Kaip pažadėjome pirmą dieną „Radeon RX 5500 XT“ apžvalgaMes žiūrime į 4GB versiją norėdami pamatyti, kaip ji veikia šiandien, ir, kas dar svarbiau, ne tik palyginti su 8GB modeliais, bet ir kitomis vaizdo plokštėmis, konkuruojančiomis tame pačiame kainų intervale kaip ir RX 580. Mes turime „Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G“ ir „Pulse RX 5500 XT 8G“, abu mieliose dėžutėse.

Puikus dalykas, kai šias korteles naudojate nuo 4 GB iki 8 GB testui, tai, kad jos yra vienodos atminties talpos ribose, todėl į kitus veiksnius, pavyzdžiui, aušintuvo kokybę ar veikimo greitį, kurie gali turėti įtakos rezultatams, neatsižvelgiama. .

„Safir Darbe 5500 XT'ler“ Aukščiausios klasės kortelės, kurių mažmeninė prekyba kainuoja apie 10 USD per MSRP, „overclock“ iš gamyklos, pagrįstas žymėjimas, kad jos turi gerai suplanuotą aušintuvą su puikiu aliuminio pagrindu ir net dvigubą BIOS. Jie taip pat yra palyginti kompaktiškos dviejų lizdų kortelės, kurių ilgis yra tik 233 mm.

Naudojama bandymo sistema apima: „Core i9-9900K“ Laikrodis 5 GHz dažniu su 16 GB DDR4-3400 atmintimi. Kaip ir ankstesnėje apžvalgoje, mes turime 12 žaidimų, kurie visi buvo išbandyti 1080p ir 1440p skiriamąja geba, naudojant vidutinės ir aukštos kokybės išankstinius nustatymus ar parametrus, todėl pažiūrėkime į rezultatus.




eksperimentai

Pirmiausia yra „Tomb Raider“ šešėlis, o 4GB 5500 XT buvo 10% lėtesnis nei 8 GB versija, atsižvelgiant į vidutinę kadrų dažnį, ir tai yra, RX 580 ir 6% lėčiau „RX 590“. Taip pat buvo lygu „GTX 1650 Super“vidutiniškai 2 fps daugiau, jei našumas padidėja tik 3%.




Padidinus skiriamąją gebą iki 1440p, tai beveik nesikeičia. Šį kartą 4 GB versija buvo 11% lėtesnė ir vėl lygi RX 580 ir šiek tiek lenkia „GTX 1650 Super“.







„Assassin's Creed Odyssey“ 4GB versijos našumas 1080p yra labai mažas, jis taip pat pažymėjo, kad šis našumas yra panašus į „GTX 1650 Super“.




Įdomu tai, kad perėjus prie 1440p, pastebimas 4GB 5500 XT našumo sumažėjimas, ir tai yra įdomu, nes atrodo, kad „1650 Super“ beveik neturi skausmo. Dėl to 4GB 5500 XT buvo 12% lėtesnis nei 1650 Super. Iš esmės jūs žiūrite į „RX 570“ našumo lygį tokiomis sąlygomis.




Artimiausiu metu turėsime atnaujinti „Red Dead Redemption 2“ testą šiems poklasio GPU su vidutinės ir žemos kokybės nustatymais, tik per daug šiai GPU klasei. 1080p greičiu 4GB 5500 XT mato 9% našumą, o tai nėra puiku, todėl 9% lėtesnis nei 1650 Super.

Nors 4GB 5500 XT taip pat sulaukia 1440p greičio, mes manome, kad didžiausias efektyvumo trūkumas čia yra patys GPU, kitaip tariant, GPU skendi anksčiau, nei VRAM talpa tampa rimta problema.

Perjungus į „World of Tanks“, šis žaidimas skiria tik 3 GB VRAM, esant 1440p, naudojant HD kliento versiją ir maksimalius žaidimo kokybės parametrus. Nematome jokio skirtumo tarp 4GB ir 8GB „5500 XT“ versijų 1080p.

