Atsižvelgiant į žaidimą, šį mėnesį buvo išleista trečioji „Dead Space“ serijos dalis Laukiamiausi 2013 m. Kompiuteriniai žaidimai Manėme, kad patikrinsime, kaip tai atrodo ir veikia. „Dead Space 3“ yra tiesioginis „Dead Space 2“ išleidimo 2011 m. Sausio mėn. Tęsinys.

„Dead Space 3“ patinka pirmieji du žaidimai 77 išgyvenimo siaubas yra trečiojo asmens šaulys. Be „drop / drop“ kooperatyvo, „Dead Space 3“ pristato keletą naujų žaidimų mechanikų, tokių kaip galimybė sukti, kad būtų lengviau valdyti, ir organiška, automatinė liuko sistema, nereikalaujanti paspausti mygtuko. antis už kažko.

Kaip ir pirmtaką, „Dead Space 3“ sukūrė „Visceral Games“, naudodamas savo „Visceral Engine“. Tikimės, kad „Dead Space 2“, išskirtinio „DirectX 9“ pavadinimo, vizualinės kokybės pagerėjimas bus tik subtilus.

Priežastis paprasta: „Dead Space 3“ buvo sukurta konsolėms ir tada tiesiogiai perkelta į kompiuterį. Nors kai kuriuos nustatymus kompiuteryje galima padidinti šiek tiek aukščiau, šiuolaikinės funkcijos, kurios yra „DirectX 11“ dalis, arba didelės raiškos tekstūros iš dėžutės neišeina.




Tai yra tikra gėda, bet nenuostabu, nes dauguma skirtingų platformų žaidimų yra tokie kaip asmeniniai kompiuteriai. Paprastai praleidome konsolės prievadus, kaip tai darome su „Dead Space 2“, tačiau „Dead Space 3“ jau paskelbta kaip „vienas geriausių šios kartos žaidimų“. Žaidimų informatorius Praėjus kelioms dienoms po jo išleidimo ir aš jaučiau, kad verta patikrinti.



Atrodo, kad žaidimas vis labiau giriamas „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“ Palyginti su kompiuteriuir jo neveikia vaizdinių funkcijų trūkumas, kaip tikimasi iš franšizės kompiuterio gerbėjų. Visceralas šiek tiek sušyla, bet kodėl vykdantysis prodiuseris Steve'as Papoutsis šiek tiek suglumęs ...

"Net šios problemos atsiradimas man kelia painiavą, ji yra ne mažiau svarbi mums ir pritraukia daug dėmesio. Kompiuteris yra labai skirtinga platforma. Kaip kūrėjai norite pasiūlyti panašią patirtį skirtingose ​​platformose. „Dead Space 2“ pajutau, kad mes padarėme keletą didelių žingsnių valdymo, reagavimo ir net vizualinių patobulinimų atžvilgiu. Kurdami savo žaidimus, mes ir toliau tobulėjame, tačiau tikrai nesiekiame, kad PC būtų kažkas, kas gerokai skirtųsi. Mes nesistengiame sukurti nelygybės žaidėjų patirtyje; norime įsitikinti, kad visi turi vienodą patirtį. "

Manome, kad Steve'as Papoutsis praleido šį tašką. „Dead Space 3“ asmeniniame kompiuteryje konkuruoja rinkoje, kurioje kiti kūrėjai įdėjo bent šiek tiek pastangų, kad sužaistų sistemos stipriąsias puses, o tokie žaidimai kaip „Battlefield 3“ ir „Crysis 3“ yra puikūs to pavyzdžiai. Atkreipkite dėmesį, kad žaidėjai taip pat moka didžiausią dolerį už „Dead Space 3“, todėl tai, kad jis nepalaiko „DirectX 11“ funkcijų, kurias siūlo dauguma kitų AAA prievadų, neturėtų suklaidinti „Visceral“ „Papoutsis“.






Testavimo metodika

Paprastai mes išbandome naujus žaidimus su daugiau nei dviem dešimtimis vaizdo plokščių ir naudojame kelias platformas, kad pamatuotume procesoriaus našumą. Tačiau šį kartą, žinodami, kad „Dead Space 3“ nebus per daug reikalaujantis, nusprendėme vienoje platformoje atlikti trumpesnį 11 vaizdo plokščių testą.

CPU našumas neatrodė labai aktualus, nes bet kuris procesorius, palaikantis 4 gijas, užtikrino grojamą našumą. Dėl beveik tos pačios priežasties mes testuojame tik keletą dabartinės kartos GPU, kurie apima visus kainų diapazonus.




Kaip visada, tiek AMD, tiek „Nvidia“ vaizdo plokštėms bus naudojamos naujausios tvarkyklės, o kiekviena kortelė bus suporuota su „Intel Core i7-3770K“ procesoriumi. Mes naudojame „Fraps“ kadrų greičiui matuoti, kai fotografuojame 90 sekundžių žaidimo iš Izaoko rato pirmojoje „Dead Space 3“ serijoje.

  • JO „Radeon HD 7950“ (3072 MB)
  • JO „Radeon HD 7870“ (2048 MB)
  • JO „Radeon HD 7850“ (2048 MB)
  • JO „Radeon HD 7770“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 7750“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 6850“ (1024 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 670“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 660 Ti“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 660“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 650 Ti“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 550 Ti“ (1024 MB)
  • „Intel Core i7-3770K“ (3,50 GHz)
  • x2 8GB svarbiausias DDR3-1866 (CL 9-9-9)
  • „Asrock Z77 Extreme11“ („Intel Z77“)
  • OCZ ZX serija 1250w
  • Pagrindinis „m4 512GB“ (SATA 6Gb / s)
  • „Microsoft Windows 7“ SP1 64 bitų
  • „Nvidia Forceware 310.70“
  • „AMD Catalyst 12.11“ („Beta 11 CAP 2“)