„Control“ - naujausias gamintojų žaidimas Maxas Payne'as, Alanas Wake'asir Kvantinė krūtinėk. Susukta, persekiojama odisėja sename po Antrojo pasaulinio karo vykusiame biurų pastate, kurį supa parazitinės būtybės iš kitos dimensijos. Kontrolė turi visus įprasto šaudymo iš trečiosios asmens žaidimo elementus, tačiau dėl plataus pasaulio pastato ir visa tai sunaudojančio baisaus žaidimo jis tampa dar daugiau.

Jūs vaidinate kaip tūkstantmetis vienišius, turintis paslėptų paranormalių jėgų, Jesse, bandantis surasti savo brolį Dylaną. Šis tyrimas atvedė jį į Federalinį kontrolės biurą, slaptą vyriausybės departamentą, kuris, jo manymu, pagrobė savo brolį kaip dalį misijos apsaugoti šalį nuo kitų pasaulinių įvykių. Tačiau FTB, įsikūrusią Niujorko pastate, pavadintame „Seniausiais namais“, užpuola „Hiss“ - kenkėjiškas, į avilį panašus darinys iš kitos dimensijos, užkrečiantis namų savininkų mintis, norint palenkti savo valią.

Pastatas yra užrakintas dėl atakos, kurios metu žuvo FTB direktorius Zachariah Trench. Tarnybinis ginklas - ginklas, papildantis jo arsenalą, sujungiamas su Jesse, todėl jis tampa kitu direktoriumi ir palieka aktorių, atsakingą už likusio biuro surinkimą ir uždarymo nutraukimą. Pakeliui jūs įgyjate tokių galių kaip levitacija ir telekinezė, leidžiančios tyrinėti naujas sritis ir kovoti įvairiais būdais.

Vaizdo žaidimai yra kupini pasikartojančių veiksmų. Kartais jie jaučiasi natūraliai ir be vargo, pavyzdžiui, laikydami paleidimo mygtuką „Super Mario Bros“. Kažkas, ko net nesupranti, kad darai, kol nemėgini sustoti. Kiti veiksmai, tokie kaip griebimo mygtuko daužymas, gali būti sudėtingi nesąžiningas Kai grumiesi svetimus daiktus, ne dėl to, kad tau patiks, o dėl to, kad bijai, jog gali praleisti tai, kas tau nepatinka.




In Kontrolė, galite pasiimti daiktus mintimis. „PS4“ tam reikia žiūrėti į objektą, kurį norite perkelti, ir laikyti dešinįjį peties mygtuką. Aš tai padariau šimtus kartų per savo žaidimo laiką: kartais norėdamas išvalyti kelią į priekį, kartais nužudyti priešus, ir dažniausiai stebėjau, kaip gabalas pasaulio plyšta ir plūduriuoja šalia manęs, kantriai laukdamas kitos mano komandos. Jis netapo nei monotoniškas, nei nesąmoningas. Iš pradžių objektai pagreitėja link jūsų, atsitrenkdami į bet kokį kelią, kuris gali būti jų kelyje, sulėtėja artėjant prie pakibimo ore, bet galiausiai vėl paspartėja, kai jie paleidžiami. Šis menkiausias imituotas pasipriešinimas vizualiai ir taktiškai įtikina.




Jis mėtė kopijavimo aparatus, šiukšliadėžes, tualetus, gesintuvus, šviestuvus, turėklus, naftos statines, laikymo lentynas, biuro kėdes, stalus, vazonus, ventiliatorius ir dešimtis kitų daiktų. Be to, kad galima laikyti beveik bet kokį daiktą, seniausiuose namuose galima sunaikinti beveik viską. Vienu mygtuko paspaudimu sprogsta medienos smulkintuvai, akmens drožlės ir popieriaus krūvos. Žemė atsistato po to, kai klajojo pakankamai ilgai, kuris yra senojo namo senosios galios dalis. Tačiau didingi garsai ir vaizdinė sunaikinimo detalė niekada nesensta, nesvarbu, ar mėtote kartoteką priešui, ar tiesiog norėdami pamatyti, kokį pėdsaką ji palieka ant sienos. Tai priverčia pasaulį jaustis gyvu.




Praktiškų pasekmių yra ir karo metu. Gali būti, kad tupi už viršelio, bet aš dažnai sunaikindavau šį viršelį iš savo žaliavų medžioklės, kad pummeliu Hissą. Kaip ir regeneracinis tarnybinis ginklas, Jesse'o galios nuolat pildosi, iš tikrųjų gana greitai skatindamos jas keistis pirmyn ir atgal tarp kulkų ir telekinetinių atakų, kurios visos eina per dangą. Šnypštimas dažniausiai puola penkias ar daugiau bangų. Dauguma jų nešioja pagrindinius šaunamųjų ginklų niurzgimus. kiti turi antgamtinių galių, panašių į Jesse. Keli raketų paleidimo įrenginiai ir granatos, kurie atnaujina Jesse sugebėjimus, kad juos grąžintų. Nors kartais sunku, tačiau nepaprastai naudinga. Nors individualus šnypštimas gali neturėti tvirtos tapatybės, jų talentai bendrai pakankamai papildo vienas kitą, kad sukeltų realią grėsmę ir priverstų būti kūrybingais, kai jūs vienas kitą palaužote.




