičių ...

Palyginimo laikas




Pirmasis yra 1080p rezultatai. Kaip matote, yra daugybė kortelių, kurių vidutinis greitis yra nuo 96 iki 105 kadrų per sekundę, ir tinka 60 ar daugiau kadrų per sekundę.

Nepaisydami aukščiausios klasės pavarų, nes šiuo metu esame tik 1080p, pastebime, kad žaidėjams reikės „RX 570“ arba „GTX 1060 3GB“, kad jis visada būtų didesnis nei 60 kadrų per sekundę, ir akivaizdu, kad tai yra gana lengvi reikalavimai. Kol kas „Nvidia“ turi aiškų šio pavadinimo pranašumą, bent jau esant mažesnei raiškai, ir tai matome lyginant tokius GPU kaip „RX 580“ ir „GTX 1060“.

Žvelgiant į ankstesnės kartos GPU, matome, kad jiems nekyla problemų nuolat palaikyti daugiau nei 60 kadrų per sekundę, kaip parodė „Radeon R9 390“ ir „GeForce GTX 970“.




Net R9 380 ir GTX 960 veikia gerai, niekada nesumažėja žemiau 60 kadrų per sekundę. Įdomu pamatyti, kad „Fury“ serija tikrai negali nušauti „R9 390X“, jau nekalbant apie tai, kad jis sekė „GTX 980“ ir buvo visiškai užsikimšęs „GTX 980 Ti“. Puikūs vynai čia neveikia.

1440p matome, kad rezultatai pasklido plačiau, ir vėlgi yra daugybė GPU, galinčių paspartinti daugiau nei 60 kadrų per sekundę. Norintiems 100 kadrų per sekundę ar daugiau, reikės aukščiausios klasės GPU arba jie turės iš anksto nustatyti kokybės nustatymą į vidutinį.

Didesnės skiriamosios gebos padidinimas iki 1440p dramatiškai sumažina paraštes ir dabar tarp „GTX 1060“ ir „RX 580“ yra tik trys kadrai, kurie abu užtikrina puikų našumą esant pakankamai aukštai raiškai. Norėsite ieškoti „GTX 1070“ arba „Vega 56“ GPU vidutiniškai 100 kadrų per sekundę, o norint pasiekti daugiau nei 100 kadrų per sekundę, reikės „GTX 1080 Ti“.

„Fury X“ serija taip pat pradeda tobulėti, tačiau net ir čia „Fury X“ puikiai sekasi „GTX 980 Ti“. Tuo tarpu „GTX 970“ pranoksta „R9 390“, tačiau net ir čia reikia pasakyti, kad abu pateikia ypač sklandų kadrų greitį.

Keista, kad net „GeForce GTX 950“ pavyko išlaikyti kadrų greitį virš 30 kadrų per sekundę, kad jaustųsi konsolės dažnis, tačiau grafika ir skiriamoji geba yra gana geros.

Galiausiai tie, kurie nori žaisti 4K formatu su aukštos kokybės nustatymais ir vis tiek vidutiniškai mažiausiai 60 kadrų per sekundę ... jūsų galimybės yra dar ribotesnės. Geriausias kainos pasirinkimas čia aiškiai yra „GTX 1080“, tačiau prakeikta „Ti“ versija šiame pavadinime buvo maloni esant 4K.

Kaip ir tikėtasi, žmonės, turintys senesnį GPU, idealiai norėtų ankstesnės kartos pavyzdinės dalies, tokios kaip „GTX 980 Ti“ ar „Fury X“. Jis pasirodė gerai nuo vidutinės klasės iki aukščiausios klasės modelių, tokių kaip „GTX 970“ ir „R9 390“, tačiau tikriausiai nori daugiau arklio galių 4K žaidimams.

Prieš atlikdamas tai, įmetžiau „GTX 1080 Ti“ į „7700K“ ir „Ryzen 5 1600“ bandymų sistemas, kad sužinotumėte, kaip jie lyginami. Šie rezultatai yra tik nuo pirmųjų 60 sekundžių vieno žaidėjo epizodo, ir aš žinau, kad didesnėms atviroms žaidimo dalims, taip pat kelių žaidėjų režimams reikės daugiau procesoriaus, tačiau aš negaliu to išbandyti, kol žaidimas nebus oficialiai išleistas, todėl jis turės tai padaryti.

