Sužinoję naujojo „Ice Lake Core i7-1065G7“ galimybes efektyvumo atžvilgiu, grįžtame prie ultrabookų žaidimų procesoriaus testavimo naudodami integruotą „G11 Iris Plus“ grafiką. Pirma, pirmoji mūsų apžvalga: Kalbant apie kelių sriegių programas, jis nesiūlo atnaujinti esamų keturių branduolių 14 nm „Skylake“ darinių, tokių kaip 10 nm ledo ežeras, Comet ežeras ar viskio ežeras. „10nm“ šiek tiek nuvilia tiek efektyvumo, tiek efektyvumo prasme.

Antra, „Core i7-1065G7“ suteikia didesnį našumą su sriegiais ir pagerina GPU našumą, ypač šios dienos apžvalgai. Nors dar nežaidėme žaidimų, naujasis „Gen11 GPU“ dizainas padarė didelę naudą riboto GPU ir skaičiavimo didelio našumo programose, todėl „Ice Lake“ tapo puikia galimybe atliekant tam tikrus krūvius, pavyzdžiui, „Adobe Premiere“.

Trečia, tai ne itin pagerina tai, kas pasiekiama naudojant ypač nešiojamus formos faktorius, nes 13 colių plonose ir lengvose sistemose taip pat galite rasti atskirus GPU. Bet kai reikia vieno lusto sprendimo, „Ice Lake“ yra gana geras.

Šiandien, žinoma, planuojame pakeisti pavarą, kad būtų galima įvertinti žaidimo našumą. Daugelis nešiojamųjų prietaisų, naudojančių 15 arba 25 vatų procesorių, nėra visiškai sukurti žaidimams arba nėra skirti žaidimams - jūsų didesni 15 colių įrenginiai yra tam skirti -, tačiau ypač nešiojamų įrenginių imtuvai vis tiek gali susidoroti su įprastais žaidimais. Tikriausiai ne Raudonojo mirusiojo atpirkimas 2 kažkoks žaidimas, bet dar daugiau Fortnitai ve Per didelis laikrodisTokius žaidimus galima žaisti šiuolaikiška integruota grafika idealiame pasaulyje.







Tačiau, kaip žinome, „Intel“ integruoti GPU nebuvo pakankamai galingi, kad metų metus paleistų tokius populiarius pavadinimus kaip „Fortnite“ ir net CS: Eikite į pagrįstus, bet žemiausius parametrus. Kodėl ir kodėl taip ilgai taip lėtai? Taip yra dėl aparatūros, kurią jie naudoja pastaruosius penkerius metus.

Trumpa „Intel iGPU“ istorija

Nuo tada, kai 2014 m. Buvo išleista pirmoji „Intel“ 14 nm galios procesoriaus serija „Broadwell“, „Intel“ visiems 14 nm gaminiams naudojo tą patį pagrindinį GPU dizainą, iki dabartinių 10-osios kartos „Comet Lake“ produktų. Gaukite „Intel“ „Broadwell Core i7-5500U“. Jis buvo paleistas su „Intel HD Graphics 5500“, „GT2“ sluoksniuotu GPU su „Intel“ 24 vykdymo blokais ir maksimaliu 950 MHz laikrodžio greičiu. Kitais metais mes gavome „Skylake“ su „HD Graphics 520“, 100 MHz sambūriu iš tų pačių 24 vykdymo blokų.




Tada mes judame su Kaby ežeru, Kaby ežero atnaujinimu, Viskio ežeru ir dabar Kometos ežeru. Visi jie naudoja kai kurias „Intel“ HD ar UHD 620 GPU prognozes, kaip jūs galite atspėti, yra 24 vykdymo vienetai. Pateikiant pavyzdį, „Whiskey Lake Core i7-8565U“ takelio laikrodis rodomas 1150 MHz dažniu.




„Intel U“ serijos procesoriai nuo 2013 iki 2019 m

Nuo Broadwell 2015 m. Iki Comet Lake 2019 m., Vienintelis „Intel“ patobulinimas iki 15 W klasės GPU yra 200 MHz laikrodžio greičio padidinimas. Ketveri su puse metų 200 MHz dažnio plėtra yra prasta, ypač kai „Intel“ rado būdą padidinti procesoriaus branduolius nuo dviejų iki šešių.