Tam tikru momentu žaidimo pabaigoje aš ketinau pabėgti sklindant metalui ir šūviams, tuštindamas priešus, esančius po savimi. Kviesdamas gesintuvą, mečiau jį į krautuvą, kur už kažko slėpėsi Hissas, sukeldamas grandininę reakciją su netoliese esančia naftos statine, kad tik susprogdintum. Dalelių efektai buvo malonūs, bet tai iškart atsiuntė žaidimo kadrą. Šiomis akimirkomis arba kitais atvejais, kai veiksmas vyksta kai kuriose didelėse žaidimo dalyse, žaidimas tampa ginčijamas. Valdiklis niekada nesugedo, net jei atrodė, ko iš tikrųjų norėjo, tačiau akivaizdu, kad žaidimas veikia iki ribų, kurias mano PS4 gali valdyti. Šios techninės kliūtys niekada netrukdė man mėgautis žaidimu ar netyčia užmušė kovos metu, tačiau jie domėjosi, kiek maloniau iš tikrųjų gali būti didesni žaidimo kadrai su aparatūra, kuri juos gali valdyti.




Pagrindinė žaidimo istorija vyksta fiksuotu klipu. Tai buvo paaiškinta trumpomis veiksmo scenomis ir pokalbiais su kitais personažais, kurie sklandžiai įsiterpė į tiesioginio veiksmo medžiagą. 2016 m Kvantinis lūžis bet mažiau naudojamas „Control“, kad maksimaliai padidintų dirginantį poveikį. Pakankamai viltingai prasidėjusi žargono tema niekada nepanašu į dramą darbo vietoje, o ne tikėtiną psichologinio siaubo šou apie grėsmingą apreiškimo grėsmę. Nepaisant tragiškos praeities, emocinės traumos praradus brolį ir emocinės traumos - įstrigus pastate, kurį valdo keliolika varžovų logikos ir kiekviename žingsnyje glumina velniški biurokratai, Jesse visada yra visiškai priblokšti keistų aplinkinių įvykių. Ji ritasi su savimi, jos baimę kartais sušvelnina sūrus humoras ir besitęsiantis vidinis monologas, ji turi magišką magnatą ir paslėptas supervalstybes.

Jesse, Kontrolė prišvartuotas Senasis namas yra jo tikroji žvaigždė. Tai didžiulis amžiaus vidurio modernaus biuro interjero ir ilgai šlifuoto granito koridorių labirintas. Vykdomuoju lygiu jūs pradedate atvirų biuro erdvių eilę už tuščio stalo. Keliaudamas per namus jis plečiasi ir gilėja. Nusileidžiate į techninės priežiūros įrenginius, požeminį vamzdžių tinklą, valdymo patalpas ir atomines drėgnąsias mašinas. Nors jūs turite aukšto lygio planų, susijusių su visu pastatu, kiekviename kitame lygyje tampa sunku orientuotis ir jame vis daugiau priešų.




Seniausius namus jungia eilė kontrolinių punktų, mažų ritualinių taškų, panašių į pentagramas ant žemės. Kai Džesis susiduria su kuo nors, jis gali pašalinti trikdantį „Hiss“ poveikį ir panaudoti jį gydymui, patobulinti sugebėjimus ir įrangą bei greitai keliauti į bet kurį anksčiau atrakintą kontrolės punktą. Už šio tinklo ribų yra keletas sričių, į kurias pateksite tik eidami iki liftų ir galinių koridorių, ir vis dar yra vietų, kurių nematyti žemėlapyje, atsižvelgiant į pakabinamus šviesos jungiklius pastate, kuriame yra Jesse. atokų viešbutį ir tada vėl atgal į naują rajoną. Ant popieriaus Kontrolė kaip ir bet kas metroidvania stiliaus žaidimasTai leidžia jums atsekti ir atrasti naujus senų sričių epizodus, kad išmoktumėte naujų įgūdžių ir pasiektumėte naujų pasakojimų ritmų. Tačiau „Seniausias namas“ jaučia ne tik efektyviai stilingą, bet ir itin kompetentingą formulės kartojimą, susiejančią ją nelinijiškai su visais kitais egzistencijos planais.