Kaip ir tikėtasi, mes patekome į didelę 4K grafinio procesoriaus kliūtį, o našumas yra tas pats, nors 7700K vis tiek pasiekia geresnių 1% mažesnių rezultatų. Pereinant prie 1440p, „Intel“ procesorius pasiūlė 15% didesnį našumą, o ši marža padidėjo iki 27% esant 1080p. Abiejų grafinių procesorių valdymas buvo geras, o žaidimas tolygiai paskirstė virš galvos R5 1600 šerdį, o šiam titului nepakako darbo, kad būtų garantuota, jog jis turi visus tuos papildomus branduolius.

Kaip minėjome anksčiau, galite tikėtis, kad „Destiny 2“ pasirodymas bus nuodugniau aprašytas, kai žaidimas tikrai prasidės.

Paskutinės mintys

Turiu pasakyti, kad nors dar neturėjau galimybės kontroliuoti kelių žaidėjų veiksmo, „Destiny 2“ beta versija. Žaidimas atrodo puikiai, gerai žaidžia ir yra daug labiau nugludintas nei dauguma „Triple A“ žaidimų, kuriuos išbandžiau praėjusiais metais, todėl „Bungie“ kūrėjams jis uždeda kepures.

Vieno grotuvo atveju vidutinės klasės GPU pasiūlys daugiau 1080p, naudodamas aukštos kokybės nustatymus, o daugelis kortelių užtikrins sklandų 60 fps greitį 1440p greičiu. AMD GPU šiek tiek atsilieka 1080p dažniu, tačiau atgyja 1440p ir 4K, kur jie yra labai konkurencingi.

Kalbant apie 4K, „GTX 970“ su dideliu pirštu R9 390 Vidutiniškai esant 37 kadrų per sekundę šiai raiškai? Ar 970 ir 3,5 GB kadrų buferis jau buvo pasenęs, o ne šiukšlės? Galbūt mano terminai yra painūs ... Bet kokiu atveju nepaprastai populiarus „Maxwell“ pagrindu veikiantis GPU vis dar veikia gerai, taip pat ir „R9 390“.

Maisto grandinėje žemyn R9 380 padarė savo kelią su „GTX 960“ kol „GTX 950“ lengvai išsiunčiamas R7 370. Priešingame spektro gale „GTX 980 Ti“ dar kartą, Pyktis X.

Kalbant apie dabartinės kartos GPU, „GTX 1060“ or RX 580 tada turėtumėte sugebėti pasinaudoti tuo, ką siūlo „Destiny 2“. Vieno žaidėjo žaidimo daliai, jei turite geresnį procesorių FX serija ar senas „Core i3“ tada tau bus gerai. Visi „Ryzen“ procesoriai buvo jų pačių ir turėjo naujesnius „Intel“ dviejų branduolių lustus su „Hyper-Threading“.

Naujausių „Core i3“ naudojimas bus maždaug 80%, o tai reiškia „Pentium G4560“ kol „Ryzen 3100“ Buvo apie 60-70% ir „Ryzen 5 1400“ tik apie 50% matė apkrovą.

Kai atėjo į atmintį, matėme tik apie 2,3 GB / s VRAM, skirto 1440 p, ir tai paaiškina, kodėl 3 GB „GTX 1060“ buvo toks sėkmingas su „GTX 970“. Net esant 4K, mes tik pradedame viršyti ribas, tačiau, žinoma, šiems GPU baigiasi apdorojimo galia, kol atminties buferio talpa netaps problema. Kalbant apie sistemos atmintį ar RAM, atrodo, kad 8 GB užima, nes žaidimas yra maždaug 5-6 GB.

Apsipirkimo spartieji klavišai:

Apskritai „Destiny 2“ formuojasi kaip puikiai atrodantis žaidimas, gerai atrodantis optimizuotas asmeniniam kompiuteriui. Dabar reikia tikėtis, kad mažmeninė versija pasirodys po kelių mėnesių, kad būtų galima išsamiau apžvelgti daugelio žaidėjų našumą gerbėjų aparatinėje įrangoje.