Bet blogėja. Jei grįšite prie 4-osios kartos „Haswell“, ji pasiūlė 20 vykdomųjų blokų, veikiančių 1100MHz dažniu 22nm. Žvelgdami į šių lustų „GFLOPS“ balus, „Intel“ 2013 m. Pasiūlė 352 GFLOPS GPU skaičiavimo galią, o šių metų pradžioje jūs gavote 442 GFLOP su „Whisky Lake“. Maždaug 25% daugiau neapdorotų rezultatų penkerius su puse metų. Dėl tokių mažų pergalių nenuostabu, kad šiuolaikinės ypač nešiojamos sistemos paprastai negali žaisti net paprastų atsitiktinių žaidimų.

„Intel“ turėjo ką nors padaryti GPU pusėje, ypač „AMD“ siūlo galingesnę grafiką su „Ryzen Mobile“. Jie tikriausiai tikėjosi išaiškėti greičiau, tačiau, atidėdami 10 nm, jie turėjo laukti, kol 10-osios kartos „Ice Lake“ kūriniai išleis naujus „Gen11“ GPU dizainus, kurie atnešė nemažą naudą.

Ledo ežero „Iris Plus“ grafika

„Ice Lake“ dabar siūlo tris GPU sluoksnius, padalytus iš vykdymo vienetų skaičiaus. Viršuje turime G7 grafiką su 64 vykdymo elementais, G4 su 48 ir G1 su 31. „G7“ ir „G4“ yra firmos ženklas „Iris Plus“ - prekės ženklas, kurį „Intel“ anksčiau naudojo stipresnėms GPU galimybėms, o „G1“ naudoja UHD.




Laikrodžio greitis yra panašus į tai, ką „Intel“ kurį laiką veikė nuo 900 iki 1100 MHz. Tačiau didelis „Gen11“ pranašumas yra vykdymo vienetų skaičius, 2,7 karto didesnis už aukščiausios klasės G7 grafikos ekvivalento 14 nm procesorių. Net pagrindinis G1 sluoksnis yra greitesnis, nes vykdymo vienetai padidėja 33%. Tai didelis šuolis per lentą.

Anksčiau mes siūlėme ~ 442 GFLOPS skaičiavimo našumą apie Viskio ežerą. Mes turime iki 1 126 GFLOP 64 vykdymo blokuose ir 1100 MHz „Ice Lake Gen11 GPU“. Tai yra didžiulis padidėjimas, verčiantis „Intel“ išdidžiai pranešti apie pirmąjį 1 TFLOP integruotos grafikos sprendimą.

„Intel U“ serijos procesoriai nuo 2013 iki 2019 m

Šiandienos bandymams atliksime keletą palyginimų su visiškai atviroje „Core i7-1065G7“ ledo ežero „Gen11 GPU“ konfigūracijoje. Dėl mūsų bandomojo nešiojamojo kompiuterio - „Razer Blade Stealth“ Turėdami 16 GB dvigubo kanalo LPDDR4X-3733 atmintį - galime ištirti, kaip šis GPU veikia tiek 15W, tiek 25W konfigūracijose žaidimų apkrovai. Taip pat palyginsime jį su integruotų GPU ir diskrečių GPU asortimentu, kurį galite įsigyti nešiojamuosiuose nešiojamuosiuose kompiuteriuose.

Žaidimo eksperimentai

Visų pirma, į mūsų naująjį 15W integruotos grafikos paketą įeina „Rocket League“ - žaidimas, kurį galima žaisti tokiais GPU. Natūraliose 1080p kalbose, kur pateikimo informacija yra nustatyta kaip „kokybė“, tai turėtų būti atkuriama konfigūracija. Tačiau senesniuose „Intel“ sprendimuose vidutinė kadrų sparta yra šiek tiek didesnė nei 30 FPS, o esant 20-čiai mažam 1% greičiui, tai tikrai sunku pasiūlyti. Tai gana blogas rezultatas, tačiau visi žinome, kad UHD 620 veikia lėtai, todėl mes nenustebome.

Ledo ežeras tik šiek tiek padidino našumą 1% esant 15W konfigūracijai, todėl patirtis nėra švelniausia, tačiau vidutinis našumas yra 52 procentais didesnis. Tačiau tai nėra 2,5–3x našumo padidėjimas, kurio galite tikėtis iš neapdorotų specifikacijų apimties skirtumo, kas tada bus?