Ta pati 1440p istorija, tik iki 3 GB atminties, tiek 4 GB, tiek 8 GB versijos siūlo tą patį našumo lygį.

4GB 5500 XT numeta keletą kadrų, palyginti su 8GB modeliu „Far Cry New Dawn“, tačiau bendras 1080p, kuris naudoja antrą aukščiausią antrąjį iš anksto nustatytą parametrą, našumas vis dar yra labai geras.

Tas pats nutinka ir 1440p. Mes naudojame antrą aukščiausios kokybės išankstinį nustatymą ir, nors 4GB 5500 XT vis dar vidutiniškai šiek tiek viršija 60 kadrų per sekundę.

Mes nevaidiname „Rainbow Six Siege“ su aukščiausiais vaizdo kokybės parametrais, bet antruoju kokybės nustatymu su 100% pakoreguota rankinio atvaizdavimo skale. Tai matė, kad 4 ir 8 GB 5500 XT modeliai vidutiniškai suteikė 128 kadrų per sekundę greičiu 1080p.

Net esant 1440 kadrui matome tą patį vidutinį kadrų dažnį. Nepaisant to, kad su 4 GB modeliu sumažėjo 1% našumas ir vis dar labai lengva žaisti, ši sumažinta versija paprastai nebuvo sklandi.

Dabar turime „Star Wars Jedi: Fallen Order“ ir mes nematome jokio skirtumo tarp 4GB ir 8GB „5500 XT“ versijų esant 1080p, naudojant aukštos kokybės išankstinį nustatymą, kuris yra vienu žingsniu žemiau maksimalaus „Ultra“ nustatymo.

Tą patį spektaklį stebime ir 1440p našumu. Šiame žaidime „Radeon 5500 XT“ iš esmės suteikė tokio pat lygio našumą kaip „1650 Super“ ir net 3 GB „GTX 1060“.

„Battlefield V“ modelyje 4GB 5500 XT sugebėjo neatsilikti nuo 8 GB versijos 1080p greičiu ir abu teikė vidutiniškai 83 kadrų per sekundę greitį, o tai iš esmės yra tas pats našumas, kurį gaunate iš „RX 580“.

Tačiau istorija keičiasi esant 1440p, kur „440 5500 XT“ kovoja, o vidutinis kadrų dažnis sumažėja 11%. Tai reiškia, kad 5500 XT dabar gali sutapti tik su 1650 Super ir RX 570.

„Call of Duty“: „Modern Warfare“ atmintis atvira net 1080p greičiu, tačiau mes naudojame aukščiausius įmanomus kokybės parametrus. „4GB 5500 XT“ turėjo įspūdingą 96 kadrų per sekundę vidurkį, tačiau tai atsiliko nuo 8 GB versijos, taip pat 15% „Nvidia“ pagamintos „GTX 1650 Super“.

Mažėjimas po 1440 m. Taip pat buvo skaudus. Čia 4 GB versija buvo 17% lėtesnė ir vėlgi 4GB 1650 Super nebuvo toks pats įdomus likimas. Dar kartą pažvelgiate į veikimą, panašų į „RX 570“ su šio pavadinimo 4GB 5500 XT.

Testuojant su „Metro Exodus“, naudojant ypač aukštos kokybės parametrus, 4GB 5500 XT atitinka 8GB versiją ir 8GB RX 580 ir tą patį matome 1440p, šį kartą gamindami 4GB 5500 XT, GTX 1650 Super, vidutiniškai ~ 20% daugiau kadrų.

„F1 2019“ nėra daug atminties, todėl 4 ir 8 GB „5500 XT“ versijos pasiekė tą patį našumą per 1080p. Ta pati situacija esant 1440p, tas pats našumas, kurį gausite iš „RX 580“, kur 4 GB 5500 XT yra geras vidutiniškai 86 kadrai per sekundę.