Vienu metu žaidimo metu Jesse'as sako, kad nors jis bijojo seniausių namų, jis iš tikrųjų kėlė grėsmingą paslapties jausmą. Paslėpti praėjimai, patalpos, kurios metamorfuojasi kaip kaleidoskopas, ir nematomi plyšiai į kitus egzistavimo planus, apraiškos, pripažįstančios keistenybes, kurias kiti FBC pieštukų stūmikai mėgsta matuoti ir koduoti. Kai atrakinsite daugiau jėgų, seniausias namas tampa atviras jūsų kišenei ir spoksojimui, o jo smulkios detalės (biuras iš viršaus į apačią padengtas pastabomis, maniakiškas rašymas ant lentos) yra toks pat įdomus, kaip ir bet kas kitas žaidime, ir ieškoti pasaulio vertė.

Jesse'o ir jo ginklų modifikacijos taip pat paslėptos visame pastate arba nukrenta nuo priešų. Ši įranga siūlo statinius priedus prieš Jesse sveikatą, jo jėgos įkrovimo laiką ar ginklų tikslumą ar sugadinimą. Jūs taip pat galite sukurti savo modifikacijas iš meistriškos medžiagos su tokiais pavadinimais kaip „Entropic Echo“ ir „Ritual Impulse“, gautų žvalgybos ir kovos metu. Bet jie visi yra atsitiktiniai, todėl niekada nežinai, ką gauti. Galima išleisti papildomų išteklių, kad padidintumėte sukurtų modifikacijų lygį. Priešingai nei jaučiasi likęs žaidimas, modų sistema, palaikanti tokius dalykus kaip sveikata, energijos įkrovimo greitis ir šaudymo tikslumas, dažniausiai nereikalinga, kol nepažvelgsi į kai kurias sunkias žaidimo misijas. Papildomas penkių procentų padidėjimas dėl ginklo sugadinimo tikrai gali pakeisti. Palyginti su viskuo, kas yra seniausiuose namuose, modifikacijos ir juos laikančios skrynios jaučiasi užpildančios.

Patrauklesni yra masės gabalai, kurie dosniai išsibarstę po seniausią namą. Įslaptintos bylos, tyrimo fragmentai, užfiksuoti interviu ir kiti žvalgybos duomenys yra pastato istorijos, konkuruojančių aukščiausių jo vadovų interesų ir kas yra šnypštimasis ir ko jie nori, detalės. Remiantis ankstesniu „Remedy“ pasirodymu, kai kurie geriausi žaidimo raštai saugomi šioje antrinėje literatūroje, todėl tai yra naudinga lobio ieškojimas patekti į kiekvieną priekinį kambarį. Šios kolekcijos pasakoja apie biurokratiją, iškreiptą pjesės apsėdimų, gražiai perteikiamą nuolat kintančia House žiauria architektūra.

Būtybės, kurių jūs negalite sunaikinti kaip slenksčiai, paslėpti giliai Seniausiuose namuose. Liūdna ir mirtina susidurti, tačiau paviršiuje yra Slenkstis - uolų debesis, pulsuojantis tankiais raštais, tarsi rėkiantis, tarsi būtų nulūžęs nuo likusios uolos statant pastatą. Norėjau ištirti kiekvieną tamsiausią kampą ir, atrodytų, įprastą Seniausiųjų namų posėdžių salės kambarį arba bent jau suklupti už tokių pat keistų anomalijų, tikėdamasis atrasti smūgio roko padarų paslaptį.

Visą laiką Kontrolė Man buvo nesąžiningas įtarimas, kad šios keistos roko būtybės buvo aukos, o ne pabaisos, kertančios FBC perteklius ir piktnaudžiavimus, nes Džesė manė esąs jo brolis. Geriausias biuro mokslininkas dr. Darlingas vaizduojamas vaizdo reportažų, kuriuose pateikiama informacija apie pastatą, serijoje, ir jį apakino tai, kaip gerai jis stovi savo, kaip puikaus žmogaus, darbe ir svarsto, ar teisinga tai daryti. Žaidimui tęsiantis, Jesse įsitraukia į panašų burtą. Pasirodo, kad jis labai gerai užmuša Hissą ir padeda kitiems darbuotojams atlikti savo pareigas. Ar šio vairininko karjeros palaikymas galų gale yra geras dalykas, žaidimas atlieka pagirtiną darbą - nereaguoja.

Kontrolė Jis naudoja Jesse kelionę nuo FBC naujojo įdarbinimo iki mėnesio darbuotojo, norėdamas parodyti darbo vietą, kurią iš siaubo drasko ir kraujuoja anapusinio pasaulio jėgos. „Namas yra mašina gyvenimui“, - 1923 m. Knygoje komentavo žiaurus architektas Le Corbusier Naujos architektūros link. Gyvenimas KontrolėJo namuose gausu paslėptų, mažų skyrių ir paslėptų sluoksnių, kur gali pražysti keistenybės, kurias kai kurie žmonės nori priimti griežtai valdydami protą ir protokolą. Net jei Džesė buvo slaptas policininkas, kuris, matyt, dirbo pas vyrą, Remedy pavertė „Seniausią namą“ nesąžininga mašina ir paliko tai, ką gamino (šešėlines praeitis, akinančius skrydžius, netrūko atsilikusių uolų), norinčius į ją patekti.