Atsakymas yra tas, kad 15 W galios riba yra per maža, kad būtų galima naudoti GPU maksimaliu vardiniu dažniu. Tai nebuvo ankstesnių 14 nm procesorių problema. Galite matyti, kad 10710U suteikia 10 W galios padidėjimą, o vidutinis kadrų dažnis padidėjo tik 15%. Bet naudojant „Ice Lake“, mes matome 38% padidėjimą 25W konfigūracijoje virš 15W. Dėl to nešiojamuose žaidimuose 25W versija yra labiau pageidautina nei 15W.

Palyginus 25W ledo ežerą su 25W kometo ežero krantu, jis labai tinka Ice Lake. 1065G7 87% greičiau, didelis padidėjimas. Džiaugiamės, kad „Intel“ įdėjo pakankamai didelius GPU ant U serijos lustų, nes jų našumas padidėja 25 W, nes tai daro 25 W konfigūraciją patrauklesnę ir naudingesnę originalios įrangos gamintojams. Tai taip pat suderinama su tuo, ką matome su AMD GPU ir net „Intel Ice Lake“ procesoriais: didesnė galia turėtų būti lygi didesniam našumui.

Ryzenas, tik vienas Ryzen 5 2500U Galima 25W bandymo sistema, „Ice Lake“ dirba maždaug su tuo pačiu prekės ženklu. AMD rinkoje yra stipresnis „Ryzen 7 3700U“.

Kitas „GTA V“ veikia žemiausiu nustatymu esant 1080p natūrinei reikšmei. Čia matomas pelnas nėra toks didelis kaip „Rocket League“. Mes pastebime 44% pagerėjimą, palyginti su 15W, palyginti su 15W, tačiau tai neabejotinas rezultatas. 25 W konfigūracija veikia geriau, artėja prie „Ryzen 5 2500U“ našumo ir suteikia beveik 85 procentais didesnį našumą nei 14 nm „iGPU“.

Įdomu tai, kad šiame teste „Nvidia“ MX250 GPU yra žymiai greitesnis nei „Intel“ „Ice Lake“ grafika, turinti 25 W galią. Lėtesnė „MX150“ 1D12 konfigūracija yra tik šiek tiek greitesnė, tačiau pristačius visavertį „MX250“, ji spindi beveik dvigubai geriau. „Rocket League“ lygyje MX250 taip pat buvo greitesnis, tačiau šis „GTA V“ testas yra kraštutinė reikšmė, kuri žymiai palaiko „Nvidia“ silikoną.

Strateginiai žaidimai, tokie kaip „Civilization VI“, yra puikūs ypač nešiojamuose žaidimuose. „Intel“ integruota grafika dar nebuvo nubrėžta atkurti 1080p šio pavadinimo. „Core i7-1065G7“ išsiskiria linija, šiek tiek viršijančia 30 FPS vidurkį šia skiriamąja geba piko metu, tačiau to negalima visiškai atkurti. 15W galia pagerėja 35%, palyginti su Ice Lake ir Comet Lake.

Kaip ir tikėtasi, 25W galios lustas turi daugiau erdvės kvėpuoti ir duoda geresnių rezultatų. Mes teikiame iki 70 procentų didesnį našumą, tačiau vis dar atsiliekame nuo „Nvidia“ MX250 diskretinio GPU ir „Ryzen Mobile“.

„Counter-Strike“: esant žemiausiems parametrams 1080p, „Global Offensive“ nebuvo galima žaisti senesniuose „Intel“ sprendimuose, tačiau naudojant šiuos parametrus našumas dažniausiai būdavo 40-ies metų viduryje, o tai net nebuvo gerai mėgėjų varžyboms. Ledo ežeras tai žymiai pagerina, suteikdamas 76% didesnį našumą esant 15W ir dvigubai daugiau nei 25W.

Tai taip pat antraštė, kurioje „Intel“ „Core i7-1065G7“ yra greitesnis nei „Core i5-10210U“, suporuotas su „MX250 GPU“. Jums reikės 25 W konfigūracijos, kad įveiktumėte šį atskirą GPU poravimą, tačiau „Intel“ mato nemažą pelną.

„Gears 5“ yra labai intensyvus ir į ateitį orientuotas etalonas, nes mes dirbame su vidutiniais parametrais 1080p. Ledo ežeras yra žymiai greitesnis nei ankstesnės kartos integruoti GPU, nes čia sušvelninama daugybė kliūčių, o GPU nepatiria didelių reikalavimų. Siūloma iki 15 FPS, tai nėra konfigūracija, kurią faktiškai naudosite, tačiau ji vis dar yra patobulinimas.