Galiausiai yra „Gears 5“, kuriame nematome skirtumų tarp 4 ir 8 GB „5500 XT“ versijų. 1440p greičiu abu modeliai skleidžia 48 kadrus per sekundę, tą patį našumo lygį siūlo „RX 580“ ir „GTX 1650 Super“.

spektaklio santrauka

Pažvelgus į keliolika žaidimų, išbandytų 1080p ir 1440p, laikas suskaidyti visus šiuos duomenis. Pradėkime nuo vidutinio šių 12 pavadinimų atlikimo. Ši grafika neapibūdina viso paveikslo, tačiau greitai pažvelgsime ...

Pažvelgus į šiuos rezultatus gali būti klaidinama, nes nerodomi, kada ir kaip gali kilti problemų dėl riboto 4 GB VRAM buferio. Tačiau, kalbant apie visus žaidimus, 4GB 5500 XT buvo tik ~ 3,5% lėtesnis nei 8GB versija ir buvo lygus RX 580 ir GTX 1650 Super.

Panašią istoriją matome 1440p modelyje, šį kartą 4GB 5500 XT buvo vidutiniškai 5% lėtesnis nei 8GB modelio ir vėl atitiko RX 580 ir GTX 1650 Super.

Paėmę 1080p duomenų vidurkius, matome, kad 4GB 5500 XT gali sau leisti RX 580 kadro kainą, taigi, jūs gausite pusę VRAM už efektyvesnį produktą ir apie tai netrukus aptarsime.

Šiuo metu paketas yra 5% pigesnis už kadrą nei „GeForce GTX 1650 Super“, gaunamas iš ribinės ~ 10 USD nuolaidos MSRP.

Bet jei pažvelgsime į vieną pavadinimą, pavyzdžiui, „Battlefield V“, „RX 5500“ viskas dar blogiau. Čia mes naudojame 1440p duomenis, nes tai yra situacija, kai 4 GB VRAM talpa pradėjo smarkiai paveikti našumą - tai, be abejo, pamatysite kitais metais ar dar dvejus.

Kur matomas skirtumas tarp 4 GB ir 8 GB atminties, „Radeon RX 580“ yra geresnės vertės, o „RX 570“ yra kitoje klasėje ir siūlo tą patį našumą kaip 4 GB 5500 XT su 24% nuolaida vienam kadrui. Tai yra įspūdingiausia diagrama, kurią iki šiol peržiūrėjome vertindami 5500 XT vertę.

Atlikdami darbus, turite keletą „RX 5500 XT 4GB“ ir „8 GB“ grafikos, kurie rodo paraštes žaidimo pagrindu. Čia galite pamatyti 4 GB modelį, kovojančią su „Call of Duty Modern Warfare“, „Shadow of Tomb Raider“ ir „Red Dead Redemption 2“, pamatyti nedidelius spektaklio lašus „Far Cry New Dawn“, „Assassin's Creed Odyssey“ ir „Metro Exodus“. šie pavadinimai yra tokie maži, kad apie juos neverta net kalbėti.

Jei pažvelgtume į 1% žemą našumą, dažnai matome panašias paraštes, tačiau „4ass“ versijoje Assassin's Creed Odyssey buvo sunkesni laikai.

1440p greičiu nematome jokio skirtumo palygindami vidutinį kadrų dažnio našumą, bent jau tarp 4 GB ir 8 GB modelių pusei išbandytų žaidimų. „Call of Duty“ spektaklio kritimas buvo didelis, mes taip pat matome „Assassin's Creed“ kritimą, o „Battlefield V“ ir „Tomb Raider“ šešėlyje prarastas dviženklis spektaklis.

1440p 1% žemų duomenų yra geriausiai aprašoma būsimų rezultatų diagrama. Pusės patikrintų žaidimų efektas yra menkas arba jo visai nėra, tačiau kitą pusę matome dvigubus pavadinimus, kurių kadrų dažnis viršija 15%, sudarydamas iš dviejų skaitmenų.

Energijos efektyvumas ar daugiau VRAM?

