Šių metų „Tomb Raider“ paleisti iš naujo, Naujausias laukiamiausių kompiuterinių žaidimų sąrašasTuriu pripažinti, kad tai yra vienas iš mažiausiai tikėtinų žaidimų, susijusių su pasirodymu. Ankstesni franšizės pavadinimai susimaišė su teigiamais atsiliepimais, tačiau, be žaidimo, vaizdai buvo visiškai įstrigę, todėl iki šiol niekada nevarginome peržiūrėti vieno spektaklio.

Kaip ir keliuose paskutiniuose įrašuose, „Crystal Dynamics“ sukūrė naują „Tomb Raider“. 89 „Crystal Engine“ naudojimas - nors ir labai modifikuota versija. Būdami kelių platformų versija, mums natūraliai rūpėjo, kad žaidimas būtų nukreiptas į konsoles, nes vėliau kompiuteris tapo įprastas ir tai vis dažniau (Negyvoji erdvė 3 ateina į galvą kaip naujas pavyzdys) ir dažnai gaunama blanki grafika.

Šie susirūpinimai bent iš dalies buvo sumažinti, kai sužinojome, kad kompiuterio prievadą valdo „Nixxes Software BV“, ta pati tauta, kuri tvarko kompiuterio versijas. Hitmanas: Absoliucija ve Senovės žmonių revoliucijaAbi yra puikūs pavyzdžiai to, ko tikimės iš gerų prievadų grafikos kokybės ir pritaikymo atžvilgiu. „Hitman“ ypač išryškino mūsų aukščiausios klasės aparatūrą.

Mes taip pat sužinojome, kad „Tomb Raider“ palaiko „DirectX 11“, kuris suteikia prieigą prie atvaizdavimo technologijų, tokių kaip lauko gylis, didelės raiškos laikmenos okliuzija, aparatinės įrangos perdavimas, supersample anti-aliasing ir contact hardening šešėliai. Be to, palyginti su praskiestomis konsolės versijomis, kompiuterio versijoje yra geresnės tekstūros ir AMD'nin TressFX'i realaus laiko plaukų fizikos sistema.




Rezultatas turėtų būti nuostabus žaidimas, peržengiantis šių dienų gerbėjų aparatinės įrangos ribas - žinoma, raktinis žodis „turėtų“, todėl eikime į priekį ir pažiūrėkime, kas yra „Tomb Raider“ perkrovimas.




Testavimo metodika

Mes bandysime kainas, apimančias 27 „DirectX 11“ grafikos plokštės konfigūracijas nuo AMD ir „Nvidia“, nuo prieinamų iki itin brangių. Bus naudojamos naujausios tvarkyklės ir kiekviena kortelė bus suporuota su „Intel Core i7-3960X“, kad būtų pašalintos procesoriaus kliūtys, galinčios turėti įtakos geriausiems GPU rezultatams.

Mes naudojame „Fraps“ kadrų dažniui matuoti per 90 sekundžių filmuotą medžiagą iš pirmojo „Tomb Raider“ lygio, valdymo taškas vadinamas „apsvaiginimu“. Testas prasideda Lara bandant pabėgti iš olų sistemos.







Mūsų „Fraps“ testas baigiasi prieš pat Larai paliekant urvą, ironiškai ten, kur prasideda nustatytas etalonas. Nusprendėme išbandyti konkrečią žaidimo dalį, o ne ją lyginti, nes taip išbandysime „Tomb Raider“, peržiūrėdami naujas vaizdo plokštes. Naudodami „Fraps“ taip pat galime įrašyti kadrų vėlavimo našumą, tačiau jų neįtraukėme į šį konkretų straipsnį.

Kadrų laikas nebuvo įtrauktas dėl dviejų priežasčių: išbandyti 27 skirtingus GPU nėra lengva peržiūrėti visus šiuos duomenis, ir mes manome, kad „Nvidia“ reikia daugiau laiko, kad sukurtų tvarkykles. „Tomb Raider“ kadrų laiko našumą pridėsime kitoje GPU apžvalgoje.




Išbandysime „Tomb Raider“ trimis įprastomis darbalaukio ekrano raiškomis: 1680x1050, 1920x1200 ir 2560x1600 naudodami DX11. Mes taip pat bandome naudodami tris aukštos kokybės išankstinius nustatymus, įskaitant „Ultimate“, „Ultra“ ir „High“. Išankstiniai nustatymai nebus pakeisti.

  • JO „Radeon HD 7970 GHz (3072 MB)
  • JO „Radeon HD 7970“ (3072 MB)
  • JO „Radeon HD 7950 Boost“ (3072 MB)
  • JO „Radeon HD 7950“ (3072 MB)
  • JO „Radeon HD 7870“ (2048 MB)
  • JO „Radeon HD 7850“ (2048 MB)
  • JO „Radeon HD 7770“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 7750“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 6970“ (2048 MB)
  • JO „Radeon HD 6870“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 6850“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 6790“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 6770“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 6750“ (1024 MB)
  • JO „Radeon HD 5870“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX Titan“ (6144 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 680“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 670“ (2048 MB)
  • Pelningas „GeForce GTX 660 Ti“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 660“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 650 Ti“ (2048 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 580“ (1536 MB)
  • „Gigabaitų„ GeForce GTX 560 Ti “(1024 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 560“ (1024 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 550 Ti“ (1024 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 480“ (1536 MB)
  • Gigabaitų „GeForce GTX 460“ (1024 MB)
  • „Intel Core i7-3960X Extreme Edition“ (3,30 GHz)
  • x4 4GB G. Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)
  • „Gigabyte G1. Assassin2“ („Intel X79“)
  • OCZ ZX serija 1250w
  • Pagrindinis „M4 512GB“ (SATA 6Gb / s)
  • „Microsoft Windows 7“ SP1 64 bitų
  • „Nvidia Forceware“ 314.14
  • „AMD Catalyst 13.2“ („Beta 7“)