Taip pat matome gana standartinį spektaklio ritmą. Pagal „pagrįstą“ efektyvumo klasę yra 15W Core i7-1065G7. Vienas žingsnis nuo to yra „Ryzen 5 2500U 25W“ konfigūracija, tada kitas žingsnis yra „25W Core i7-1065G7“. Be to, „Nvidia“ turi „MX250“ ir šis našumas padidėja ~ 30%.

Ši hierarchija yra gana nuosekli tarp žaidimų, kuriuos iki šiol išbandėme. „Ryzen Mobile“ vieta šiek tiek svyruoja ir pamatėme, kad „MX250“ CS: GO gali būti lėtesnis, tačiau kalbant apskritai, kaip viskas rūšiuojama žaidimais ir sintetiniai darbo krūviai, pavyzdžiui, „3DMark“ „Time Spy“.

Siūlydamas žymiai didesnį našumą nei bet kuri iš šių dalių, naująjį „Nvidia“ „GeForce GTX 1650 Max-Q“ galima rasti 13 colių ypač nešiojamuose įrenginiuose, tokiuose kaip „Razer Blade Stealth“. Iš „Gears 5“ rezultatų galite pastebėti, kad „GTX 1650 Max-Q“ vidutinius nustatymus gana gerai atkuria esant 1080p „Gears 5“, o integruotas „Ice Lake“ GPU siūlo daugiau nei dvigubai didesnį našumą nei 25W. Nors „Intel“ stengiasi perpus sumažinti savo „iGPU“, „Nvidia“ dirba su naujomis diskrečiomis galimybėmis, kurios daro žingsnį toliau ultraportavimo formos faktorių atžvilgiu.

Iš šių penkių kriterijų mes pradedame susidaryti tipišką idėją, kaip kaupiasi Ledo ežeras. Išskyrus dažniausiai GPU apribotas situacijas, 64 vykdymo laiko konfigūracijos yra maždaug 50% spartesnės nei ankstesnės kartos, turinčios 24 veikimo laiko vienetus, palyginti su 15 vykdymo laiko. Padauginus iš 25W, padidėjimas yra didesnis ir yra daugiau nei 80% daugiau nei 14 nm ekvivalentas.

Vaidinamas spektaklis, ar ne?

Atsižvelgiant į tai, kad ankstesnės kartos integruota grafika yra skausmingai lėta, kyla klausimas: ar šie laimėjimai iš tikrųjų gali žaisti modernius integruotos grafikos pavadinimus? Norėdami atsakyti į tai, turėsime pažvelgti į daugiau temų.

Iš visų iki šiol išbandytų žaidimų, „Rocket League“ ir „CS: Go“ gali būti patogiai žaidžiami gimtojoje 1080p su žemiausiais nustatymais. Galime pasakyti, kad „Civilization VI“ taip pat yra žaidžiamas, „GTA V“ yra pasienyje. Esant vidutiniams nustatymams, „Gear 5“ yra sklandus.

Pavertus viską žemiausiais parametrais ir nustatant 900 p raiškos skalę „Gears 5“, palyginimo analizės metu žaidimas vis tiek negalėjo pasiekti pastovaus 30 FPS greičio, o iš tikrųjų jis siekė 72% išlaikyti šį minimalų reikalavimą. 1080p. Tai atrodo be galo baisu, todėl sakysime, kad žaidimas nėra žaidžiamas Ledo ežere.

Kiti mūsų išbandyti šiuolaikiniai „triple A“ žaidimai taip pat parodė kažką panašaus (25W konfigūracija). „Tomb Raider“ šešėlis turėjo būti paleistas žemiausiais nustatymais, kad pasiektų 30 FPS, ir tai buvo nemalonu. „Resident Evil 2“ yra žaidimas, kuris tikrai gerai veikia su atskirais GPU, tačiau jo negalima visiškai žaisti su integruota grafika. Esant žemiems nustatymams ir turėdami pikselių patirtį, vis tiek negalėjome pasiekti 30 FPS.

2 skyrius yra geras žaidimas, tačiau, deja, jis neveikia integruotos grafikos. Mes klasifikuosime „F1 2019“ kaip žaidžiamą pasienyje. Esant 900p 25W konfigūracijai arba 720p 15W versijai, aš galėjau viršyti 30 FPS naudodamas žemiausius nustatymus. Idealiu atveju tokiame žaidime norėtumėte 60 FPS, tačiau manome, kad integruotoje grafikoje gausite daugiau nei 30 FPS. „Outer Wilds“ taip pat paprastai nukrito žemiau 30 FPS, o žaidimas iš tikrųjų jautėsi vangiai.