AMD vėlyvas atvykimas su pagrindiniais „Navi“ pasiūlymais gali būti susijęs su 7 nm tiekimo problema. Jie negali parduoti jų tokiu kiekiu, kurio pakanka pateisinti konkurencingumą kainos atžvilgiu. Šiuo metu tai yra patrauklesnis pirkinys, palyginti su „GeForce GTX 1650 Super 4GB 5500 XT“. Apskritai, jūs žiūrite į tą patį našumo lygį su labai maža nuolaida. Pažvelgus į mūsų nedidelį palyginimo žaidimo pavyzdį, „GTX 1650 Super“ veikimas atrodė nuoseklesnis, nes dėl labiau riboto 4 GB atminties buferio jis nepatyrė didesnių našumo paspaudimų tokiuose žaidimuose kaip „Battlefield V“ ir „Call of Duty Modern Warfare“.

Jei naudojate efektyvią biudžeto vaizdo plokštę, „GTX 1650 Super“ Panašu, kad tas kelias turėtų būti padarytas. Tačiau neseniai atliktoje apklausoje mes paklausėme, kurie žaidėjai teikia pirmenybę: energijos efektyvumui ar VRAM talpai ir, kaip mes įtariame, didelis jūsų skaičius pasirinko jums patogesnę atminties talpą.

Tokiu atveju išleidus mažiau nei 200 USD savo vaizdo plokštėje gali nesijaudinti 170 USD iš 4GB 5500 XT arba 160 USD iš 4 GB GTX 1650 Super, kartais galite nusipirkti 8GB RX 580 už 170 USD. 150 USD. Senasis „Radeon“ sunaudoja daug daugiau jėgų, bet kam tai rūpi? - mes to nedarytume - ir atrodo, kad nemaža dalis sutinka.

Verta paminėti, kad tuščiosios eigos energijos suvartojimas yra maždaug vienodas, taigi, nors žaidžiant „RX 580“ yra šiltesnis ir didesnis darbinis potencialas, daugumai atrodo svarbiau turėti papildomos vietos su atmintimi. Tai mes padarysime už tą pačią pinigų sumą, kaip ir naujesni 4 GB GPU, tol, kol galėsite nusipirkti 2 ar daugiau metų nuolaidą RX 580 8GB vaizdo plokštę. Jei „AMD“ būtų įkainojusi 8GB 5500 XT už daugiau nei 170 USD, o 4 GB modelį - maždaug už 140 USD, tada mes manome, kad tai būtų tinkami variantai, tačiau tai neatrodo įmanoma atsižvelgiant į dabartinius tiekimo apribojimus.

4 GB ir 8 GB VRAM palyginimas

Prieš baigdami, pakalbėkime šiek tiek daugiau apie 4 GB ir 8 GB atminties buferius.

Apie tai yra daug ginčų. Nors daugelis tvirtina, kad 4 GB nepakanka, o vaizdo plokštės neturėtų būti parduodamos su tokia ribota atminties talpa 2019 m., Kiti teigia, kad 8 GB vis dar yra per daug 1080p žaidimų. Mūsų nuomone, abu nėra teisingi ar neteisingi, dažniausiai tai priklauso nuo to, kaip planuoji žaisti ir kaip planuoji žaisti.

Dabar, 2019 m. Pabaigoje, mes sutinkame, kad 200 USD už nedidelį GPU su 128 bitų pločio atminties magistrale yra per daug, nepaisant atminties talpos, todėl mes tikrai nesistengiame pateisinti „RX 5500 XT“ ar „GTX 1650 Super“ kainų, o tik tai, kiek VRAM kainuoja. Jūs sakote, kad jums reikia.

Pvz., Jei esate konkurencingas žaidėjas, kuriam nerūpi įspūdinga vieno žaidėjo patirtis ir nuostabi grafika, tokia kaip aš, VRAM talpa nėra labai svarbi. Pavyzdžiui, kai aš žaidžiu „Battlefield V“, tekstūros ir daugelis kitų kokybės parametrų nėra atnaujinami iki ultra lygio, tačiau beveik visi jie yra nustatyti žemai, o tai reiškia, kad VRAM naudojimas sumažėja nuo maždaug 5 GB iki vos 3 GB ir akivaizdu, kad žaidimas vis tiek atrodo gerai.