Tačiau mes saugiai nustatėme, kad grafiškai tankūs pavadinimai paprastai negali būti atkuriami naudojant integruotą grafiką. Kaip su populiariais ir dažnai mažiau GPU reikalaujančiais konkurenciniais žaidimais?

„Rainbow Six Siege“ yra mišrus maišas. Esant 15 W, mes vos nepataikėme į 30 FPS, naudodamiesi žemomis 720 pikselių nuostatomis. 25W ir 900p skiriamąja geba, palyginti, mes gavome apie 40 FPS, todėl ją galima žaisti ties šia riba, o gal didesnę skiriamąją gebą galima pakoreguoti labiau sumažinus.

„Apex Legends“ negalima tiesiogiai žaisti, mikčiojimas yra baisus.

Vis tik „Fortnite“ yra geresnių naujienų. Natūraliose 1080p vaizdo įrašuose, turinčiuose mažiausius nustatymus ir tolimojo vaizdo diapazoną, 25W konfigūracija leidžia nuo 45 iki 55 FPS gana patogiai ir atrodo gerai. Tai nėra pati geriausia patirtis, tačiau jei norite peršokti į „Fortnite“ varžybas naudodamiesi ypač nešiojamu prietaisu, galime pasakyti, kad tai gerai.

15W galia šiek tiek įtartina. Tai yra natūrali 1080p 30 FPS patirtis esant žemiausiems nustatymams. 80 procentų skiriamąja geba sugebėjome paleisti žaidimą maždaug nuo 35 iki 40 FPS.

Pagaliau turime „Overwatch“. Tai yra vienas iš geresnių žaidimų, skirtų integruotai grafikai, veikiančiai nuo 40 iki 60 FPS, 25W konfigūracija, kai 1080p gimtoji yra žemiausi parametrai.

Rezultatas

Pradedant teigiamais teiginiais, „Ice Lake“ tikrai padidina našumą, palyginti su naujausios kartos „Intel“ integruotais grafikos sprendimais, o tai reiškia, kad žaidimų našumas yra daug geresnis. Atsižvelgiant į tai, kiek mažai uždirbome per pastaruosius šešerius metus, 50 proc. Patobulinimas 15W ir 80 proc. Pridėjus daugiau vykdymo vienetų prie mišinio, buvo teisingas pasirinkimas.

Dėl to „G7“ pakopinis „Ice Lake“ yra tinkamas žaisti daugelyje populiarių atsitiktinių ir konkurencinių žaidimų, kuriuose ankstesnės kartos integruoti GPU stengiasi pasiekti priimtiną našumą. Tokius žaidimus kaip „Rocket League“, „Overwatch“, „CS Go“ ir „Fortnite“ galima žaisti šiame GPU 15W arba 25W konfigūracijose.

Senesni nei 5 metų ir vyresni žaidimai taip pat yra žaidžiami „Ice Lake“ nei ankstesni „Intel“ procesoriai, tačiau žaidimai, kurie, mūsų manymu, yra puikūs nešiojamųjų kompiuterių žaidimams, pavyzdžiui, „Civilization VI“, tapo žaidžiami naudojant naująjį „Gen11“ GPU. Kartais gali prireikti 25 W konfigūracijos, kad gautumėte gerą patirtį su šiais pavadinimais, tačiau bent jau tada, kai OĮG nusprendžia įjungti 25 W režimą, mes dabar tobuliname GPU našumą.

Tai puiki žinia tiems, kurie nori žaisti labai nešiojamus nešiojamuosius kompiuterius keliaudami su lengvu žaidimu. Tai nėra pasaulį sukrėtęs spektaklis, tai žaidimas esant žemiems parametrams ir šiek tiek skiriamosios gebos, tačiau manome, kad tai priimtina plonoms ir lengvoms sistemoms. Tai taip pat reiškia, kad žaidimams, kurių anksčiau reikėjo „Intel“ nešiojamuosiuose kompiuteriuose, jums tikrai nereikia atskiro GPU. Originalios įrangos gamintojai šioje arenoje dabar gali pasirinkti pusiau gerą vieno lusto sprendimą.

Tačiau yra ir mažiau įspūdingų sričių. Ledo ežeras veikia panašiai kaip AMD „Ryzen Mobile“: „Core i7-1065G7“ Šiek tiek greičiau nei AMD Ryzen 5 2500U. Tai reiškia, kad Ledo ežeras tikrai nejudina adatos per tai, kas įmanoma vieno lusto konstrukcijoje. Jei norite šio našumo be atskiro GPU, nuo „Ryzen APU“ išleidimo atsirado galimybė „AMD“ - „Core i7-1065G7“ bus greitesnis atliekant užduotis, kurioms reikalingi procesoriai.

Didesnė „Ice Lake“ problema yra ta, kad „Nvidia“ nėra sudėtingas pasirinkimas mažos galios diskrečių GPU atžvilgiu. Standartinėje „Nvidia“ konfigūracijoje „MX250“ yra žingsnis aukščiau 25W Core i7-1065G7, skirtas žaidimams, net jei suporuotas su 15W CPU. Atsižvelgiant į tai, kad dauguma „triple-A“ žaidimų vis dar negali būti žaidžiami „MX250“, jis nesuteikia gana skirtingos našumo pakopos, tačiau mūsų minimi pavadinimai, tokie kaip „Fortnite“ ir „Overwatch“, veikia geriau.

Turėdami „MX250“ šalia 15W U serijos procesoriaus, greičiausiai sunaudosite daugiau energijos. Tačiau nešiojamajam kompiuteriui svarbu ne neapdoroti TDP ar energijos suvartojimas, o tai, kas įmanoma, esant tam tikram formos veiksniui, atsižvelgiant į tai, kad dauguma daug našumo reikalaujančių užduočių, tokių kaip žaidimai, veikia (arba bent jau turi būti prijungtos) prie įkroviklio. Pagrindinis tikslas yra įsigyti ką nors ypač nešiojamo, taip pat prireikus būti ypač stiprus.

Žvelgiant į 13 colių ypač nešiojamų gaminių rinką šiomis dienomis, yra daug „MX250“ variantų, kurie užginčija kainą ir perkėlimą į grynas Ledo ežero sistemas, tuo pačiu užtikrindami puikų našumą. Tai buvo reta prieš kelerius metus, tačiau 2019 m. Gamintojai lengvai integruoja „MX“ serijos GPU, neprarandant formos faktoriaus.

Taip pat integruoti greičiausi ypač nešiojami kompiuteriai „Nvidia“ „GTX 1650 Max-Q“. Naujausias „Razer Blade Stealth“ yra puikus pavyzdys: tai vis dar yra ypač nešiojamas nešiojamasis kompiuteris, tačiau pridedant 35 W prie atskiro GPU, puiku. Rezultatas yra bent du kartus didesnis nei 25W „Ice Lake“ konfigūracijos žaidimų našumas su „Intel“ G7 grafika. Pripažinta, kad tai taip pat brangesnis pasirinkimas.

Paprastai mes nesivargintume teigti, kad atskiri GPU yra greitesni. Tai akivaizdu. Vis dėlto 10-osios kartos „Intel“ yra įdomi vieta, kur rinkoje yra ir „Ice Lake“, ir „Comet Lake“. Visas „Ice Lake“ pardavimo taškas yra spartesnis GPU, tačiau jis nėra pakankamai greitas, kad jis būtų geras pasirinkimas šešių branduolių 14 nm „Comet Lake“ procesoriuje, suplanuotame su mažos galios diskrečiu GPU. Šio tipo konfigūracija siūlo geresnį našumą ir geresnį grafikos našumą ir net nereikalauja naujos architektūros ar gamybos mazgo. Galimi ir visi veiksniai, į kuriuos nukreiptas ledo ežeras.

Tai nereiškia, kad Ledo ežeras neturi prasmės. Originalios įrangos gamintojai, kuriems nepakanka vietos, šilumos ar energijos biudžeto, kad būtų galima pritaikyti tiek U serijos procesorius, tiek atskirus GPU, „Ice Lake“ grafikos charakteristikos bus geriausios, perkant galimą procesorių.

„Intel“ žengiant į priekį kuriant 10 nm dizainą, įtariame, kad dauguma šių problemų, kurias matome 10-osios kartos produktų linijoje, bus palengvintos. Nors 15 W būsimų šešių ar daugiau branduolių gabalas su „Xe“ grafika baigsis 14 nm gyvybe, tikiuosi, kad jis konkuruos su būsimais „Ryzen“ APU, o „MX“ serija panaikins poreikį diskrečios grafikos. Tikimės, kad taip atsitiks, vykdymas priklauso nuo „Intel“.

Pirkinių nuorodos