... Tiems, kurie nori žaisti „Fortnite“, išleisti daugiau pinigų norint apsaugoti kortelę su daugiau VRAM yra tik pinigų švaistymas.

Tas pats pasakytina ir apie kitus žaidimus, kuriuos aš žaidžiau, pavyzdžiui, „Fortnite“, „Apex Legends“ ir „StarCraft II“. Visi šie žaidimai dažniausiai žaidžiami žemos kokybės nustatymais, tik palengvinant priešų pastebėjimą ir pašalinant blaškančius efektus. Aš nesu čia vienas, dauguma žaidėjų, net ir tie, kurie nori pradėti tokiu būdu, žaidžia esportinius / konkurencinius žaidimus.

Kitaip tariant, tam, kuris nori žaisti FortniteIšleisti daugiau pinigų norint apsaugoti kortelę su daugiau VRAM yra tik pinigų švaistymas.

Bet jei jūs nepateksite į esporto titulus ir „Assassin's Creed Odyssey“ ir „Tomb Raider“ šešėlis Jei norite stulbinamų vaizdų ir pasakojimo režimų, svarbiau, jei VRAM skyriuje yra grafikos plokštė su viršutiniu aukštu, greičiausiai verta sumokėti nedidelę priemoką.

Jei esate toks žaidėjas, norėsite išvengti 4 GB modelių, tokių kaip maras, ypač atsižvelgiant į artėjantį marą. „Xbox Serisi X“ jis turės 16 GB GDDR6 atminties, skirtos 13 GB žaidimams. Tikėkitės, kad naujos kartos žaidimai žengs didelį žingsnį atminties naudojimo srityje.

Jei esate žaidėjas, kuriam patinka vieno žaidėjo režimas ir stulbinantis vaizdas, norėsite išvengti 4 GB modelių, tokių kaip maras, ypač atsižvelgiant į tai, kad artėjančioje „Xbox“ serijoje X bus 16 GB GDDR6 atminties ir 13 GB žaidimų. Tikėkitės, kad naujos kartos žaidimai žengs didelį žingsnį atminties naudojimo srityje.

Turėdami omenyje visus šiuos dalykus, norime atkreipti dėmesį į tai: neturi pakankamai VRAM nėra katastrofa, kurią sukelia kai kurie. Turėdami dviejų branduolių procesorių ir žaisdami keturių branduolių ar geresnį žaidimą, nėra arti, jums labai nuobodu šiame scenarijuje ir nesvarbu, kaip pažemintumėte kokybės parametrus, praleiskite laiką.

Turėdami ribotą VRAM, viskas, ką jums reikia padaryti, yra sumažinti tekstūros kokybės parametrus. Žinoma, žaidimas gali neatrodyti taip gerai, tačiau jis vis tiek bus žaidžiamas, o viskas, ko galite tikėtis, bus scenarijus. Taip pat priklausys nuo žaidimo, kaip pavadinimas tvarko netinkamą VRAM. Kai kurie virsta skaidrių demonstracijomis, kol sumažina atminties sunaudojimą, kiti net neleidžia naudoti aukštesnės kokybės nustatymų (Raudonojo mirusiojo atpirkimas 2), o kai kurie automatiškai sumažins arba visiškai pašalins audinius ir dažnai sukels neryškią netvarką.

Tai nėra blogas dalykas, kai paprasti ar konkurencingi žaidėjai siūlo pigesnį variantą su mažiau atminties. Šiuo metu nenorite mokėti beveik 200 USD už pasirinkimo variantą. Kaip jau sakėme anksčiau, 4 GB 5500 XT Sugalvokite iki 140 USD, tada tai būtų gana solidus sandoris, tačiau atsižvelgiant į dabartinę padėtį, 8 GB „RX 580“, Istorijos pabaiga.

Pirkinių nuorodos: